LOLADC的噩夢即將來襲!重做的這英雄三段位移 比瑞雯還OP!

國服馬上要迎來8.13版本,隨之上線的就是倍受期待的無限火力模式了,想必大家都久等了。劍魔已經重做,現在Q技能和瑞文一樣分為三段,且每段都有機會造成擊飛。我們一起搶先看看版本改動內容吧!

劍魔重做

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暗裔劍魔亞托克斯

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暗裔利刃(Q):亞托克斯可分三次揮舞重劍,對不同的範圍造成物理傷害,每次施放增加25%傷害。前2次施法的末端和第3次施法的中心會額外造成傷害並擊飛敵人。對小兵傷害有減免;對野怪會造成額外物理傷害。

惡火束鏈(W):亞托克斯猛擊地面,對前方第一個命中的敵人造成物理傷害,並減速1.5秒;如果命中了英雄或大型野怪,區域中會生成一條鎖鏈,會將沒有及時逃離的目標拉回中心,並再次造成同等傷害。對小兵傷害翻倍

暗影沖決(E):造成物理傷害會回覆一定的生命值;

主動效果為:亞托克斯向目標方向突進,短暫提高一定攻擊力。最多可儲存2層充能,可以與其它技能同時使用。

大滅(R):亞托克斯展現他的惡魔形態並恐懼周圍小兵,同時獲得短暫的移速加成、百分比攻擊力,並且承受致命傷害後會復活,復活期間可以移動且無法被選定。

點評:劍魔從普攻型戰士(蠻王、劍聖等)變為了技能型戰士(瑞文、鱷魚),這其中最大的變化就是,對操作和技巧的要求高了,另外技能之間的聯動性也比以前更優秀。也因此,劍魔上限更高,操作好的玩家發揮更加惹眼。

英雄改動

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刀鋒舞者艾瑞莉婭

調整艾歐尼亞熱誠(被動):擊中效果基礎傷害(最大層數)由10-66 (於1-18級) 調整為4-48 (於1-18級);擊中效果收益(最大層數)由8-16% 總攻擊力 調整為16% 額外攻擊力;攻擊速度(最大層數)由20-40% 調整為30-50%

-距破之舞(W):最小基礎傷害由10/30/50/70/90 調整為10/25/40/55/70;最小傷害收益(AD)由0.6總攻擊力調整為0.5總攻擊力;最小基礎傷害由20/60/100/140/180 調整為20/50/80/110/140;最小傷害收益(AD)由1.2總攻擊力調整為1.0總攻擊力

-比翼雙刃(E):印記持續時間:6秒 調整為5秒

-先鋒之刃(R):印記持續時間:6秒 調整為5秒

點評:被動攻速得到了提升,傷害降低。W技能純降傷害,印記持續時間也減短了一秒。但個人認為應該是屬於常規性削弱。

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永獵雙子千珏

點評:雖然不再減少野怪移速,風箏野怪的能力有所削弱,但是千珏能夠有更好的恢復能力。一去一回的情況下,算是加強。

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聖槍遊俠盧錫安

-基礎屬性:成長攻擊力屬性由3.11 調整為2.75

-聖槍洗禮(R):對小兵的傷害增幅:400% 調整為200%

點評:盧錫安削弱了成長攻擊力和大招清兵能力,使盧錫安不會比其他ADC更突出。

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血港鬼影派克

調整基礎屬性:成長生命值屬性由110 調整為100;護甲成長屬性由4 調整為5;魔抗成長屬性由1.25調整為 2

調整魅影浪洄(E):基礎傷害由95/130/165/200/235 調整為95/125/155/185/215;傷害收益由0.8額外攻擊力 調整為1.0 額外攻擊力。

調整湧泉之恨(R):基礎傷害由190/240/290/340/390/440/475/510/545/580/615/635/655 (於6-18級) 調整為200/250/300/350/400/450/475/500/525/550/575/590/605 (於6-18級);傷害收益由0.6額外攻擊力 調整為0.8額外攻擊力

點評:降低了10點成長生命值,滿級少了近200生命值,成長雙抗提升。總體來說承傷能力提升,但持續作戰能力下降。E、R技能的額外攻擊加成更高,和被動搭配能有更高的技能輸出。

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酒桶古拉加斯

+醉酒狂暴(W):冷卻時間由8/7/6/5/4 秒 調整為5秒;【新增】 古拉加斯的下次普攻獲得50點額外射程

點評:W技能1級時也只有5秒冷卻,且擁有50臨時射程加成。前期清野、戰鬥能力都表現更好。

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德瑪西亞王子嘉文四世

+戰爭律動(被動):【新增】 現在至少造成20點傷害

+德邦軍旗(E):冷卻時間由13/12.5/12/11.5/11 秒調整為11秒;基礎傷害由60/105/150/195/240 調整為80/120/160/200/240

點評:降低了前期E技能的冷卻時間,提升了前期的傷害。被動最低造成20傷害,使皇子前期的戰鬥能力得到有效提升。

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暴走蘿莉金克絲

+槍炮交響曲(Q):火箭發射器額外傷害由210% 調整為220%;【新增】當協同攻擊暴擊時,火箭發射器所造成的額外傷害現在也將享受暴擊調節器的增幅。這意味著【嵐切】將造成216%暴擊。

+震盪電磁波(W):傷害收益由1.4總攻擊力 調整為1.6總攻擊力

點評:提升了Q技能火箭炮的傷害,以及W的傷害加成。輸出端表現更優。

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復仇之矛卡莉絲塔

+撕裂(E):每根長矛傷害收益由 +20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30% 總攻擊力)調整為+20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35% 總攻擊力

點評:提升了長矛的攻擊係數加成,讓卡莉斯塔拔矛爆發更高。

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虛空行者卡薩丁

+虛空之刃(W):消耗由0法力值 調整為1 法力值;傷害收益由0.7 法術強度 調整為0.8 法術強度

+能量脈衝(E):傷害收益由0.7 法術強度 調整為0.8 法術強度

+虛空行走(R):傷害收益由0.3 法術強度 調整為0.4 法術強度,每層傷害加成未改動。

點評:三個技能都提升了0.1法強收益,其中W技能提升了1點法力消耗。大帽+殺人書=爆炸輸出!

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發條魔靈奧莉安娜

+指令:雜音(W):冷卻時間由9秒 調整為7秒

點評:大幅降低了W的冷卻時間,滿冷卻下僅為4秒的CD。這使得發條的小爆發連招更兇猛了!

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放逐之刃銳雯

+基礎屬性:生命值回覆由每5秒5.5生命值 調整為每5秒7生命值

+放逐之鋒(R):冷卻時間由130/95/60 秒 調整為120/90/60 秒

點評:提升了基礎生命回覆、減少了前中期大招CD。對線期會舒服很多。

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麥林炮手崔絲塔娜

+爆炸火花(E):4層傷害收益由 1.10/1.32/1.54/1.76/1.98 額外攻擊力 調整為1.10/1.43/1.76/2.09/2.42 額外攻擊力

點評:提升了E技能疊層的攻擊力加成係數。

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蠻族之王泰達米爾

+旋風斬(E):冷卻時間由13/12/11/10/9 調整為13/11.5/10/8.5/7 秒

點評:滿級減少了2秒E技能的冷卻,傷害、機動性方面都大幅提升。

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瘟疫之源圖奇

+毒性爆發(E):最大傷害收益由1.5額外攻擊力 調整為2.1 額外攻擊力

點評:提升了滿層E技能的傷害,在傷害爆發上面更顯著了。

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青鋼影卡蜜爾

-鉤索(E):基礎傷害由75/120/165/210/255 調整為60/95/130/165/200

點評:削弱了E技能的基礎傷害,略微壓制了前期的戰鬥力。

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祖安狂人蒙多醫生

-潛能激發(E):

傷害由30/50/70/90/110 調整為30/45/60/75/90

點評:降低了中後期E技能的傷害,上限略微降低了。

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山隱之焰奧恩

-基礎屬性:基礎生命值回覆由每5秒9生命值 調整為每5秒7生命值

-風箱炎息(W):火焰寬度由225 調整為175;火焰長度由550 調整為500

點評:削弱了奧恩的線上續航能力,降低了W技能火焰的範圍,命中範圍縮小。

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鍊金術士辛吉德

-過肩摔(E):最大生命值傷害由 6/6.5/7/7.5/8%目標最大生命值調整為4/5/6/7/8% 目標最大生命值

-瘋狂藥劑(R):額外屬性由35/60/85 調整為30/55/80;【已更新】在【瘋狂藥劑】生效期間,【時間扭曲補藥】不再因此提供移動速度加成

點評:削弱了E技能前中期的傷害,減少了大招5點額外屬性加成。

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猩紅收割者弗拉基米爾

-血之潮汐(E):滿額充能傷害收益由1.0 法術強度 調整為0.8法術強度

點評:削弱了E技能的傷害加成。

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暮光星靈佐伊

-竊法巧手(W):總傷害收益由0.75法術強度 調整為0.65法術強度;移動速度持續時長由2/2.5/3/3.5/4 秒調整為 2/2.25/2.5/2.75/3 秒

點評:削弱了W技能的傷害加成和增益時長。

裝備符文改動

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鬼索的狂暴之刃

每層百分比攻擊力和法術強度由4% 調整為2.5%

點評:對特效流英雄比如天使、卡莎、劍聖等是個不好的消息。

符文改動

主宰系加成

與精密系搭配由13 法強/7.8 攻擊力調整為14 法強/8.4 攻擊力

與巫術系搭配由18 法強/10.8 攻擊力 調整為20 法強/12 攻擊力

與堅決系搭配由9 法強/5.5 攻擊力 調整為10 法強/6 攻擊力

與啟迪系搭配由18 法強/10.8 攻擊力 調整為20 法強/12 攻擊力

叢刃

脫戰冷卻時間由5秒 調整為4秒;最大攻擊間隔時間由 1.5秒 調整為2秒

啟封的秘籍

唯一召喚師技能上限由8 調整為6;每個召喚師技能冷卻時間縮減由15 秒調整為 20 秒

點評:間接的加強了主宰系的基石符文,叢刃的實用性增加,秘籍整體收益更高。

其他改動

遊戲前期雪球效應

死亡倒計時

死亡倒計時:10-27.5 秒 (於1-8級) 調整為6-27.5 秒 (於1-8級)

賞金

3-6 擊殺:200-325 金幣 (造成3-6擊殺) 調整為300-500金幣 (造成3-6擊殺)

6+級:每次額外擊殺25金幣 調整為每次額外擊殺50金幣

防禦外塔金幣

金幣獎勵:每座防禦塔為每位玩家提供100金幣 調整為每座防禦塔為每位玩家提供50金幣

野區

不提供增益效果的大型野怪

【新增】:獻祭(【斑比的熔渣】,【附魔:熔渣巨人】)和利爪(【獵人的寬刃刀】)效果現在可以正常擊殺不提供增益效果的大型野怪。

點評:8級前復活時間都更短了,1級死亡復活比回城更快。也就意味著前期死亡損失的東西變少了,可以更及時的挽回或彌補。擊殺懸賞更高,殺一個超神的敵人瞬間肥了,單人經濟追趕能力提升。防禦塔團隊經濟減少,對大頭、炸彈人等速推流是個打擊。

結語

8.13版本ADC狀態有所回暖,那麼你會不會繼續用ADC征戰下路呢?

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