歡迎來到英雄聯盟,萬水千山總是情,就看編得行不行。
今天呢,我來跟大家聊一下最近聯盟中,傳得沸沸揚揚的EZ重做一事。
講到這,可能有人不禁就要問了:“不就是一個遊戲重做一個英雄嗎?還不至於誇張到‘傳得沸沸揚揚’這種地步吧。”
咳咳咳,先別管是誰問的,我就給你們看張圖,就知道誇不誇張了……
講道理,拳頭公司今年重做英雄有點上癮了,從“XX有點強,我們來削刀妹”的艾瑞莉婭,“刀鋒沉淪,意志不再”,化身刀鋒舞者(下意識想到男刀的“遊走於刀尖之上”);
到因養烏鴉被吃窮,而不得不放棄自己“策士”的文官身份,上陣殺敵賺錢養“鴉”餬口的諾克薩斯統領——斯維因;
再到“這是誰的蒼蠅翅?我翅膀呢?那麼大的一個翅膀呢?”的暗裔劍魔亞托克斯;
又到前不久“就算被單殺幾十次,你一樣也無法阻止我滾雪球”的雪原雙子努努;
而這一次,拳頭公司終於把將矛頭指向自己的“親兒子”——探險家伊澤瑞爾。
伊澤瑞爾,簡稱伊澤、EZ,是英雄聯盟玩家口中戲稱的拳頭公司“親兒子”。
無論是臺詞的裝逼程度,還是路人局的出場率,ez一直屬於居高不下的熱門英雄行列。
雖說是重做,但根據官方放出的視頻,似乎只是重做人物模型,W技能重做,還有
其它技能的特效稍微改動一下,這次EZ的重做,並沒有前面4個英雄來得狠,只能說不愧是“親兒子”,下刀都不狠的。先從人物模型說起,就身高而言,ez無疑是加強了,比燼還高的樣子。但原本小清新的臉,看起來成熟多了,可能是外國設計師的審美標準跟國內玩家的不一樣,更喜歡成熟的人物風格。
而技能上,從放出的視頻來看,Q技能是在秘術射擊的基礎上,加了一點“duang”的特效,具體有沒有什麼改動,目前尚未得知。
W技能就是明顯的重做了,感覺有點類似ez的小迷妹佐伊的E技能:單體,圈人,加傷害(破防)。原來的W精華躍動,是AP伊澤的核心技能,能隔兵造成直線AOE傷害,還能加隊友的攻速。重做後的W技能,沒有傷害,只能鎖定單個英雄,不能直接造成傷害,需要配合
其它技能。具體是削弱是加強,還是得看ez重做上線後的實戰演練。E技能,跟原來的奧術躍遷依舊相似,具體有沒有改動,尚未得知。
大招R,看起來也跟原來的精準彈幕一模一樣,具體有沒有改動,還是不知道。
總而言之,唯二可以確定的是:人物模型重做和W技能重做。
至於被動和
其它3個技能,有沒有改動,從目前官方放出的宣傳視頻,就不得而知了。不過呢,我敢保證,ez重做的消息傳出後,肯定會有一些玩家說:
“我X某人就算去送塔,掛機罵隊友,也不會再玩ez的!!!”
“吃完這碗飯,繼續ez雙排。”(手動滑稽)
根據可靠的小道消息,今年往後還有將近16位英雄要重做,仔細一想,拳頭公司那些設計師是不是閒得發慌啊?
好了,今天就先說到這,感謝你們的耐心閱讀,有興趣的朋友,可以點關注點贊評論分享,感激不盡!
畢竟,像你們這麼帥/美的,在遊戲裡一般都是主角!
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