游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!网友评论炸锅了……

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窝在沙发里、紧盯手机屏幕

手指快速移动

赢一把就喜不自胜

输了就骂骂咧咧……

这是不少重度游戏玩家的写照!

今天(19日)一则消息

可能会吓坏爱玩游戏的宝宝们!

世界卫生组织(WHO)今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定将自19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。

以后重度游戏玩家

也许会有一个新头衔——

精神疾病患者

游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!网友评论炸锅了……

游戏成瘾成了精神疾病??

爱玩游戏的宝宝们关心

宝宝们的爸妈更关心!

广东卫生在线

今晚来说说这件事的来龙去脉

专家答疑

广东省精神卫生研究所所长贾福军

台湾媒体6月18日报道称,WHO在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。

游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!网友评论炸锅了……

看到这则消息后,网友彻底炸锅了!不少网友表示质疑,好端端的怎么就成了精神病?

@看风景的猫-:你说我好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?

@冰糖的Shirley:追星是不是也马上要被列入精神病名单了

@DRAXING:工作压力越大,我打游戏的时间会越长。我都是利用玩游戏来释放工作压力的。。。

@秦竹qinzhu:不是游戏好玩,是这个世界越来越没意思

@吃撑不打嗝:都别惹我,我有精神病

@oran_cc:呵呵,电竞赛堪忧了,赢了是电子竞技,输了是精神疾病

也有网友表示支持:

@唐僧他二徒弟的大叔:同意,这是病,得治。

@evanzkc:早该归入精神疾病了!游戏对人的影响是潜移默化的,来自一个戒了三年网瘾的少年的心声

@精致小屋888:嗯。没毛病,什么东西有瘾也不行!

为何将游戏成瘾纳入精神疾病?

龚梅恩主任告诉广卫君,主要是因为游戏成瘾已经影响到正常的工作、生活与学习。“之前,对于游戏成瘾的诊断并没有统一标准,如果不算作是一种疾病,这对于医生来说,就很难对游戏成瘾者进行识别和干预。而且游戏成瘾的问题,不仅在中国,已经成为了一个世界性的公共卫生问题。”

第四十一次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生群体规模最大,占比为25.4%。更引人注意的是,孩子们的“触网”年龄越来越小。

有课题组曾在2010年和2017、2018年分别进行两次采样调查,结果显示,我国青少年对网络游戏等成瘾行为有加剧趋势。

游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!网友评论炸锅了……

更为严重的问题是,游戏成瘾者低龄化趋势越来越明显,留守儿童成为亟需关注的群体。

在广东,至少有50万青少年上网过度或成瘾。

英国有许多私人戒瘾机构。

韩国政府已经颁布了一项法律,禁止16岁以下的青少年在午夜和早晨6点之间从网络游戏中获取信息。在日本,如果玩家每个月玩游戏超过一定时间,玩家将会收到警报。

热衷玩游戏就是有病吗?

这个答案自然是否定的。

世界卫生组织对诊断“游戏成瘾”的条件也非常严格。

WHO表示,游戏成瘾的症状包括:

无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)。

越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

相关行为要持续至少12个月才能确诊,但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。

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游戏成瘾纳入精神疾病 有啥作用?

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以前不属于精神疾病的时候,将患者收住院,尤其是强制住院在法律层面有很多违规的地方,如果采用了ICD-11(第11次修订版《国际疾病分类》)的分类标准,起码在这方面的阻力会小一些。

规范游戏成瘾戒断机构市场

陶然认为,将游戏成瘾纳入精神疾病好处甚多,其中之一便是将打击社会上鱼龙混杂的网瘾戒断机构。

中国把游戏成瘾纳入精神病还有一段路

中国会不会马上就把游戏成瘾纳入精神疾病体系?不少学者持保留意见。

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据悉,中国大约有3800万的宅男宅女,其中就有不少学生,有些学生对外交流闭塞,有的抗拒上学,有的把游戏作为精神寄托。

游戏成瘾谁的错?

“出现的问题非游戏本身,而是管理问题、认识问题,以及干预模式问题。”广东省精神卫生研究所所长贾福军表示,家长应了解不同成长阶段孩子心态的变化、情感表达的方式,尤其是初三、高三的孩子,父母应多与他们沟通,用旅游、打球等一些有意义的事来替代游戏达到缓解压力的目的。

游戏成瘾被WHO正式列入精神疾病?!网友评论炸锅了……

青少年游戏成瘾有三大主因:家庭、学校和社会,而尤以家庭因素最为重要。

孩子游戏成瘾只是家庭问题的一种反映,是问题的表象,而不是实质,实质在家庭那里,而不是在孩子那里。

孩子变成不被父母喜欢,也不被社会接受的“坏”孩子,究其原因,是父母没有给到他们想要的,如被尊重、被理解、自由和独立、欣赏和认可,以及足够的安全感等。

当孩子的心理需求得不到满足的时候,他们就会失去正性和向上的力量,往往就会用破坏或伤害自我的方式来表达自己对那部分需要的渴求,沉迷网络就是这种表达的方式之一。和青少年其他的不良行为一样,网游成瘾也是对缺失需求的一种表达。

所以,要彻底解决青少年的网络成瘾问题,就要从问题的源头——家庭着手,而不是仅从孩子身上着手。

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采写|林晴

部分来源|人民网、环球网、中国搜索、央广网

广东卫生在线全媒体团队出品

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