《热血江湖手游》终极内测落幕 趣味数据揭晓

游戏不止延续端游设定、还原五大职业、完美重现了正邪大战等经典玩法,还增加了自创武功、神兵变身等全新玩法,让玩家在移动端体验更具乐趣的热血江湖大世界。

热血江湖》手游打造了丰富有趣的帮派系统,让老江湖们可以在江湖中再次聚首,实现宏图霸业!帮派一直都是游戏中非常重要的组织,是结交新朋友的平台,所有成员的归宿,联系帮派兄弟之间关系的桥梁。《热血江湖》手游中的帮派系统包含了帮派技能、自创武功、夺旗战、帮派副本、运镖战等一系列特色玩法,将让所有玩家获得更高品质的帮派娱乐和社交体验,与兄弟们一起快乐闯荡江湖。

《热血江湖手游》终极内测落幕 趣味数据揭晓

《热血江湖手游》游戏还原端游经典设定,用清新明亮的画面、丰富有趣的玩法、悦耳动听的音乐,让玩家体验了一段充满乐趣的江湖之旅,尤其是游戏中的“自创武功”更是为广大玩家所津津乐道。下面我们就来一起看一看“自创武功”这个特色新玩法究竟有何魅力吧!

《热血江湖手游》终极内测落幕 趣味数据揭晓

传统的武侠手游中玩家只能学习固定的武功技能,缺少了自由度。《热血江湖手游》首开武侠手游自创武功先河,玩家可以依靠自己的创意和悟性创造出属于自己的独门武学。玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

《热血江湖手游》终极内测落幕 趣味数据揭晓

神功初创,怎能没有一个拉风的名字。玩家在创建出心仪的武功之后,可以选择保存至帮派密藏,并根据喜好为自己的独门绝技命名,这一点给玩家们提供了更大的自由度,霸气的名称可以让武功更加引人注目,在综合频道向其他玩家炫耀时,接受他们膜拜的目光。

《热血江湖手游》终极内测落幕 趣味数据揭晓

除去可以给自己的招式起名字之外,玩家还可以为自己的招式选一个漂亮的图标,让自己的招式看起来更加威武!装备了自创武功之后,玩家在战斗中可以使用的武功增加了一个,无论是单体伤害还是AOE技能,在PK、打怪时都能发挥意想不到的作用

《热血江湖手游》终极内测落幕 趣味数据揭晓

充满乐趣的江湖世界,极具特色的自创武功,《热血江湖手游》用充满想象力和自由度的玩法,给广大玩家带来了全新的游戏概念。突破自身的武学束缚,独家绝世武功等你来创建!


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