70,80,90,00年的社會兒童原來這麼會玩!

70年代,科技沒有現在發達,孩子們都喜歡跑出來,一大夥兒趴在地上玩彈珠、摔泥巴、打彈弓,女孩子成群結隊,跳房子、踢毽子,同時鐵皮玩具盛行,發條青蛙,鐵皮火車,每家孩子都有幾個,任摔任甩都不會壞。

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80年代,塑料玩具開始盛行,挑戰智力的魔方,酷炫的變形金剛,美麗的芭比娃娃公主,和風靡到世界盡頭,永遠值得懷舊的掌上游戲機。

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世界第一臺真正意義上的掌上游戲機——黑白液晶LCD手掌機Game&Watch是任天堂在上世紀80年代推出,在國內大家看到的《坦克過橋》、《忍者》等手掌機都屬於仿製品,買得起國產版Game & Watch手掌機的應該非富即貴的家庭。大部分孩子玩的都是動畫片的手繪卡牌。那時候玩俄羅斯方塊可以玩一整天,小霸王上的畫質雖然現在看起來慘不忍睹,那時候卻是身份的象徵,哪個小孩子買了,就會成為眾小孩羨慕的對象。

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90年代,互聯網出現,電子單機遊戲開始席捲全球,魂鬥羅,忍者龍劍傳,超級瑪麗等等動漫人物在玩具界進攻,還有我們熟悉的yoyo球,四驅兄弟的四驅車,能一拉就瞬間旋轉到地陀螺,比誰的陀螺旋轉時間更長,有的甚至還會發光。孩子們熱愛的跳跳棋水滸卡,更是狼人,uno等棋牌遊戲的雛形。

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00年,電子設備悄然地成為大家身邊不可或缺的重要角色,植物大戰殭屍,切水果等單機遊戲是大家出來聚會說得最多的話題,“你切水果幾分啊?”“我比你高好多耶”。

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