为什么显卡杀手游戏往往都是FPS类?

随着显卡的不断更新换代以及游戏设计的不断发展,显卡厂商以及游戏厂商如同展开了军备竞赛一般,一款大作能够让显卡崩溃或者一块显卡能够流畅运行显卡杀手游戏对于发烧友们来说,十分有吸引力。

为什么显卡杀手游戏往往都是FPS类?

但是,细心的网友可能会发现,在被称作是显卡杀手的游戏大作中,FPS类型的游戏往往占据了大头。其中像孤岛危机、战地系列等游戏长期霸占了显卡杀手游戏的称号。这究竟是为什么呢?

为什么显卡杀手游戏往往都是FPS类?

但是除了FPS类游戏之外,不同类型的游戏中同样存在显卡杀手游戏。其中,RPG有巫师系列,ACT游戏有镜之边缘以及蝙蝠侠,赛车游戏有尘埃等等,每一款游戏在其类型中都是对显卡要求极高的一类。

为什么显卡杀手游戏往往都是FPS类?

而FPS类型游戏长期占据显卡杀手称号的主要原因还是FPS游戏是所有游戏中对3D演算需求最迫切的类型,同时加上FPS之父、3D图形技术专家卡马克及其团队的天才贡献,让FPS游戏就应该追求3D游戏的极限这个传统,延续至今。


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