第五人格玩家的無理請求難倒了開發組 策劃:來,筆給你!

第五人格自開放性測試沒多久,許多內容還需要玩家們的測試進行改進。這不,玩家們就在官博下面提出了自己的改進意見,可是開發組看了玩家們的意見,卻陷入了沉思。。

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而且不止在一個微博下面有這種事發生,另一條微博下面也發生了,網友都忍不住說“幫你找兄弟”。

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可是有一句話說得非常對:非對稱對抗,菜是原罪。覺得求生者或者監管者太強的基本上都是在低端局,現在遊戲才剛開始測試,萌新玩家還很多,等過一段時間,大家都明白遊戲怎麼玩了,就會覺得不同了。

想要提早進階的不妨來看看啊夢寫的幾篇第五人格的進階攻略:

第五人格平面圖詳情 掌握地圖溜到屠夫懷疑人生!

第五人格萌新到人皇的必經之路 從屠夫第一刀就知曉天賦

超機智的解決方案

然而玩家也是很聰明,一下子就想出了兩個很好的解決方案:

然而玩家也是很聰明,一下子就想出了兩個很好的解決方案:

1、推出個超大地圖,10求生+2監管。地圖有山有河有遺蹟有古堡也有廢棄城市的那種超大地圖,20求生+4監管我也是不介意的。

第五人格玩家的無理請求難倒了開發組 策劃:來,筆給你!

2、來一個紅藍陣營,開局都是4人1屠夫進場。密碼機按鍵上表示顏色,紅隊開藍機,藍隊開紅機,一個地圖十個角色互相爭取開機,各自的屠夫去抓別的隊的求生者。

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目測遊戲策劃內心:來,筆給你,你來寫!

這下非對稱對抗都要變成對稱對抗了,連吃雞元素都融合進去了,啊夢也是不得不佩服他們的腦洞。不過啊夢覺得這兩個方案還是有一定的可行性的,稍微改良一下說不定真能在第五人格中看到,期待第五人格的新玩法哦!

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