《Dota2》由完美世界代理是不是最大的敗筆,爲什麼?

雙魚手牽手

雖然不想說,但是目前dota2的情況確實不是非常的好。與LOL的戰爭還沒有個勝負之分,現在絕地求生又是憑空而起,大有遊戲霸主的趨勢。很多人會將dota2的頹勢歸結到代理商完美世界身上,更有一些玩家設想如果當時dota2由騰訊代理的話,現在是否就是另外一回事了。雖然不願承認,但是完美世界確實存在很多的問題。

1.註冊繁瑣

當年dota2還沒有國服的時候,想要玩兒這個遊戲必須在steam平臺進行註冊。我記得在12年左右,想要玩兒dota 2,是需要一個叫做CDkey的東西。當時的價格是50人民幣左右。


在完美代理dota2之後,我想著新手玩家終於可以很輕鬆的就能玩兒到這個遊戲了。可是現實狠狠地給我一個巴掌。現在想要登錄遊戲,不僅需要註冊steam,而且還要註冊完美通行證。可以說,相對以前,註冊程序更加繁瑣。這也是很多dota1玩家遲遲不願玩兒dota2的原因。

2.宣傳力度小

作為一個dota老玩家,我幾乎沒有見過完美對於dota2的宣傳。而反觀LOL,那個廣告可以說是鋪天蓋地了。我的小夥伴們沒有一個不知道這有遊戲的。久而久之,差距就顯現出來了。年輕玩家,尤其是青少年,一股腦都投入了LOL的懷抱。我真的是無力吐槽,相信很多老玩家在dota2有國服的情況下,都不知道這個消息,那還何談圈外的人呢?


3.網絡條件差

我玩兒dota2也有幾年了,其中遇到的網絡問題數不勝數,我都不想說了。經常顯示連接不到服務器,勇士聯賽的時候這個問題就更嚴重了。對於一個遊戲來說,網絡條件真的是非常關鍵的條件,如果這個都保證不了,那麼玩家的流失也就怪不了別人了。

由此看來,完美的問題還是比較大的。當然了,dota2的頹勢並不是由一個代理商能夠挽回的。究其原因,主要還是dota2進入中國的時間太晚,當時的LOL用戶已經成型,很難撼動。而另一個原因就是dota本身的遊戲難度較高,在這個快節奏的生活裡,dota的生存空間也進一步的被壓縮了。雖說如此,我相信剩下來的玩家都是dota的忠實粉絲,我也衷心的祝願這個遊戲能夠越來越好!


桃樹的遊戲人生

在我看來,DOTA2由完美世界代理算不上一種敗筆。雖然很多玩家都覺得完美世界在代理DOTA2以及CSGO後,在宣傳上很不上心。但其實我覺得是這兩款遊戲的知名度已經比較高了,在宣發上也就能省就省了。

眾所周知,國內的遊戲廠商背後都有一個國外大廠小夥伴。比如,網易身後是動視暴雪。而完美世界身後,就是V社了。完美不僅代理了V社旗下的兩款大作,DOTA2與CSGO。更是在今年對外宣佈與V社達成合作,將推出steam中國版。

講真,在國內遊戲公司裡,論研發能力完美世界實力不在蝸牛遊戲之下。只有對遊戲運營方面的能力,較網易等就略孫一籌了。完美世界代理DOTA2,本來這款遊戲是可以與LOL一較高下的。可是完美世界在遊戲宣傳上太不上心,導致DOTA2國服玩家人數一直徘徊不前。

DOTA2沒能在國內達到LOL的高度,這個鍋完美必須要背。



這就是我的回答了,完美即將代理國服steam,大家對此有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論哦!


OneGame

遊戲品質本身就不行,給誰代理都沒用,區別就是騰訊代理的話依託QQ號的優勢能吸引更多嘗試一下的人開服的時候衝著所謂的LOL原型的宣傳嚐鮮的人會更多一些,騰訊的技術支持也會讓服務器更穩定一些。但是長遠的運營還是要看遊戲本身的品質。然而很遺憾在國外LOL和DOTA都是riot和Valve的直營運作下,LOL依舊在熱度上五倍殺DOTA。然而大家卻不能忽略的是,在國外拳頭不折不扣是個小作坊(曾經,拳頭第一款遊戲就是LOL)而DOTA卻是背靠國外最大的遊戲分銷平臺Valve。由此可見遊戲的發行商遊戲的代理商對遊戲的影響是一時的,真正對遊戲的口碑遊戲的長久發展起到決定性作用的,還是遊戲本身的核心玩法和遊戲體驗,遊戲文化的營造等要素。在這些上DOTA做的太差太差了。DOTA還是那個DOTA,冰蛙確實沒有讓這個遊戲在除了畫面外和曾經的War3地圖有任何區別。


藤木遊作是個普通人

沒當你想玩dota就玩服務器崩潰卡死,掉線,說完美代理好的,請你先打幾百把dota在來這裡說OK,水的一逼的服務器,基本上每個月都有,lol在線人數是dota的幾倍,老子就很少看見騰訊的服務器出這種問題,中國玩家對dota的熱情遲早要死在完美的手裡面


分享到:


相關文章: