为什么连《荒野行动》的新地图都挽救不了凉凉的命运?

我是大西瓜哦

换汤不换药应该就是对荒野行动最好的诠释了,游戏的本质并不是靠所谓的更新大量玩法和地图就能吸引和挽留玩家,当这盘菜已经变质了,你还会想着继续吃吗?

走点心靠点谱

我从来没有反对荒野行动出时装卖皮肤,把人物打扮的好看一点我玩着也舒心,但是游戏的优化和外挂一直没去用心处理就有点忍受不了了。

靠墙收枪表面上看起来很不错,避免暴露,但是你的头如果贴墙了,依旧被外面爆头,这一点难道荒野没注意到吗?

不靠谱的实名制系统

荒野行动对于透视外挂可谓是没辙了,既然检测不出来,那就推出诚信系统吧,把那些从来没被检测出外挂和已经实名制的玩家优先匹配到一起。

这就有点搞笑了,你都检测不出外挂,你推出这个实名制还有什么意义?你以为现在实名制没有外挂?我估计评论区会有很多出来打脸的。

之前被误封的玩家估计已经对荒野失望了,所以现在的很多人都会问怎么荒野还没凉?你认为这个新地图依旧不能挽救荒野凉凉的原因是什么,是外挂还是被误封导致你不玩了?


嬉游小灰灰

当刺激战场出来,荒野跌落吃鸡排行榜的首位,已经注定荒野行动无法重回往日巅峰,吃鸡手游的这片鱼塘基本由刺激战场承包。

的确,荒野新地图飓风半岛受到了不少荒野玩家的期待,但结果也只是让一部分玩家去体验了下新地图,完后照样回归其他游戏。

有个原因是荒野行动永远无法超越刺激战场的存在。

刺激战场是用腾讯,qq登录,而这两个社交软件,拥有着庞大的用户数,光是在这里面对腾讯吃鸡手游的宣传就是荒野所无法比拟的。



手游的优点在于随时随地与朋友开黑,而腾讯的手游在这一点上表现的也是淋漓尽致,无论是王者荣耀,亦或是其它手游,都能很方便的和朋友开黑。

腾讯近年来在手游版块发展迅速,妹子贡献的力量不可小觑。

“带妹吃鸡”标签,多闪耀,每次结算页面出现这个标签,我知道,我在妹子心中的形象于无形之中又上涨了几分。(手动滑稽)

现在的荒野行动游戏品质也不差,刺激战场也不差,但是刺激战场本身就有着巨大的优势,荒野想要不凉,除非能做的更好,更强。


游戏碳米

因为新地图治标治不了本,这才是关键所在。

荒野行动新地图网易造势造了近一个月,那时候几乎是每天更新一部分新地图剧照,新地图上线后,

确实为荒野行动带来了第二春,但光辉犹如回光返照一般,转瞬即逝。究其根本原因,我认为是治标不治本。

严重BUG依旧在,空气墙更为严重

虽然增添了水下作战,攀爬系统,电梯等创新点。但头能露出来,远处空气墙等老问题依旧存在。比如水厂那个bug,只要占领了那个位置就直接制控全局,因为你能看到水厂所有人。

这个是游戏引擎的原因,如果要修复,只能重做一个游戏。

新地图地形分布问题

新地图的地形复杂虽好,但也不能太复杂了,大量的山区,并且山区极其容易隐蔽,拿到八倍镜基本没什么用。在老地图还能远距离对狙,现在这走一回就一个房区,我是比较不喜欢这个新地图地形的。同样是8*8地图,绝地求生做的确实比较好。

网易时装更新频繁

荒野行动的时装更新频率完全不像一个能够大火的游戏,一点也不矜持。每次更新不过游戏内容有没有变化,反正皮肤是一定会更新的,看着复活岛五颜六色的人。真的说不出来话。

外挂,机器人问题我也就不提了,习惯了。

荒野行动plus估计也命运多舛吧。

我是小怪兽,一个吃鸡怪兽。


电竞小怪兽

还有很关键的一点,腾讯投资了虎牙和斗鱼,现在斗鱼的DSL比赛正举办的如火如荼全是腾讯自家的游戏,在有了电子竞技这个宣传点的加持之后,刺激战场在国内的热度更是如日中天,你荒野行动在宣传上又输一筹,未来凉凉的命运肯定是不可避免了。

网易如今已经知道在手游上是完全比不过腾讯的,因此我们可以看到他最近转换了经营策略通过快速的模仿优先于腾讯推出新游戏,在腾讯进入这个市场之前挣到足够的钱然后默默退出接着寻找下一款新游戏。因此大麦我个人猜测,未来不久腾讯很可能会推出一款和第五人格差不太多的游戏。


麦大麦

我觉得没那么高深,反正我身边很多朋友一开始也是一起玩荒野,也许确实是那时候还没出绝地,后面绝地求生出来后都去玩绝地求生,理由就一个,绝地求生的人好杀。。。。然后我就发现这确实是荒野做的很错误的一个策略。荒野100人里面只要能匹配满100人,那么就不会有一个人机出现,而绝地求生100人里面,任何情况都只会匹配20-30游戏玩家其他的全是人机,而且会在每一个玩家附近刷3-4个人机让你去杀。绝地求生的地图更大,真实玩家分布的更广,所以每个玩家都能生存10多分钟以上且还能杀死3-4个人。有很强的游戏体验。。但是荒野完全忽略了这点,落地成盒,见人就死的情况经常出现。我相信很多人玩荒野行动不管多喜欢玩,玩2-3局就会退出来休息一会,再进去玩,大多数都是心里硌得慌,感觉明明先瞄准了别人,可还是被别人打死了,或者明明翻墙就可以躲开,好像手机失灵没有翻过去,又或者人都没看见刚落地刘被打死啊等等,反正就是硌得慌,一气就不玩了,休息一会,心里舒畅了,又进去玩。但是绝地求生就不会,在怎么被杀,也能玩很久杀几个人以后,不会存在活生生的玩成跳伞游戏,或者赛跑游戏,我觉得这才是重点。当然后面看见绝地求生这样的做法,我发现荒野行动也开始大量加入人机了。但是本来就已经晚了,大量玩家都抢走了,荒野却加入人机好像也只是随便一做,根本没有用心,人机太假了。假到是人都可以看出来是人机而不是真实玩家。这样做跟掩耳盗铃有什么区别,很多玩家确实想杀人机找存在感,但是玩家更希望杀死的是真实玩家,做的这么假,那跟玩单机有什么区别?谁还来玩。后面我又发现荒野应该也意识到了,人机的衣服也有了改变不在是单一的垃圾衣服,也开始有时装了。但是还是太假。。。一句话就是绝地求生的人机做的好。





易小强-网络喷子

有很多人说,是因为外挂泛滥,其实很大程度上是网易自己的问题。

新地图周期太长,缺乏新鲜感

截止到新地图上架,荒野行动用了多长时间?四五个月吧。

终结者2新地图用了多久?两个月左右时间。

刺激战场和全军出击新地图用了多久?不到两个月时间。

凭这个态度,这个更新速度,是什么给了荒野行动如此大的勇气,让玩家们一直重复一个地图,更新的内容都跑哪去了?时装吗??

内容重心跑偏

你新地图不出也罢了,只要你把游戏体验优化好,多出些新的武器,载具,还有加入一些新的模式,玩家也就笑笑就过去了,可是呢?自从加入了充值系统以后,什么亮瞎眼的时装都出来了,甚至还出现了跑车,你这是军事演习啊,跑车合适吗?

别人《刺激战场》上架的第一个版本都有全武器机瞄,还有可攀爬系统,你呢?比别人上架早几个月,机瞄没有,攀爬系统也没有,后面别人出了,你跟着出,为什么你上架时间比别人早,就不能提前把这些内容补全呢?非要等到别人出了,你看,哟,我们也没有,我们也要出,难道这不是吃鸡游戏必备的功能点吗??

外挂问题

把这个问题放到最后,其实我觉得这个问题并不如前面两个问题严重,因为那个是网易本身可以自己完善和提前预知的,但是外挂这个问题,其他吃鸡游戏也有,并不是网易独有的,所以这个问题有影响,但并不是全部问题所在。

我其实最早是玩《终结者2》,并没有长时间玩《荒野行动》,现在在玩《刺激战场》,因为我当初感觉终结者2的画面还有操控性要比荒野行动好,当然了,这个也分人,有人觉得荒野行动好些,但是荒野行动现在的局面真的不是外挂或者绝地求生手游两个问题导致的,自身拥有不可推卸的责任。


App小胖子

现如今吃鸡手游出现井喷式,各种大逃杀模式的出现导致《荒野行动》整体游戏玩家数量在日益的减少。而腾讯旗下的两款冠以正版吃鸡手游的出现,对荒野的冲击更为严重。尤其是《刺激战场》对各个吃鸡手游来说就是噩梦,很难能追平或者超越。

那我们就深层次的来对比下,荒野走下坡路的原因:

画质

我想无需多言,腾讯旗下的光子工作室这点做的很符合玩家审美。不管是近处的树木阴影还是远处山坡房屋的轮廓,都不是荒野可以比的。

刺激战场截图

荒野行动截图

操作手感

两款游戏我都在玩,以前玩荒野废寝忘食,现在刺激战场不亦可乎。可两款游戏的操作手感真的区别很大!先说说荒野吧,毕竟接触比较早点的吃鸡手游。

荒野最大特点就是近战钢枪的时候不需要开镜,就算开镜后枪的后坐力还是蛮大的,射击感不强,更别说4倍镜压枪的问题了。反而刺激战场里面的红点或者全息开镜后,中心点不会抖得那么厉害,压枪很容易。更有甚者,各种大神可以压4倍、6倍都不在话下。(不知道别的小伙伴们是喜欢全息还是红点呢?我非常喜欢红点,视野大,界面简洁)


物品模型

这点我要好好说说了!对比目前所有吃鸡手游里,我感觉荒野里的物品模型看上去是最舒服的。(先入为主吧,玩荒野比较早)

荒野行动中的各种枪械,小配件,护具的模型都做得非常好看,特别是那个黄色的饮料 ,堪称经典,我每次在房间里看到这个物品,都非常的舒服,看到它喜欢的不得了~荒野里的枪械模型和背包界面看上去也是蛮不错的,各有千秋吧

荒野行动

刺激战场

车辆驾驶感受

荒野行动里的车辆驾驶感受分明,面包车不稳,巴士车跑的慢很沉重,越野车速度快车子稳,轿车速度最快底盘太低。

刺激战场里的车子速度都比较快,而且很难翻车。沙漠地图里的车子驾驶感受比海岛图更为明显一点。

游戏界面和服装

说道这点,很多同学都想吐槽荒野一波,废话不多说上几张图就明白了


越是花里胡哨,越会让玩家们反感。游戏的重心早已不在天平的中心点,不走下坡路反而不正常。

反观刺激战场一直在努力打造游戏的可玩性,抓住了一批又一批的黏性玩家,能留得住玩家才是王道。

我想这样的界面才是玩家们所钟爱的吧

外挂

这个问题比较尖锐,也比较敏感。有人说是外挂毁了荒野行动,也有人说是网易只把重心放在氪金上,不注重游戏体验了。

其实,照我说吧。每个游戏都存在着外挂,难道说刺激战场就没有外挂了吗?刺激战场也是外挂横行!当年CF开挂那么猖獗也没见真的因为外挂把自己搞凉了,所以说真正把游戏做好是要有对策和要有作为,不能单单推出了一张新地图就想改变荒野在整个吃鸡界的地位。现在转念去看一下光子是怎么做的呢?最近手游外设又横行了,光子就单独开设了外设对接口,让外设匹配外设,手柄匹配手柄,手机匹配手机。外设这种东西宜疏不宜堵,增加对接口后又变相的留住一批用户。

庞大的玩家基数,再加上为能为玩家考虑的工作室,这才是正道。以上谨代表个人观点,如有不准确的地方请各位同学指出。


遇见丶Angel

一直玩荒野,腾讯出了绝地时,下载了玩了几局,跟小伙伴们都卸载了,因为不喜欢绝地的画面,继续回去玩荒野。哪怕荒野会导致手机发烫的厉害、落地闪退…,还是坚持玩荒野。自从荒野出了新地图,画面完全模仿绝地,画面卡得厉害,开枪打到敌人更是卡顿严重,差不多停顿1/3秒。还是喜欢荒野之前的画面,更新地图是好事,但搞不懂为啥要弄成跟绝地一样的感觉,坚持自己的风格不好吗!

荒野,真的要凉了


Jeep虫子

荒野行动我从一开始就在玩了,总体来说我跟我的小伙伴卸载它的理由就那么两点,越更新越卡,玩个鸡毛啊玩,你告诉我怎么玩,还有就是外挂满天飞个个都是外挂人机也越来越多,完全变质了,要是一直保持一开始的游戏体验,我相信根本没刺激战场什么事,哦,对了,刺激战场也是越更新越卡了,过不了多久就会有新游戏替代它,把玩家搞烦了,你做什么都于事无补,等着凉吧


德拉弗斯基

作为PC版玩家,在新地图更新的时候还是很激动的,之前一直劝朋友跟我一起回归,说是咱们没有好电脑的穷学生也可以玩端游吃鸡啦(不得不说免费和低电脑要求真的很吸引人),但是跟朋友玩了几局,都是落地死,对面的离着老远就知道我们的位置,才发现透视挂问题一直没解决。最后无奈的把它摆在桌面上,现在也就偶尔看个图标。

不管游戏做的多好,只要有外挂泛滥,一定会降低普通玩家的游戏体验,外挂问题真的很值得重视。

想当初这个游戏还没有外挂的时候,跟舍友几个人一起玩老地图都很开心,现在遍地外挂,舍友们都卸载了。有新地图又怎样呢?只要外挂,这个游戏就很难发展回当初最火的样子。

(话说为啥手游国际服的模式比国服还多呀)



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