从游戏性相比角度来讲,《逆水寒》与《天涯明月刀》哪款可担任国风游戏第一?

住在大豫

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随着逆水寒的开测很多朋友都拿这款游戏来和天涯明月刀或者剑网三来做比较,对于国产武侠游戏来说也确实只有这3款游戏表现比较好。但论游戏热度,从近期的剑网三新资料片长风破晓天刀东海移花逆水寒的不删档测试开启来看,逆水寒这次确实赢了!

不过剑网三已经10年了,天刀也已经3年了,逆水寒因为是一款新游,很多玩家都想亲身体验一下这个会呼吸的江湖,所以也出现了开服第一天每个服务器数万人排队的场面!

那么从游戏内各种设定来看,逆水寒和天涯明月刀其实有很多地方都特别相似,但要从游戏性来看,逆水寒和天刀谁能担任国风第一呢?

首先呢,一款游戏的好坏肯定要从很多地方来做判断,逆水寒不敢称第一,天刀也不敢,但是我觉得天刀还是要比逆水寒强那么一点,虽然这两款游戏都很氪金,而且每天都是各种日常活动一条龙,不过无论是天涯明月刀游戏的优化还是大地图都比逆水寒做得要好得多,还有就是很玩家吐槽的轻功,逆水寒的轻功真的不能说是轻功了,玩过的小伙伴都深有体会了吧!

游戏中无缝地图这点也特别重要,在逆水寒游戏中,每张地图都很小,而且到处都是空气墙,很多地方都是你想去却去不了的,这点对于游戏体验非常不好!

逆水寒的游戏画质表现确实是目前国产游戏中数一数二的了,不过玩家的电脑配置需求也比较高了,只能说游戏的优化之路真的还很长!

最后说说逆水寒和天涯明月刀的

副本玩法,两款游戏各职业定位都是角色扮演的经典铁三角组合,所以副本玩法方面两款游戏也比较类似,现在逆水寒的副本内容做得也特别一般吧,这点其实跟天刀也没法比,天刀的副本哪怕是游戏前期也需要各种走位,并不像逆水寒那样站桩输出即可。

逆水寒虽然是时间收费模式,但游戏也比较氪金,比如一把60紫武就要卖几大千,这还不包括强化和宝石等等东西,而天涯明月刀是免费模式,游戏也非常氪金,金装、心法、砭石等等系统都需要大量金钱。

这两款游戏到后期平民和土豪玩家差距都会越来越大,如果是休闲玩家的话肯定还是会觉得天刀要好一点吧,毕竟看风景是不要钱的!


你还有什么不同的观点吗?


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客观来分析你说的国风游戏第一!这个理解排除开外在一切因素比如氪金等等来说。①.天刀和逆水寒两个游戏在画面制作上打平。当然天刀早开几年,游戏算成熟了,逆水寒才开始公测,可能存在的问题是我们还没有发现的。

②.武侠题材玩法。两者差异较大,天刀更注重突出武侠江湖打斗的理念,而逆水寒更注故事情节的展开

。玩逆水寒游戏,其中的情节探索特别深动,让人深入其中越探越痴迷。而天刀更侧重江湖的争斗,所以说这点没法分高低,根据自己的喜好不同,给出的评分也会不同。

③.回到游戏的趣味性,这点我偏向逆水寒,逆水寒游戏可以说能有几十上百种不同玩法。宁愿做个与世无争的大宋农民也可以,通过养鹅卖钱生活。做个专注家园打理的佛性玩家,可以穿布衣,不问江湖恩怨同样能玩出精彩。而天刀在这点上略微差点。当然逆水寒是晚出来几年,毕竟能根据游戏情况开发时吸取前面的优点改掉不足。④.
技能设计上天刀要强,打击感确实是要超过逆水寒。这点网易不知道怎么回事,都是老手设计出的游戏《逆水寒》《非人学院》都给人差打击感。而作为武侠类游戏,打击和特效又是最重要的。期待在后面能有改进吧。⑤.武侠游戏都逃不开繁锁的日常任务和副本,说真的这两个游戏都没跳出这个大框架。让人觉得玩久了就是厌倦的感受。⑥.两个游戏都没有开发出大型的帮派或是阵营大战场。我说的是大型上千人参战的团战。这点可以说都非常不够,没有《御龙在天》《魔兽世界》那种大型的团战,让人觉得江湖只是小地方的私斗而已!⑦.对pk的设计上两者有些差异。同样是开红关黑屋,天刀尺度松点。红名被干翻天刀不爆装备,逆水寒可能让你内裤都爆完。所以野外pk刺激性来说《逆水寒》超过天刀,也更利于保护平民。⑧.游戏职业平衡性,目前逆水寒中血河偏强,但是在28日被削弱。游戏类都是如此,强就挨削。天刀运营多年平衡上肯定是成熟一些。

总结:要说带表国风游戏,做到让玩家统一意见比较出一个答案,不现实很难!箩卜青菜各有所爱,也可能先入为主说天刀好,也有人觉得玩厌天刀玩新游戏逆水寒更好。这种带主观意思的评价不客观!

伙伴们你们能评价出哪个能代表国风游戏?


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