《逆水寒》、《劍網3》、《天涯明月刀》和《魔獸世界》這幾款遊戲哪個比較好玩、不費錢?

My陳昊聰

要說最不費錢的自然是《魔獸世界》了,作為一個最為經典的MMORPG遊戲,《魔獸世界》確實具有最高的公平性(付費和不付費)和可玩性,世界觀極其健全。如果想了解艾澤拉斯上發生的事情,那麼夠你玩很久的了。


下來應該就是《天涯明月刀》了,天刀不費錢可以玩,但是天刀也被戲稱“玩遊戲像上班”,你一天不玩,就跟不上了。當然只是誇張的手法,但是可以看出來,天刀不花錢,但是費肝。

另外天刀的打擊感和特效可以說是很帶感的,這也是為什麼好多玩了《逆水寒》的玩家,會吐槽逆水寒的操作和打擊感。因為他們很可能之前玩過天刀。天涯明月刀的觀賞性著實很高。而且人物動作細節處理的很不錯,沒有那麼僵硬的感覺。


第三個就是《劍網三》了,劍網三花錢的地方都是在那些花裡胡哨的裝扮配飾之類的,對於遊戲平衡,影響不大。但是你要是想裝逼????? 對不起,不充錢不能裝逼。

你可以從劍網三玩家的衣著就能看出來,誰是土豪誰是窮逼。

沒錯,我們劍網三就是這麼直接。

另外,劍網三的地圖風景,可謂是一絕,地圖風景可以讓你在那裡呆呆的看上幾個小時。


至於《逆水寒》,當然也沒有嚴重到家裡不開曠就玩不起遊戲,但是《逆水寒》想收費,拿出的誠意還是不太夠。

因為遊戲操作上比不過天刀,公平性比不過魔獸,遊戲風景、裝扮之類的比不上劍網三,所以玩過很多MMO的玩家都會覺得,逆水寒到底好在哪裡?還敢如此放肆?

但是《逆水寒》值得一提的是其遊戲畫面的細節,你仔細觀察地圖,其實會發現,這些畫面模型,是有用心雕琢的,但是整體效果看起來不怎麼好罷了。

還有就是說遊戲優化吧,也是有點壓力。


百里長歌

國產遊戲終歸太脫不了,商城,寶石,強化,開紅,寵物,坐騎,暗器,打孔,重鑄等,

首先第一點:劇情無聊沒任何探索性,是個人都知道武俠劇情會怎麼樣,遊戲本身內容很死板,這就失去開探索性,魔獸劇情豐富

2:老套牙的模式,站樁,開紅,尤其是開紅,互噴,打個架,還要開紅,個人喜歡野外純自由打架,魔獸世界排第二,誰敢排第一,永恆之塔也不錯,可惜被外掛,盛大和第二批nc團隊毀了

3:逃脫不了的重複,副本,跑環,尤其是跑商


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