预选冠军魔咒难打破 分析KPL春季赛QG输的三个原因

2017年KPL秋季赛BO3,QGhappy常规赛的第一场和最后一场,对阵的是预选赛冠军刚上KPL的EDG.M,两场均是1:2。在这赛季,两队同在东部赛区,组队对抗仅一场又再次2:3输。而在今年对阵预选赛冠军的Hero,BO5的比赛,被让二追三再次告负。如世界杯一样,KPL赛场上总有一些玄学魔咒。QGhappy每次都仅以一局惜败,卫冕冠军QGhappy对预选赛冠军不胜魔咒,也难以破解。 Hero和EDG.M,能从众多队伍中脱颖而出进军总决赛,实力绝对顶尖。选取这赛季中,Hero和EDG.M对QGhappy的胜局数据,来看三支战队的胜负点。

预选冠军魔咒难打破 分析KPL春季赛QG输的三个原因

一、对局时长。 这赛季,KPL联盟的平均胜局时长为17-18分钟,低于这个时长往往是一面倒的碾压局面,伴随的就是经济上的巨大差距。相比以往赛季,监狱局的翻盘机会越来越少,擅长打后期的QGhappy,在败局中也仅有两场是拖至平均时长之后。能打成这样的结果,必定是Hero和EDG.M在前中期的进攻能力极其强大,其中EDG.M是以15分胜场场均时长位列KPL联盟第一。 EDG.M有无痕和阿澈两个强进攻边路,加上中单浪浪、打野大魔王初晨,配上常规赛最佳辅助koko,一套全军出击的阵容,在对阵QGhappy的胜场中,人头比大幅领先。

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二、在退塔数量;推塔数量的多少,代表着进攻节奏的把控,只有将比赛节奏牢牢掌握在手,才能有推塔的机会。以上数据可见,QGhappy的0推塔对局不少,证明一旦陷入逆风,则难以将局面主动权拿回。队伍稳不稳,推塔数就可以看出。EDG.M在这赛季的总推塔数为498,场均推塔数为6,位列KPL联盟第一。Hero则是447,场均推塔数为5.8位列第二。两支队伍的低失误率不被翻盘,对局面节奏的高把控度,实力无疑是KPL联盟最顶尖的队伍。

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三、英雄阵容选择;Hero和EDG.M,进攻能力和控场能力足够强的队伍,一旦让他们拿到高容错率的英雄,中期的团战将更难以击破。如视频呈现的团战结果,几名提高容错率的英雄,太乙真人、苏烈、杨玉环、孙膑等,当他们拿在手时,对阵QGhappy的时长、经济、击杀、推塔各项数据就可看出差距。再重新观看所有对局录像后,QGhappy在胜局中,各项数据如上述一样亮眼,但最后依然败给Hero和EDG.M。其中的胜负,多在前期野区的抗衡上。 QGhappy一直以来都是前期求稳的队伍,在这赛季初时的不适应,无论是防守野区上,还是入侵野区上,都多以失败告终。当前期一旦陷入逆风,往往被滚雪球变成无法翻盘的结果。其次,从整体战术来看,QGhappy相比Hero和EDG.M不够轻盈。Hero和EDG.M,前期多用小规模团战或者抓单方式打开局面,并且对QGhappy后排也更具威胁。而QGhappy更多是五人联动配合,一旦有一个环节被打破,最后团战结果也多以失败告终。 往往在局面劣势时,QGhappy依然能找到非常好的开团机会,去打一波正面的5v5团战。但要团灭敌人谈何容易,尤其是在局面落后下。最终不是无功而返,就是互换人头,还是无法拿回局面主动权。 中核输出体系Hero,多点攻击EDG.M,多套路团战配合QGhappy,三支队伍是目前KPL联盟内风格各异的代表队伍。风格无优劣,但比赛终有胜负,QGhappy目前依然有着BO7的不败记录,可惜今年只能在保级赛施展,只能期待来日再战。


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进入总决赛的Hero和EDG.M,多点攻击与中核输出两种风格战队的碰撞,如果说EDG.M是全员上刺刀的状态,Hero的中路则是迫击炮,久诚一人输出比EDG.M双边加起来占比还要更高。EDG.M能不能切死Hero众人保护下的久诚,将会是总决赛两军对决的最大亮点。真的非常期待7月8日进行的本届KPL的总决赛,EDG.M和Hero会给我们带来怎样的精彩表现,想必大家一定都很期待。同时也祝福QGhappy,你们仍是强者,不惧任何挑战!

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