为什么这么少的人玩坦克世界啊?

Hon73288368

嘛,人少这种事,对比起其他的超热门游戏,的确,看起来玩家数量的确少,

至少我不能保证各系车辆各个时间都能在标准模式中完成场场秒进.......这应该是玩家数量少的体现吧?

至少国服目前看起来是这样子的。

那么为什么国服会看起来“玩家数量少”呢?


我认为首要的一点就是这个游戏对新手的态度

一:对不熟悉具体玩法的新手不友好

上手难易度且不谈,问题就在于玩家之间的差别——各自对这个游戏的上手程度,哪怕只是一丢丢游戏经验,不同的玩家的表现都会出现天壤之别,新手的操作很少能做到刚玩就能顺滑无误的,再加上这是个团队游戏,那些生硬失智的操作都会被当做害群之马,这肯定少不了被骂了,关键是这玩意掌握还得看个人领悟......想必有好一部分新手会说“我就是玩个游戏我怎么就那么憋屈呢”,于是,新鲜血液就流失了,剩下老玩家和真爱玩家撑着场面玩。


二:对零氪的新手不友好

很多人都提到过“外服金币弹少”这种事,实际上都是因为外服玩家本事在练车的过程中对银币的消耗的把控才会这样的,谁都清楚,要打通一整条科技线,这其中少不了亏钱亏钱再亏钱的路子,问题就是这很容易造成得不偿失(你练车的收益还不够你的开销),虽然这个游戏的确没有充值的硬性要求,但是这么一来,有些人想要留在这个游戏肯定会氪金进去,可是谁指望一个新手刚进来就大量氪金进去?反正我不指望。


三:对慕名而来的新手不友好

“还原历史设定观”“众多实际存在的坦克与众多传说中的图纸坦克都能玩”“超平衡的电子竞技”“《少女与战车》联动指定”“全新画质不需要过高配置”“布拉格交响乐团以及五十余名著名音乐家打造游戏音乐”等等宣传噱头,肯定会吸引到人啦!但是呢,进来一看,感觉不是那么回事:这游戏到底历史在哪里?历史实车玩起来觉得还行,那些图纸车到底混入了多少他们自己造的图纸?平衡竞技,你忘了你平衡两次至少要被骂一次?“少战”联动除了民间自制的坦克自定义涂装以及车长语音包,不就只剩下WOTB那边搞的蠢活动?为了让我的老爷机运行这个游戏我调试半天结果一点用也没有?我是来玩坦克的,你的游戏音乐棒的话那能不能提供个下载源我自己下载回去慢慢听?


其次就是玩家粘性有点问题了

一:一个劲的乱平衡让部分老玩家受不了

我能说什么?这个游戏是需要平衡,可是我求你了,能不能没事干出个车子一出来要么冷门要么过于强势?你知道自从268工程V4型出现,外服甚至国服有多少局是成为了2684无脑推的一局?你知道十级轻坦再调整的时候,这随手把莱茵豹不增反砍让多少玩家感到莫名其妙?你知道你们随手乱砍出来的结果在玩家眼里有多么重要?一个版本一个版本的折腾,部分老玩家受不了,开着自己的弱势车,看着敌人一堆一堆强势车,换一个版本换一批人,冷门的成分还是没什么变化,虽然“换汤不换药”这种说法很偏激,但是目前也差不多。


二:一个劲的乱促销让部分老玩家受不了

今天这个抽奖,明天那个赏金,后天来个商城活动,土豪们趋之若附的去围观,一辆一辆金币车、一袋一袋金币弹吭哧吭哧的扛回了车库,尤其是一些强势金币车,让那些讨厌氪金的老玩家们受不了:“你说这不是pay for win那这是什么?”好的,于是又有人跑了:“我pay不起那么多,win不了,没意思,再见。”


三:来自其他游戏的影响

你觉得你什么都不做,玩家说着要走也不会走?想太多了,现在玩这种军事载具模拟、竞技游戏又不算少,你把嘴里的这块肉当做鸡肋,觉得自己吃着没味道,但是又觉得“都在我嘴里了怎么会跑呢”,那结果是什么?结果就是“你不觉得玩家流失过多还不够可惜,那其他游戏就会来分这么一口肉,甚至是吃你嘴巴里的。


最后就是一些杂七杂八的玩意了

一:跑到其他游戏的玩家的宣传

没有对比就没有伤害,因为有了对比才让玩家们有所选择,也有所去留,我想起来一件事,曾和一些曾经玩过坦克世界的大叔们聊天,他们表示“一开始就是冲着可以自己操纵玩历史上的坦克玩才去玩的,玩起来并不如自己所愿,至少部分车辆玩着的时候感觉就不是很历史的感觉”,后来有了别的选择,自然是选择别的选择了,当然了,不要忘记传教,自己认为的好游戏自己不宣传一下也不舒服。


二:跑到其他服的玩家的宣传

“外服玩家水平普遍比国服高”“外服环境好”“外服玩家都很和蔼”等等,这些都是我所见到的外服党言论,他们一致怼国服,认为由空中网运营的国服不如由WG旗下的公司管理的外服好,当然这也是不无道理的,也不是得全盘否定的,因为有些事情可能真的存在:私卖毛子已经测试结束的超测车、私改部分车辆数据等等。


三:万众瞩目的东西并没有交付给玩家

没错,我说的就是“老话题”——1.0版本,你可以看做(当然官网也是这么说的)重置版,游戏本身未变,变化的是这个游戏不再是看界面看游戏场景就感觉很低端的感觉, 许多玩家翘首以待,结果却是因为公关不到位而导致的无限延期,有的玩家发怒了,毕竟其他服早就更新玩了,大家也都开始玩了,怎么就这里还是“怀旧版本”?


那应该如何看待WOT国服的玩家流失?

一:还不会形成大潮流,不需要太惊慌

二:这只是把一批暴躁老哥气跑了而已

三:当然了,还有一批暴躁老哥还在这个游戏里面,让新手难堪

四:这个运营战略没啥问题啊?

五:说真的,尽快协商好新版本事宜比什么都好,再不行的话叫二雷同志开黄金59式带上两箱子二锅头,去给白毛子摆鸿门宴玩玩什么的,也好。


其实坦克世界可不是你们想象的那么惨淡

国外数据统计网站SuperdataResearch发布统计公告,公布了2017年年收入最多的免费游戏榜单,坦克世界以4.7亿美元的收入名列第四


2017年,坦克世界获得英国“金摇杆奖”的“仍然在玩游戏”奖项


2016年免费游戏收入榜单,坦克世界以1.48亿美元收入名列第五


《坦克世界》游戏成功取得吉尼斯世界纪录大全中的“同一时间及MMO服务器中最多在线玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)”纪录,该纪录注册于2011年1月23日,共91,311名玩家连线俄罗斯服务器。


另外,在我搜索“坦克世界人气惨淡”的时候,被推荐了这些........

原来还不是最惨啊?


我对目前坦克世界的玩家数量的态度

一:说真的,爱玩玩不玩gun这种话的确很过分,你看DOTA2可不是这样子说话的(虽然现在他们大都在玩《东方梦符祭》),我承认这是“话粗理不粗”,但是这也是给这个游戏的漏洞存在找借口,我认为这个游戏是不断的修正自己的缺陷、在自己擅长的领域做大做强、做到玩家们基本上都喜欢,而不是对着向自己提意见的玩家吼“阿武隈八万钢”的。

二:这个游戏的确有不足之处,满足不了部分玩家的要求,那么那部分玩家的流失是正常的,甚至会变成其他游戏的传教士跑到坦克世界里面来传教也是十分正常的,反正我觉得很正常,你不做对比,你就看不出这个游戏是啥样,你玩着的只是一个方面,剩下的部分肯定是要在对比中发现的啦。

三:新手的确坑,这没办法,他们懒得爬坑,就去买金币车,买了肯定要玩啊,不会玩肯定会坑啊,毕竟他们不可能一出来就是大客户吧(一出来就高喊着先买一辆酋一万和一辆酋五千的除外),大客户的“银币线路”“银币成员”活动也不是长久的开着的啊,那他们既然只能做到“轻度玩家”的程度,那还逼迫他们有啥子意思嘛?放宽心,不要总是觉得这些人是毒瘤,要知道谁都是从那种状态变成现在的老玩家的,只不过他们是“轻度玩家”,总不能要求人家“不是真爱玩家不准玩”吧?


当然了,其他怨言也不是没有

一:我这辈子都没见过谁丢了西瓜拣芝麻的,为了一个《装甲战争》,打破自己的“战争三部曲”中最吃香的《坦克世界》这个铁饭碗,忘记自己有着这款游戏的永久代理权,把《坦克世界》往死里黑,把自己纵容的东西当做捧起《装甲战争》的资本,想把《坦克世界》的玩家吸引过去,甚至还挪用《坦克世界》的服务器给《装甲战争》用(据说当时北区的卡顿十分厉害,有小霸王之祖的气势),不得不说这是真的失败,你看看现在,谁还在提这个破事?


二:到底是白毛子给的数据包里没有你想要的东西,还是白毛子知道你的劣迹根本不想给你这个数据包,还是WG JP从中作梗?我不想知道原因是什么,因为这个是在目前问题解决之后才应该关注的东西,在嫌玩家烦的同时也要想想,自己当初干嘛要这样。


三:效率高低什么的能不能过会儿再谈,一串数字能把环境搞得乌烟瘴气我是真的服气,低效率有低效率的不足,高效率有高效率的长处,玩这个游戏,你一进标准模式,别只顾着看人家效率,要看看人家的车辆配置、地图、出生点之类的,那些看懂了比什么都重要,另外,也请还在这个游戏里的暴躁老哥们收一收脾气,毕竟你们的玩家,玩家是玩游戏的,玩游戏是用来放松心情的,是娱乐用途的,不是给自己添堵的。



欢迎各位在评论区发表自己的意见!


大鯨型潛水母艦一番艦大鯨

以前天天玩,充了几百元,还花了几大千升级了电脑,坦克世界是我以前电脑里唯一的一个游戏,玩了几年,各系车基本上都齐全了。后来金币弹泛滥,再加上官方经常胡乱调整车的属性以及大肆促销各种现代金币车,已经不是最初原汁原味的经典二战坦克战争的模式了,官方为了快速圈钱,就差卖核弹了。我极度厌恶用金币弹,仓库有上万的金币弹,却重来没用过,金币弹只能让人越来越无脑,但自己不用,却要面对对方金币弹的狂轰滥炸…,其实,我怀疑很多用金币弹的是官方托,抽得对手生活无法自理,逼迫对手也充钱用金币弹。实际上,大多数人用金币弹都是血亏的,然后想玩得过瘾就又得充钱…如此恶性循环。再加上老玩家流失太快,超长时间的匹配,太浪费时间了,前年一狠心卸载了这个唯一喜爱的网游。不知现在还有多少人能坚持不懈的一直玩下去…


氄籿脳蠶

军事体裁游戏本来就是小众,坦克世界从本质来讲可以说是射击游戏,但游戏整体节奏很慢,再加上视野,隐蔽,火控,装甲,弱点等这些属性的存在,每一项都要新手去尝试去理解,那么5000至10000场新手成长期,足够打退至少90%的新手,因为绝大多数人可接受不了一整天在这个游戏中,看不到人就被打爆,看到人打不中也被打爆,我曾把我的账号给过一个新手我弟弟玩,一场战斗时间最长15分钟,大多数的战斗不会超过10分钟。当他把第八辆车开出车库的时候,第一辆还在战斗中!新手车库可没有这么多车去打,为了能玩游戏不被爆车,就只剩一个字蹲了。要不另外个选择就是弃游退坑了。坚持下来的还要在对战中被队友日常怼!此外萌新还要面对屠幼大神!!换个话题,希望盒子取消看到别人胜率与效率,很多时候这两样东西都是喷子的兴奋点,喷死人不偿命!


灰97087141

首先中国区宣传不行!不大力宣传就算了。空中网还搞个什么坦克世界2,一天到晚想自己。毛子选错人!要是给到腾讯这绝对火!打炮总爽过打手枪吧!再来新手上路体验不到打炮的酸爽!哪些低级车的炮声,比沙漠之鹰的枪声音都难听!熬到七八级又进九十级的房!就拿八级车打四式和鼠式,除了TD反坦克炮能打穿,其他的难。


念雨一心系85260895

第一,分房系统不行时常出现2分钟左右就15比0的情况。

第二,地图越来越死板,特定车只能走特定的通道导致趣味下降。

第三,至今没有语音系统。


平淡是真1496981

我现在只是偶尔会玩玩……偶尔还是能打出来特级勋章!我不玩的原因是因为,我曾经平均每5局就能拿到两个特级勋章……运气好的时候玩了5局拿了三个特级勋章……大概2012年左右忽然觉得没有意思就不怎么玩了!


也不熟还行

效率害死人,千效率的都把自己当爷,喷人骂架。这还不算,500效率骂490效率的都是有模有样,游戏体验极差,门槛越来越高,没金币车打钱,这个游戏玩到八级就玩不下去了,高级车赢了都亏钱,关键是还得用金币弹,不然打不穿别人,打得爽了你又得一直用,银币吃不消就得起用金币,反正就是一个大坑。即使玩家奉献了这么多,二雷的药费还是凑不齐。


Sawet邵

看到这个提问就想回答,可是玩这个游戏的经历自己都对不起自己。早在测试服的时候就开撸了,钟情于苏系和德系,看着T54牛叉的很,九牛二虎之力后终于出来了,结果赔的一塌糊涂,到现在还是白班,于是就改了火炮,从S51半路起家,原因就是没钱。装填慢、缩圈儿慢,跑路慢,这都能接受,但是伤害一减再减,射界越变越窄,甚至不到五分钟就被全歼,这游戏已经没办法再玩下去了,真的是对不起自己付出的时间


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