课前演讲|‘’跳一跳‘’教会了我们什么

相信很多人都曾经玩过这款小游戏。跳一跳作为一款规则简单、操作简便的H5小游戏,为什么能获得如此大的成功?我们又能从每次跳一跳的过程中学到什么呢?这还得先从游戏规则谈起。

规则从两个角度来说,首先游戏目标就是操控小人尽可能跳过更多的方块,跳的越多得分越高;玩家通过手指触屏时间长短来控制跳跃时间长短,这就是基本操作方法。很简单吧,不是吗?

还有就是游戏本身具有的艺术美感。简约的配色,优美的BGM,偶有搞怪的音效,这种轻松又简洁的艺术风格,很是契合现在越发流行的慢生活节奏的生活观念,人们可以沉浸游戏中的安闲时光,多享受啊。

课前演讲|‘’跳一跳‘’教会了我们什么

最后也是最重要的一点原因,是朋友圈效应。每次玩完一局,你的成绩就会上榜和好友一起排名,有了竞争就有了趣味。两个好友之间可能就会出现以下对话——‘’你能跳多少?‘’“两百多吧。”“真菜,我能跳六百多了,厉害吧!”然后天就“愉快”地背被聊死了。那个跳的少的如果好胜心强,就会废寝忘食努力争取早日超过好友,名列榜首,就必然增加游戏时间与热度。

归因完毕,接下来就是游戏给我们带来的一些鸡汤了。

1、追求完美。游戏有个隐藏规则,正常跳上方块得一分,如果跳到中心就得两分,若是连续跳到中心就翻倍加。这就使玩家不光追求跳上方块,而还要跳到正中心。这个设计教会我们,总有更好的待人追求,要完美。

2、学会停留。还有这样一条隐藏规则——在某些方块上若停留几秒就会有bonus,加分5至30分不等,这对最终成绩的意义重大。这告诉我们不要只顾埋头向前,有时候驻足停留也会有别样收获。

3、对待失误。一项统计结果显示,当玩家某次失误后,他的后悔程度是与已得成绩成正比的。其实我们要明确,这种后悔是无谓的,要坦然对待这一次次小失误,大不了重头再来嘛!

4、归零。游戏每周排行榜重置,意味着,无论上周你的成绩有多辉煌,都已经成为过去,又有新的一周榜单等待你去登顶。我们要向前看,与其可惜过去,不如时刻记住,未来可期。

不过,跳一跳并非十全十美。比如每周重置榜单,就会有人觉得“反正都要清零,无所谓了”,渐渐失去游戏兴趣而弃坑。这也是H5小游戏的弊端——不像刺激多变的手游吸引力持久。再有就是每个游戏都存在的问题——外挂。外挂得了几千分也是没有意义的,任何游戏存在外挂,都会失去初心。

最后总结一句,不管玩什么游戏,都要记住:是我们在玩游戏,不是游戏在玩我们。


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