老七公子
玩骨法不抽血,跟鹹魚有什麼區別!
骨法最核心的技能還是要數大招,但想讓大招發揮最大作用,還是需要裝備的支持,畢竟骨法只有衰老這個減速外加法術加傷的留人技能... 所以,第一件裝備,阿託斯之棍就顯得尤為重要。
+20智力
+15力量
+6敏捷
最主要的屬性還是主動技能纏繞,對於骨法來講是特別需要這種可以撐屬性和帶控制的道具,並且+20智力及+15力量的屬性也顯得極其平滑,讓骨法可以撐血撐藍,更站得住。阿託斯控住,衰老,爆一個然後抽血,如果中單骨法能保證推掉中塔並且自己等級裝備領先的情況下,出完阿託斯的骨法基本可以在前期橫著走了。
如果你覺得阿託斯乏力,不妨再瞭解一下以太之鏡。
+250施法距離
+450魔法值
+1.25魔法恢復
這三者對於骨法來講也尤為重要,撐藍帶續航可以讓骨法在中期遊的更兇,特別是+250施法距離這一點,則是重中之重,+250施法距離配合阿託斯及骨法的吸血,真的不能再兇了。丟個棒子站在樹林裡抽血,只要隊友輸出環境到位,只有我們追著對面殺的份。
同時以太再配合後期的風杖、羊刀這類帶點控的道具,也是非常兇悍的,即便在現在版本以太被一再削弱,但對於這種法系英雄來講,意義還是比較大的。
當然,爭分面紗這個道具也是必出不可的。
爭分面紗在D1時期被冷落了太久太久,到D2被增強之後大放異彩。屬性優秀,裝備平滑,要啥有啥。特別是對於高爆發的法師來講,帶上一個爭分面紗打團同樣是兇到無解。
為了能讓骨法有最高爆發及續航,藍杖這個裝備爆哥覺得是最核心的。
屬性不必多說,帶上藍杖的法師在戰場上絕對是另一番效果,骨法就是其一。沒有CD的吸血配合衰老再配合爭分,條件允許再來個虛靈刀來規避衰老技能CD,然後再來個紫苑,最後再配合個跳刀BKB,這個骨法有點兇... 站在人群中就是一頓猛抽。呃,理想很美好,現實很骨感...
所以,關於骨法的核心裝備爆哥就分享到這些。
當然啦,還是要看局勢出裝備的,但爆哥必出的絕對是藍杖、阿託斯這兩個裝備,冰甲、紫苑、風杖、推推、跳刀這類道具爆哥還是視情況而出。
那麼,身為觀眾老爺的你,認為骨法的核心裝備是什麼呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~
最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!
爆炸遊戲
dota1的話出裝會比較侷限,一般會先出鞋瓶,再補秘法,然後看局勢出跳刀和血精,後期有大根,飛鞋,藍杖,羊刀,冰甲幾件裝備任你選擇。
dota2的出裝就會有很多套路了,可以秘法轉以太,可以秘法轉血精,也可以玩野路子出龍芯藍杖給隊友輸血,也有紛爭虛無大根秒人的那種,後期裝備也跟dota1大同小異,不過鞋子的話不一定要出飛鞋,有大梅肯。
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順風局:前期掛件 瓶子 相位鞋或直接飛鞋 魔棒
中期飛鞋 跳刀,神杖 瓶子 推推或吹風
後期飛鞋 跳刀 神杖 西瓦 羊刀
逆風局:前期可以補兩個護腕 出秘法鞋刷錢
中期不要跳刀或者對自己操作有信心的話出跳刀加吹風 或者推推,可以配合虛無救人
後期的話西瓦這類有防禦加智力的裝備