被誉为最好的射击游戏,销量是绝地求生的好几倍,却低头做起吃鸡

现在的绝地求生可以说是无人不知无人不晓的地位了。但是,大家知道吗?有一款游戏的累计销量可以说甩绝地求生好几条街,还被誉为最好的射击游戏。

可这样一个游戏现如今却低头做起了吃鸡模式,想必大家都知道我说的是谁了,没错,这就是大名鼎鼎的使命召唤15

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玩家都知道《使命召唤》系列一直以来都是枪战游戏的标杆,尤其是单人剧情方面,自从四代以来那种独特的电影化叙事手法更是让无数人大呼过瘾,经过这些年系列作品的沉淀,《使命召唤》系列可以说是口碑和销量都达到了巅峰的那种姿态。

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截止到14代,系列的累计销量达到了1.75亿份,要知道,绝地求生的累计销量才几千万份,所以说使命召唤系列的销量是绝地求生的好几倍,十几年来折算起来的话,平均每2-3秒就有一个人买了一款使命召唤的游戏,可见这款游戏的销量有多惊人。

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可就这样一个能够傲视群雄的游戏,现如今却低头做起了吃鸡模式,可能这个是让很多人没想到的,不过,更让玩家接受不了的是使命召唤居然取消了单人模式,要知道,系列最引以为傲的就是游戏的单人模式了,这让很多玩家都不能接受。

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在不少人的眼里面,使命召唤的单人剧情就好比是餐桌上的主菜,T组把主菜给砍了,这就意味着游戏没了主菜,不过,在小编我仔细想了一下后,我才发现这次T组砍掉担任完全就是一次使命召唤15的自救,准确来说对于系列整体上的一次创新。

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原因很简单,就是单人战役剧情的创意匮乏,如果你是细心的玩家,就会发现使命召唤系列的剧情就是一种换汤不换药的老套路,基本上给玩家带来的就是某某人入侵哪里哪里,然后,主角小队拯救了哪里,然后接着爆炸爆炸还是爆炸,这样的套路,玩家早就习惯了。

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这样导致了玩家对于使命召唤系列的单人剧情十分厌倦,虽然有不少的玩家喜欢,但是,这单人剧情已经成了很多玩家的众矢之的,因此,使命召唤现如今只有三条路可以走了。

要么开发网游版使命召唤,也就是我们熟知的使命召唤OL,可遗憾的是现在的网游版就是处于那种不温不火的状态。

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第二个就是单人和联网模式两者一起做,这样做的方式就是照顾了老玩家的情绪的同时,也让新玩家有所体会,这从使命召唤14就可以看得出来的,但是,遗憾的是这种方式兵不讨好,于是动视就只能选择第三条路了,专攻多人联机,说不定未来有望能够成为和《彩虹六号:围攻》那样。

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而至于被网友吐槽的吃鸡模式,其实也很好理解的,为什么吃鸡模式会火呢?就是因为一般的枪战游戏太过于套路化,无非就是你打我,我打你,不管枪战游戏怎么更新,除了画质好了以外,基本没有什么太大变化,而吃鸡就不一样了,这完全就是一次对传统枪战模式的一次革新。

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所以,使命召唤加入吃鸡虽然有些跟风的味道,但是,也可以说是T组的一次大的尝试,不防想像一下,如果这一步走对了,使命召唤就有望再一次回到枪战游戏王者的宝座,再说,即便这次15扑街了,不是还有现代战争2重置版,这碗冷饭可以吃吗?


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