拳头设计师回应暴击装备削弱:你们太依赖无尽了

英雄联盟8.11版本已经在各大服务器上线,本次改动对ADC的影响甚大,让多名以无尽之刃为核心装备的英雄大受打击,削弱了暴击流的前期伤害,因此引来国外网友热议。

卢锡安受惠于这次改动,胜率、登场率两者皆大幅提升。(数据来源:OP.GG)

拳头设计师回应暴击装备削弱:你们太依赖无尽了

拳头设计师回应暴击装备削弱:你们太依赖无尽了

经一周改动后,国外ADC格局就已经与8.10 版本大为不同,因暴击装备的削弱,伊泽瑞尔、卢锡安等英雄顺势爬上成为新版本中的一线英雄,加上夺魄之镰提供的全新被动,大幅提升他们会战时的机动性,而韦鲁斯、克格莫这些主要伤害来源于生命百分比的英雄,目前仍依赖着鬼索狂暴之刃的层次叠加,在本次改动受到的影响并不多,但如凯特琳、霞、金克丝这类纯暴击英雄就相对变得特别弱势许多。

夺萃之镰(新被动):在发动大绝后的10秒内进行普攻将获得被动,持续8秒。期间将获得额外30%攻速,并且在进行普攻时返还除了大绝外的技能20%剩余冷却时间(30秒冷却时间)。

对于这次新版本的改动,各赛区的网友于论坛中表达不满,LMS网友认为:「这叫喜欢ADC的人该怎么玩?官方说好的平衡呢…」、「现在ADC烂到都想拿法师来打AD了。」事实上不只LMS网友有意见,国外论坛也有网友抱怨这次改动不平衡:「官方每次都不针对主要问题进行改善。」、「改成这样到底要ADC怎么玩?」。

设计师Meddler对此作出回应:“这次的改动是为了让ADC玩法变得更多元化,并且提倡不同的英雄起手装备能有更多选择,而不是像过去一样过于依赖无尽之刃,期待过一阵子玩家们适应后,能够带来更棒的游戏体验。至于是否真能提升游戏体验。”


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