梦寐以求的JRPG!《八方旅人》IGN评测出炉

梦寐以求的JRPG!《八方旅人》IGN评测出炉

7月13日,《八方旅人》上线switch平台,这是一款由SE发行的Switch独占JRPG游戏,采用虚幻4引擎,而在发布后不久坚果君就在IGN官网看到了这款游戏的评测,分数9.3分,定义为Amazing(奇佳)级别。

梦寐以求的JRPG!《八方旅人》IGN评测出炉

风格——兼具复古与现代

评测中谈到风格时这样评价:《八方旅人》是一款16-bit像素风格的游戏,乍眼一看,它很像SFC上的《最终幻想(Final Fantasy)》系列,但它也包含了许多全新的创意:游戏中的角色是2D的,但探索的场景却是一个由16-bit材质所构成的3D世界,有着真实的积雪、水体和沙子。这让游戏兼具了复古的魅力和现代的风格。

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画面——光影效果如同梦境

在谈到游戏画面和设计时,评测人员用了这样的描述:游戏的光影效果让整个世界宛如一场梦境。透过窗沿的阳光会温柔地洒在地板上,室内照明的火把与蜡烛也能让人感到一丝温暖。在战斗的过程中,法术的光芒会照亮整座战场,同时投射出真实的阴影,为已然很美丽的游戏世界更增添了一层奇异的美感。

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情节——故事虽然不是全新但也带来足够惊喜

IGN评测人员在谈到剧情时表示:《八方旅人》中的8个故事不全是新意十足的,但都能带来足够的惊喜,并且有着精良的剧本和配音(喜欢日语的话也可以切换配音)。单一角色的冒险并不会对其他七人产生影响,切换角色也不是必须的,但我在使用Therion通关过程中还是会换人玩。

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战斗系统——重构的16-bit时代回合制玩法

谈到战斗系统时,“《八方旅人》的战斗系统绝对是我的最爱,它重构了我们所熟悉的16-bit时代回合制/ATB系统。你需要寻找每种敌人的弱点,并且合理使用每个角色的力量、能力和道具,过程十分有趣。它运用了传统RPG游戏中“剪刀石头布”的属性设计,并在此基础上进行了扩展,玩家需要不断试错,同时要注意时机和技能。”

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最终点评——梦寐以求的JRPG

《八方旅人》是一款我们梦寐以求的JRPG。游戏的战斗系统和美术风格既致敬了SFC时代,又做出了令人振奋的创新。本作不只是一款复古作,而且是真真正正地将很多新老设计融会贯通。虽然我觉得8位人物的剧情联系再紧密一点会更好,但我已经准备好打通所有人物的故事线、探索各个支线区域、挑战支线boss、解锁最后的职业了!

当然,坚果君也看到任天堂香港官方今天发布了《八方旅人》繁中宣传片,虽然游戏目前不支持中文,但此举是否暗示《八方旅人》会在接下来的更新中加入中文呢,坚果君预测任天堂和SE官方应该要看游戏上市的反向程度在根据时间适时的推出中文版吧。


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