網友熱議RNG戰隊現在存在的隱患還是挺大,你怎麼評價?

無我4483


雖然說現在的RNG連續奪得了幾個冠軍,實力也有了很大的提高,但是世上並不存在毫無缺陷的團隊,RNG也不例外。就在今日LOL玩傢俱樂部就探討了RNG現在存在的兩個隱患:

① 小虎中期迷路,小虎中期迷不迷直接決定RNG是冠軍隊還是保級隊。

② 沒有跡象表明UZI用AD之外的英雄,如果這個版本延續到S賽,這點對RNG是很致命的,意味著RNG戰術上缺失很多東西。而且AD前期打架能力普遍比較弱,遇到極端打架逼團的隊不好打。哪怕打後期,對面摁一個吸血鬼這種,後期也難玩。

殘影看法

第一條殘影是這樣覺得的:小虎確實強,個人實力沒得說,能輔能C,特別是在中野聯動、跑線支援、牽扯這幾點上算得上LPL的強力中單了。但是從春季賽開始到今天,已經不止一次出現在對線期結束後,突然暴斃在視野缺失的中路河道附近了。這個雖然很多時候無傷大雅,但確實很斷節奏的。

第二條殘影是這樣覺得的:現在的版本AD確實不如之前強勢,其他戰隊都開始練非AD的英雄了,但是uzi卻一直在堅持傳統AD。殘影並不是說傳統AD不行,但是至少版本不向著AD。

對於這個問題,殘影覺得RNG可能會以換線套路來對陣非常規陣容。畢竟如果UZI要用非AD的話,早就用了,既然不用的話,他們應該是有對陣方法的。說不定到時候直接小虎和小明打下也不一定。

那麼大家是怎樣看待網友所提到的這兩個隱患呢?歡迎在下方留言評論哦!

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殘影遊戲


不知道“熱議”的隱患是什麼,我看了下其他人的答案,似乎說的是小虎和UZI,圖片如下。

關於xiaohu

中期迷?喂喂喂,xiaohu說真的,是目前RNG的穩定carry點好嗎,UZI都沒他穩定(這個版本不是UZI的版本)。

很多比賽不都和小虎和打野的節奏有關,我就拿洲際賽RNG VS AFS那把說一下吧。

就這波,AFS已經炸了,這波小虎雙殺,AFS諾手這路已經爆了。

接著後面被AFS找到一次機會殺了吸血鬼一波,但這點沒辦法的事情,畢竟你不能把AFS看成很弱的隊伍,會一直被RNG壓制,直接輸掉比賽。那簡直不可能,AFS至少還是要跳一下的。

這波AFS機會抓的也確實好,控制鏈接上了,如果沒有接上,吸血鬼也就跑了。

這波之所以發生,是因為RNG這個時候想控制AFS上半部分野區,因此必須要把上中兩條路的兵線帶進去,吸血鬼負責帶中路,因此被AFS被找到機會。

但是不能否認,往往是這種被找到機會才是節奏的開始,比如接下來吸血鬼被找到機會的這波:

這波吸血鬼沒死,導致霞被殺掉,同時拿下了大龍。

你不能因為小虎一次失誤就認定小虎中期迷,以偏概全是不對的。很多隊伍中期都會犯些失誤,但並不能說這些隊伍弱。

而且有很多節奏都是因為失誤換來的,比如姿態被單殺換來了下路團滅KZ的節奏。(洲際賽小組賽RNG VS KZ)

這個版本(8.13版本)以上中野為主,小虎不carry的話RNG是沒辦法走到現在的。

說了小虎,再說UZI

我說了,這個版本以上中野為主,下路就一個因素——混。只要混得住,上中野節奏好就可以贏。

別說什麼非常規AD了,看一下洲際賽上場或者被ban多少常規AD了?

霞、維魯斯、卡莎、EZ、盧錫安、德萊文(UZI這個玩得爛,不提了)、寒冰,請問這裡面前中期打架弱的有誰?

只有卡莎和霞,這倆不走野核的話,成型太慢了。

你說的吸血鬼這種,前中期摁爆他們就行了,選盧錫安、EZ和寒冰都可以打,實在不行UZI還有一手凱南——UZI是用過凱南的。

如果這個版本延續到S賽,RNG也是不怕的,如果怕,為什麼洲際賽還贏了AFS?SKT現在是很弱,但是AFS現在不弱的,在LCK也就比GRF稍微弱一點。

這個版本其實沒有淘汰常規AD,只是給了隊伍可不選擇射手的可能性而已。射手是贏得了比賽的,你得確信這點,只是他們沒有以前的100%的勝率了而已(以前雙方都是射手,因此勝率100%)。


看似明白


對於一個開創了顛覆《英雄聯盟》運行了整整六年的EU流戰術的RNG戰隊,現在任何人都沒有資格質疑RNG戰隊的戰術體系和套路,8.10版本的德瑪西亞杯珠海站,RNG在主力Carry點UZI傷缺的情況下,用橫掃群雄的姿態成功捧杯,迴歸夏季賽賽場之後RNG卻很少在使用無AD陣容,在LCK賽區“野核”體系大行其道之時,RNG卻用一手換線戰術,成功證明了自身的實力。


三旬認為,現在任何媒體人都沒有資格討論RNG的戰術優越性,在遊戲理解方面RNG從教練組到隊員,已經完全甩開其他人!而在S3、S4時期的換線戰術是基於下路雙人組和上單換線,僅此而已,這樣的換線可以減少隊伍前期失誤,迅速積累裝備資源之後,通過更強的團戰協調性取勝!但是現在的RNG是什麼樣的換線戰術???上路和中路換,中路和下路換,下路和上路換!試問一級時期有那麼多視野差可以抓到對線嗎?再加上BP時的英雄搖擺,RNG現在最大的敵人是自己,而不是任何其他隊伍。


而一些人口中最不穩定的中單Xiaohu,究竟要拿多少個冠軍?才能讓大家閉嘴?Xiaohu和MLXG作為這隻RNG的建隊基石,這一對中野組合在近年來的進步有目共睹,虎大將軍在團戰中的發揮每次都體現出了清晰的思路,強隊與強隊之間的對決,早就不是線上單殺或者通關一路那麼簡單了,對線期不給對方獲得優勢,及時支援野區隊友再配合打野做出良好的中野聯動,才是獲勝的關鍵。


對於這類型質疑RNG戰術體系的問題,實在是腦殘至極!一個在比賽版本中屢屢領先他人的隊伍,還有什麼不穩定性?常規賽輸幾局也是為了試驗更多的體系和套路,僅此而已!以上僅為個人觀點,歡迎補充,不接受反駁!


三旬遊戲



世界上沒有最強戰隊,只有更強戰隊。

RNG在洲際賽的強勢表現幫助LPL贏得了洲際賽的冠軍,加上這個冠軍,RNG今年目前為止,所有能拿的冠軍都拿到了,彷彿在宣告RNG王朝降臨一般。

但是許多人仍在質疑今天的RNG雖有很強,但是還有許多隱患,這些隱患關鍵時刻會成為送命的弱點。

首先就是大家都在質疑中單小虎的狀態,認為他的狀態有時會迷,常常在中期莫名其妙的被開而死掉。洲際賽全球數據榜單,中單位小虎位列第一,可以說小虎實力毋庸置疑,說小虎狀態不好容易被殺,比賽中當然會有這些發生,當年如日中天的Faker也經常被單殺,不還是照樣拿冠軍麼,小虎在比賽中所發揮的作用,打出的效果都是頂尖的,今年以來RNG的比賽,小虎的狀態可以說一直在上升。

目前英雄聯盟的版本在全世界都還沒搞清楚這到底是一個什麼版本,自從走A怪在德杯上一手亞索AD以後,正式開啟了神魔鬼怪,群雄逐鹿版本,任何陣容現在都可能會出現在賽場上,不想前幾年中規中矩的選人和對線了。在這方面RNG無疑是領先的,兵線和節奏的把控相當好。所以現在的隱患就是這個版本不知道回不回持續到S8全球總決賽,萬一韓國戰隊又研究出新的打法套路(韓國開發的41分推實際上現在都很強,也看不到我們的戰隊如何破解41分推的戰術。),所以RNG現在的隱患和所有戰隊一樣,在適應的版本的同時,要不斷的研究開發新套路打法。同時,還是要加強運營的練習。

還有洲際賽上能看到,雖然我們戰勝了AFS,但是AFS的防守是真的好,即使四路全是劣勢情況下硬生生防守住了35分鐘,要不是最後一波死亡列車,比賽還要拖下去,我想,換上全世界的任何一個戰隊,即使是現在官方承認最強的RNG自己,擺在AFS的位置上,未必能守住如此之長的時間,所以,我認為我們和韓國隊伍的差距不是反超,而是在一個平衡的位置上,要做的要提高的其實還有很多。

可喜的是我們看到了RNG這支戰隊的成長,以前只有一個UZI,現在是人人UZI


愛玩遊戲的三木


堅持傳統陣容你們都打不過我,還談什麼無ad陣容,rng在應對這個群魔亂舞的版本展現出了多變的戰術體系,這才是rng需要的東西,個人實力之外,戰術大於一切,所以沒必要跟大眾玩一樣的東西,畢竟ad終究會回到舞臺


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