爲萬豪電競正名,電子競技≠網癮少年!

前不久,咱們LGD電子競技沙龍的隊員及管理層接受了東方教育時報的採訪。這是一次正向的採訪,旨在使讀者走出“玩遊戲=網癮少年”的誤區,批註電競教育在當今社會的合理性。咱們也都活躍協作順利完成了採訪。

在這裡咱們節選了報導中關於LGD的採訪內容。

節選內容如下:

跟著電競的熱度不斷上升,越來越多的青少年開端把參與電競作為自己的願望,來自廣州的“00後”張華鑫就是其中之一。幾年前,正是喜愛的戰隊贏得競賽時的狂喜讓他把成為一名英豪聯盟工作選手當成自己的願望,並在之後幾年時刻裡,刻苦鍛鍊技能,終究突出重圍,成為了LGD英豪聯盟青訓營的一員。但是,當自己進入朝思暮想的戰隊,成為一名工作選手的時分,幻想中每天開開心心打遊戲的日子並沒有到來,迎接他的是每天長達12小時的練習。面臨每天12小時,每週6天的高強度練習,張華鑫覺得“折磨”。在閱歷長期的練習之後,他體會到工作賽不是隨意的“玩”,而需求高度的責任感。作為青訓營的一員,他很少有時機上場打競賽。一年來,他站上過最大的舞臺是LDL城市預選賽杭州站,拿到季軍。但是,這個舞臺在他看來還太小,他乃至不願意通知爸爸媽媽,約請爸爸媽媽去現場觀看競賽。初生牛犢不怕虎,總是達觀向上的他雖然對自己的工作生涯充滿了決心,但他也期望自己的同齡人不要把打工作賽想得那麼簡略。“工作電競的門檻看起來如同很低,如同只要有一臺電腦,任何人都可以成為工作選手。但想成為一名工作選手,可能比考上清華都要難。電子競技需求的是持之以恆,要耐得住孤寂。‘學習欠好就去打電競吧!’這種主意是徹底錯誤的。電子競技不是退路,它相同需求天分和無限的盡力。”

和還在青訓營辛苦練習,掙扎出線,為自己的工作生涯爭一個好位子的張華鑫比較,同一沙龍守望前鋒分部的徐秋林要走運得多。2016年,暴雪公司製作的第一人稱射擊遊戲“守望前鋒”問世,徐秋林敏捷被這款方法新穎、需求團隊協作的射擊遊戲所招引。從幼兒園起就開端玩CS的徐秋林算得上真實的“網癮少年”,在生長的過程中,遊戲一向陪同在他左右。在遇上“守望前鋒”之前,徐秋林還玩過魔獸,打過Dota。現在,這位從前的“網癮少年”已然成為OW賽場上明星。2016年年末,依託自己精湛的技能,使用暴烈戰士單排衝進國服天梯前十的徐秋林接到了來自LGD戰隊的電話,約請他去基地試訓。徐秋林就這樣走上了自己的工作路途,雖然那時分,爸爸媽媽對他的挑選並不瞭解。一到戰隊就站上一線競賽舞臺的徐秋林敏捷在競賽中嶄露頭角,本年5月的OC決賽上,徐秋林的父親來到競賽現場,觀看兒子競賽。雖然終究,LGD以一分之差痛失冠軍。看著父親向身邊的朋友誇耀:“我兒子打遊戲很厲害的。”徐秋林覺得自己的盡力沒有白搭。雖然有著超出他人的遊戲天分,但徐秋林依然用自己的整個生命在練習。性格內向溫文的他,除了歇息,時刻簡直都花在了看競賽、剖析錄像、評論戰術上。作為一名工作選手,“網癮少年”也有自己的我國夢。他的工作方針是先拿到國內賽事的冠軍,然後去進軍世界賽場,在世界競賽中為我國戰隊爭一份榮耀。

“電競這個工作,光有願望是不行的。作為一名工作選手,你需求天分和堅持,作為一名從業人員,你需求有才有所長。”LGD戰隊司理潘飛通知記者,每一天,他們都能在網上收到幾百封簡歷,想要參加戰隊成為電競工作選手,但通過挑選和試訓之後真實能留下來的可能只要一兩個。“當你真實進入到電競工作,進入試訓階段,你可能會發現電競工作選手的日子和你幻想的徹底不同。在電競這個工作,只要1%是電競工作選手,99%都是電競從業人員。而只要真實具有天分,能在工作路途上走得久遠的選手,咱們才會約請他們來當工作選手。”作為一個從武漢大學畢業,從前建過戰隊,想過打工作,終究完成學業,投身電競事業的過來人,潘飛期望年輕人不要把電競當作一個門檻很低的工作。“作為一個新式工作,電競沙龍的容錯率比一般公司還要低,如果對電競感興趣,那你必須在喜愛遊戲的基礎上,具有才有所長,這樣,才幹在這個工作走得久遠。”

為萬豪電競正名,電子競技≠網癮少年!


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