头号玩家:不玩彩蛋不说情怀,这部电影究竟讲了啥?

《头号玩家》的旋风已经在国内刮了一星期有余了。影片的票房成绩从3天3亿,到5天5亿,再到这个周末顺利破9亿,丝毫不见其势头有所减弱。

头号玩家:不玩彩蛋不说情怀,这部电影究竟讲了啥?

电影中数不清的彩蛋让影迷,游戏迷,动漫迷等各种迷们的高潮此起彼伏。更有甚者,发散思维能力极强,将影片的内容和时势紧密联系在一起,竟也解说地头头是道。

头号玩家:不玩彩蛋不说情怀,这部电影究竟讲了啥?

我呢,没有紧跟潮流,虽然早早看了电影,但一直没有时间写,此时无数的分析彩蛋文章已是漫天飞,我也无意在做一个二道贩子。还是想就《头号玩家》这部电影本身和导演斯皮尔伯格和大家聊聊。

头号玩家:不玩彩蛋不说情怀,这部电影究竟讲了啥?

影片的故事不复杂:在近未来的2045年,人类沉迷游戏“绿洲”。“绿洲”的创始人叫詹姆斯·哈利迪。他在临死前宣布,他在“绿洲”游戏里埋下了三个彩蛋,第一个获得这三个彩蛋的玩家,能够继承他5000亿美元的财富,成为“绿洲”的控制者。在这巨额奖金的诱惑下,无数玩家为获得彩蛋而战。男主角韦德·沃兹便是其中之一。


其实,韦德·沃兹的男主角身份是名义上的,《头号玩家》的真正主角,是詹姆斯·哈利迪。整一个“绿洲”游戏,实际上就是一场探索哈利迪内心世界之旅。

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请回想一下,无论是获得第一把钥匙所必经的飞车游戏,还是获得第二把钥匙所模拟的《闪灵》之路,亦或是最后一把钥匙的胡乱玩玩,核心并不是获得游戏胜利,而是理解哈利迪这个人,他的经历,他的性格。你想,韦德·沃兹获得的最重要的道具,也不是打败敌人得到的奖励,而是通过对哈利迪博物馆资料倒背如流获得的奖励。

说得直接一点,“绿洲”最大的魅力,不是游戏,而是哈利迪的财富奖励。试想一下,如果没有5000亿美元的诱惑,这个游戏能垄断玩家多久?

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诚如影片里“玫瑰花蕾”的暗示,《头号玩家》就是一场《公民凯恩》式的人物拼贴。拼贴完成后,我们看到的是一个无比丰满的詹姆斯·哈利迪,他对游戏的坚持,他对朋友离开的悔恨,他对爱情的遗憾。和哈利迪相比,其他人物都是次要的。

所以,影片并没有看上去那么美妙,它的内核更像是那个被观众忽略的破败近未来:无数人牺牲自己的全部,只为接近那一个高高在上的人。“男主角”韦德·沃兹最后成为了接近哈利迪的那个人,女主角成为了接近哈利迪那个人的女朋友。一切依然离不开哈利迪。

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那詹姆斯·哈利迪又是谁呢?

年过七旬;充满童心;极度热爱流行文化;披荆斩棘,创造了一个属于自己的庞大帝国;长相……显然,这个人似乎无限接近于本片的导演史蒂文·斯皮尔伯格本人。

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所以,《头号玩家》完全是一部披着年轻人游戏天下的外衣,实际是斯皮尔伯格剖析自己一路走来心路历程的电影。从这个角度上说,《头号玩家》其实也很像诺兰的《盗梦空间》。一个又一个的彩蛋,正如越来越深入潜意识的梦境,梦境的最深处,也是一切的源头,童年。

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而在影片的结尾,本是高高在上的哈利迪真身以一个纯真可爱的宅男形象出现:“谢谢你们玩我的游戏”,他说。创造者如此暖心,如此朴素的一句话,几乎消解了影片前半部分那个无数人为此牺牲一切的无比残酷的真相。

这也是斯皮尔伯格想对观众说到,一路走来,不管如何,谢谢你们来看我的电影,我心满意足了。

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