我分手了,不体面

我分手了,不体面

我分手了,不过不是和女朋友,是我卸载了荒野求生和刺激战场....

我分手了,不体面

单身狗怎么可能有女朋友!

荒野行动刚上线时,我俩可谓是如胶似漆,干柴烈火,重尝了一把久违多年的网瘾,两眼一睁,战到熄灯。

蜜月期最开心的莫过于和鸡友开黑,惊叫声此起彼伏,欢乐画面层出不穷,吃到鸡时的兴奋劲犹如暗恋的人接受了自己的表白。若是一个人单排,则化身孤胆英雄,体验一把老阴比的快乐。

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组队开黑最是刺激

后来,“小三”刺激战场出现,还打着正版的名义,本以为不会对原配荒野行动造成太大冲击,但我还是低估了自己喜新厌旧的人性。

玩了刺激战场2次后,我就残忍得抛弃了原配荒野行动。总结了下,刺激战场胜在2点:

画面

刺激战场对PC版本的还原度还是很高的,风格偏写实,场景更丰富,建筑及人物细节更加惊喜。荒野行动的画面比较简单,城市建筑给人的重复感较高,人物的精细度略差。

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最近有新闻说荒野行动要更新画面,进入2.0时代, 不知道会不会为时已晚

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网上的绝地求生PC端画面,说实话简直是浪费了高配置

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刺激战场对PC端还是做了很大的还原,手机渣,没有开到最高画质

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这张更有说服力

操作手感

刺激战场的操作手感更加细腻,这里提一个我感受最深的操作:跳跃。每次在荒野行动里,我想跳集装箱时,先助跑再按跳跃,很容易因为延迟就掉下去了;而同样是跳箱子,刺激战场里我却很少失误,操作手感很流畅顺滑。

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西港集装箱“跳一跳”,心中永远的痛

转战刺激战场后的一段时间,却发现根本找不到当初干柴烈火的感觉,游戏的乐趣却再不断的下降,倒不是游戏素质的问题,光子打造的这款刺激战场素质还是很优秀的。主要是以下原因导致了我的累觉不爱:

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由于战友们各自都有事情要忙,聚在一起的时间越来越少,我只能选择单排,而单排的游戏流程可以归结为如下:

前期

落地后捡装备,遇到人就刚一波,刚赢没死的话继续搜刮装备,捡完步枪、防弹衣、头盔、足量子弹后,就跑毒。

中期

推测毒圈缩小的趋势,找一个离推测的决赛圈不远的房间苟起来,有人靠近就阴一下,没人来就打开平板看综艺节目......

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最近都在看 偶像练习生(图片引用百度百科)

后期

快缩到决赛圈范围时,就起身跑毒,然后准备决战。进入决赛圈就看实力+运气了。

游戏的中期是最无聊的,就跟你等车时的无聊一样,而现在的游戏设置,缩毒时间间隔还是蛮长的,导致了无聊的中期还是有点久。

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最开始荒野行动火爆的时候,我都不知道还有机器人这种东西,而是沉浸在与人斗的其乐无穷之中。后来,在游戏中我遇到了越来越多的弱鸡,才知道了机器人这抹杀游戏乐趣的存在。诚然,想在24小时中任何几分钟之内完成100个玩家的匹配确实有些难,也是为了游戏体验,制作方就引入了机器人。

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对面的红衣机器人连残血的我都无法打死

玩刺激战场时,感觉直到最后的30人才基本可以确定是人类玩家。这些身着各色体恤、走着漂移步、叫着看似合理却不明所以的名字的家伙,丝毫没有威胁,枪的威力如同挠痒,战斗智商接近为零,而每场战斗我都要面对大量的这种对手,大大降低了我的游戏乐趣,说实话还不如打地鼠简单快乐。

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杀机器人我还不如去打地鼠

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打一把刺激战场太耗费神经了,你得时刻保持注意力。可是在很多的场景下,实在无法长时间保持注意力,比如搭地铁时、20分钟的饭前时间、同事聚会时,而且前面所说的游戏节奏慢使这个问题更加严重,所以刺激战场的游戏场景又缩小到家中或者1h及以上的休闲,而在这些场景中,我可能会有PC游戏、平板看综艺的更好选择。

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30分钟的地铁时间并不适合来一局...

虽然现在看到荒野行动和刺激战场更新的新闻都会忍不住点进去看一下,可是画质的升级、枪械和载具的增加也无法解决我的上述游戏痛点,终于还是走到了分手这一天.....

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3月29日搜索的,荒野行动在更新方面做的还是很不错的

可惜,终究是要分手的,既然是卸载,无法体面了......

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