絕地求生玩家流失高達97%, 評分3.5創新低,藍洞未來何去何從

絕地求生這款遊戲在去年猶如一匹黑馬衝進了我們的視野中,而藍洞公司也因為這款遊戲從一家默默無聞的遊戲公司變成了員工人均收入600萬人民幣的土豪公司。但儘管這款遊戲曾經火熱一時,可是最近的一項又一項的數據表明,這款遊戲正在瘋狂走下坡路。

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首先看一組數據,按理來說暑期的到來應該是玩家湧入熱門遊戲的最好時間段,但從steam的官方遊戲數據統計上我們可以清楚的看到,絕地求生遊戲峰值在線的人數不僅在最近沒有上升,反而持續的走了下坡路。而120多萬的峰值在線人數更是連絕地求生曾經最高在線人數的一半都沒到。而絕地求生的賬號在全球足足有7500萬,而且,不同於DOTA2,絕地求生這款遊戲是付費型遊戲,所以玩家人數統計就更加的真實。不存在那種因為好奇而註冊賬號之後便不再玩的那種玩家。

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同時,在兩週內玩家數上,絕地求生僅有可憐的185.5萬人,而日在線人數120多萬也可以顯而易見的看出,如今玩絕地求生的人大多是骨灰玩家,而這款遊戲兩週內在線人數只有巔峰日在線人數的一半多一點點,也可以看出絕地求生的玩家大量流失已經是毋庸置疑的事實了。7500萬的賬號基數,2周內上線人數卻只有180多萬人,同時,基於近期日在線人數的浮動不超過20萬,我們可以大致得出結論,絕地求生的玩家流失已經高達97%,通俗的來說就是之前玩絕地求生的100人中,現在依然堅持穩定玩遊戲的只有3個人了。

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絕地求生的玩家流失原因還是有很多的,但仔細分析其實並不複雜。首先就是FPS遊戲天生壽命短。類似CS GO、守望先鋒,都火熱過一段時間,而後又迴歸平靜。但絕地求生與上述兩款遊戲的最大不同就是絕地求生的玩家基數要遠遠大於上述兩款遊戲,同時絕地求生玩家流失的主要原因並不是玩家玩膩了,而是玩家對這款遊戲失望了。最簡單的從絕地求生的評分上就能看出來。

絕地求生玩家流失高達97%, 評分3.5創新低,藍洞未來何去何從

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在steam遊戲熱度排行榜上的前五名,只有絕地求生的評分是低於4.5的,而且是比4.5整整低了1分。但絕地求生原來並不是這樣的,它的評分是一點一點降下去的。在玩家評論中,我們也能客觀的看到玩家對遊戲失望的點主要集中在遊戲卡頓和外掛多這兩方面上。熟悉絕地求生的玩家都知道,藍洞公司在遊戲優化上做的的確很差。

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而筆者說了這麼多,並不是在嘲諷藍洞公司,詛咒絕地求生涼掉。而是希望藍洞公司能看到如今絕地求生這款遊戲的現狀,不要再樂不思蜀,不要再靠著絕地求生龐大的玩家基數而不思進取。雖然絕地求生在中國區仍然是steam榜上的大哥,但這款遊戲的迅速隕落已經成為了一種趨勢。遊戲卡頓嚴重,外掛肆意橫行,霧天雨天優化不夠就被刪除等等的這些問題,藍洞是否真的注意到了。絕地求生鼎盛時期的輝煌是每個人都看的到的,一款需要使用付費加速器的遊戲曾經竟然能火遍大街小巷,而如今,它的隕落讓老玩家看到又何嘗不是一種心痛。希望藍洞公司能好好反省一下,止住玩家流失的頹勢。

吃雞這款遊戲曾經帶我們打開了遊戲世界的新紀元,而時過境遷,絕地求生所帶給我們的樂趣卻越來越少。希望藍洞公司能重整旗鼓,期待著絕地求生的再次王者歸來!


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