《逆水寒》要涼,大量玩家賣號鬼區增多,只因遊戲強制玩家氪金

開服才15天,這個遊戲要涼了

最近《逆水寒》很火,火的原因倒不是因為遊戲真的前無古人後無來者,相反親身體驗後,很多玩家都在吐槽,遊戲的設置,本來是“土豪拼命氪,平民拼命搬磚”現在變成讓搬磚黨,娛樂玩家已經玩不起,追其原因,點一個技能每次都要20W+,就算按照《群龍之首》的物價,點這一下50塊錢就沒了,有這錢還不如去吃點好吃的。

《逆水寒》要涼,大量玩家賣號鬼區增多,只因遊戲強制玩家氪金

這只是第9層,就需要27W銅幣去點,大概要66元,按現在物價,而且發現一個規律,同一技能每上升一層大概是前一級的兩倍,小編粗略估計了一下,一個技能進階大概要花掉27(1+2+4+8+16+32+64+128)=6885W銅幣,同比一個技能單進階點滿要花16500餘元,耶不耶(群龍區銅幣價格才2.4就有這麼多,紫禁之巔單價5元,自己腦補)有玩過的朋友會說優先扣除交子好不好,目前能產交子的活動任務一天也不過5W,完全杯水車薪,開服15天,其實相當一部分玩家等級都有65級了,但為何還卡在62級左右,因為沒錢!

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像王校長為了弄第一大幫,幫手下的人點技能,一個人二十個技能點滿成本大概有三十萬軟妹幣了,可想而知一個用錢砸出來的軍團,目前據小編所知王校長幫會早已4級,百人幫會,三千萬的投入都是灑灑水,還有一堆裝備要弄,之前採訪王思聰本人,其自己承認“弄個極品詞條,一輛法拉利沒了”小編覺得王校長內心是這樣想的“先把上海的萬達廣場賣一處,就能再做倆裝備”就是不知道他老爹作何感想,聽說校長寫了遊戲攻略,還是挺乾貨的,大概看了看。

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可能在王校長的眼中最重要只有遊戲和更新了吧,不信可參考之前“沉迷吃雞,徹夜通宵”。

官網實力強制要求氪,不氪沒玩法

其實如果這款遊戲像其他遊戲一樣,等級和技能分開點就很好了,但是《逆水寒》反其道而為之,打怪有經驗也會等比例產生技能經驗,沒到一個坎必須先技能符合等級要求,才能升級。

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小編的九靈今天才升到65級,也是憋了好久了,技能評分,也就是技能等級總是還差好多,一個是確實沒交子也沒有銅錢,另一個技能經驗不足,卡在64級大概快五天了。所以網傳三天升一級並不是經驗不夠,而是作為平民玩家、娛樂玩家的大部分人一般都是把獲得的銅錢轉手賣了,身上根本沒有多少閒錢,問題是技能升一級貌似也沒什麼效果。大部分人就選擇不升了,這種變相強制花錢的確實也是頭一回見,估計現在最開心的應該是丁三石,坐著數錢吧,畢竟很多人喜歡衝榜。

《逆水寒》要涼,大量玩家賣號鬼區增多,只因遊戲強制玩家氪金

等級跟不上,就別想衝榜了,目前前一百名最低66級,這就是一道坎。

這種強制所有玩家都要花錢的是讓這個遊戲迅速涼涼的主要原因,目前除了紫禁之巔這個城區,其他郊區基本上都鬼的一塌糊塗,不過這樣挺適合風景黨去看風景,真的是想什麼時候上什麼時候上,一點都不卡,也不用排隊,不像《紫禁之巔》直到現在還能排隊一天以後,由於沒有綠色通道,等待人數持續上升。

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王校長友情提示:我砸了五千萬老家照樣被偷,我技能全點滿照樣不能一打十,我給別人點技能照樣被人野外屠復活點,雖然不像魔獸墓碑一直排到姥姥家,但是我就沒起來過!適度遊戲。其實王校長從入駐《紫禁之巔》就沒一天好好過了,打BOSS被堵,比武大賽被打三連跪,幫會聯賽被偷老家,就算是試劍被人抄了後面集火秒了,王校長估計心裡畫像“寶寶心裡苦”這個遊戲最有意思的就是“你有錢估計也很難為所欲為,如果遊戲玩不下去,不妨去看看風景,也是很有意思”

《逆水寒》要涼,大量玩家賣號鬼區增多,只因遊戲強制玩家氪金

各位看官,你們覺得王校長這波虧不虧,小編覺得他可能玩了一個假遊戲,您是怎麼看的呢?


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