《王者荣耀》是荣耀?还是农药?

2016年末流行了些啥我早就不记得了,但是在那个时间里,王者荣耀这个词几乎没有人不知道的,尤其是春晚上提到王者荣耀和被《人民日报》点名批评更是将王者荣耀推到了风口浪尖。王者荣耀为什么会流行?王者荣耀究竟是荣耀还是农药?

《王者荣耀》是荣耀?还是农药?

王者荣耀上线至今已经2年了。在游戏发布初期,游戏名还叫英雄战迹,后来还改成过王者联盟,最终才定为现在的王者荣耀。在游戏发布初期,MOBA手游还处在刚刚起步的阶段,玩家接触MOBA游戏主要还是PC上的DOTA和LOL。小编还记得当时比较出名的MOBA手游有Gameloft开发的混沌与秩序英雄战歌和盖娅互娱发行的自由之战。但是由于混沌与秩序国外服务器的不便与对手机配置要求较高,以及自由之战的宣传力度以及覆盖面不广等问题,MOBA手游还并不是手游分类的一个大项。直到王者荣耀的出现才真正的改变了MOBA手游在全部手游分类中的地位。

《王者荣耀》是荣耀?还是农药?

王者荣耀在上线之后,迅速的占领了各大应用市场的热度榜首位,一股王者荣耀浪潮也在一年内席卷了全中国,乃至全世界。2016年11月,王者荣耀荣登中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。在2017年春晚上,王者荣耀又在全中国的人面前露了一下脸。自此,王者荣耀的热度到达顶峰。

然而在这个时候,人民日报对于“王者荣耀随意涂抹历史人物,误导青少年”这一现象对王者荣耀点名批评。这让正火热的王者荣耀被浇了一头凉水,而天美或许也在思考如何解决这些问题。于是,天美开办了历史节目,希望以此来引导青少年正确的认识历史。在对未成年人游戏时间过长这一问题上,天美推出了中国手游史上最严厉的游戏时间限制机制。这虽然没有从根本上解决问题,但也开创了先河,给后来的手游厂商一个解决青少年沉迷手游的一个解决的方法。

《王者荣耀》是荣耀?还是农药?

手游的生命周期本就不会太长,在进去2017年后,王者荣耀的热度正持续下降,为此天美不得不推出越来越多的活动来找回老玩家,减少玩家流失。但是这也仅仅能够减慢热度下降的速度,越来越少的新玩家的进入,老玩家却在不断流失使得这款游戏的生命终将会走到尽头。在这个时候,我们已经可以看出来王者荣耀的地位。即使被指责抄袭,游戏平衡差,但是这款游戏的营销和对目标人群的把握是目前为止所有游戏中做的最好的。它也让全民MOBA成为了现实,也为手游沉迷问题提供了一个方向。不管别人对它各种问题的吐槽,它已经在中国手游历史上留下了一笔!

《王者荣耀》是荣耀?还是农药?

或许用不了一年,王者荣耀就将淡出我们的视野,但是我们至少还会记得那些我们印象深刻的对局,或是自己carry全场,或是队友以一喷九,这在日后想起来,不都是一个有趣的经历吗?

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