荣耀Play GPU Turbo是怎样的技术?小米也会跟进吗?

所谓的GPU Turbo,就是通过连通GPU和CPU的方式,让手机的GPU性能提高、功耗下降,根据华为自己的说法,其GPU性能的提高可以达到60%、功耗下降30%。下面这张图就是关于GPU Turbo的一点儿性能上的介绍。

荣耀Play GPU Turbo是怎样的技术?小米也会跟进吗?

如果说这个技术真的可以如此地提升GPU性能、降低其功耗,那么对于手机游戏性能和后续的手机流畅度都是有质的飞跃的。而且更大的意义在于,这不是一次硬件的提升,而是软件的提升,所以说惠及的范围非常广泛,包括华为Mate系列、P系列还有荣耀的部分机型,都是可以享受到这个优惠的。

目前来说,还不知道这是什么样的技术。毕竟华为也没有给出具体的技术实现手段,只是用了一些非常模糊的词语,比如说从涡轮增压得到灵感、联通了GPU和CPU之类之类的。

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关于这个技术是怎样的技术,网上还是众说纷纭的。根据稍微懂行的人的推测,可能是有如下的实现手段:

1、放弃保守的GPU策略,用超频来实现游戏帧率的增加的,但是从本身性能的提升幅度还有功耗的降低来看,不可能是这种方法——这也太低级了。

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2、针对某几个游戏的鸡血驱动。这种方法是有可能的,毕竟所有的游戏只要愿意抠一抠,性能上还是会有个10%以上的提升的,如果游戏本身在刚开始开发的时候没有注意优化,那么这个比例会更高。但是从华为信心满满的样子上看,通过这种方式实现GPU Turbo的可能性也不大,因为这种技术应用面太狭窄了,对华为还有游戏厂商的压力太大。

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3、把GPU跟游戏之间的接口由比较老旧的OpenGL改成了更新、更有效率的Vulkan,优化了游戏对GPU的调度。这也是有可能的。但是未来的应用范围就比较狭窄了,而且非常看游戏本身的素质。

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4、最玄乎的、最适合宣传标语“很吓人的技术”的,就是所谓的NPU/GPU智能插帧技术,意思就是说CPU、GPU还有NPU同时工作,CPU/GPU计算形成低帧率的图像,然后通过NPU实现人工智能插帧,就好像是根据前后两幅画的内容,中间由NPU自动插入一帧,这样降低了CPU、GPU的计算压力,同时提高游戏帧率。再简单点儿说,就是CPU、GPU负责输出一个帧率30的游戏画面,而NPU负责把这30帧变成60帧。如果真的是这样的技术的话,那就真的是黑科技了。

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总之,具体这个技术怎么样、有没有那么神奇,还要看后续的测评。而且根据华为的说法,在未来的一两个月内,不少华为用户都可以通过手机系统升级的方式,体会到这个技术。到时候几千万华为用户的口碑将会证明这个技术到底吓人不吓人。


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