你认为DNF中设计最成功的职业是哪一个?

阿迟解说


其实我想说现在很多职业都没特色

比如简单粗暴的狂战士

毕竟地下城与鬼剑士

中国人仗剑情怀

毒王忍者精灵骑士这样特色职业真的很有趣

却很少玩家在玩

........

如果真的是玩了十年的老玩家

应该都知道最开始60版本18级转职

每个角色都有一个转职任务最难的职业

那就是蓝拳 刺客 剑魂 力法 散打

这些职业都有一个共同点就是灵活难操作

而且各具自己鲜明的职业特色

如果真的要说最有特色应该是

剑魂和力法吧

剑魂的定位就是精通各种武器,

流派多样化的同时,也有自己的光剑掌握

比如游戏里的索德罗斯切换各种武器战斗

也有单修一种武器到极致的四大剑圣

巨剑阿甘左 太刀西岚 短剑巴恩 钝器布万加

不同武器不同技能形态

也比如在pk场里的你们

但现在主流武器限制在了光剑巨剑上

对于多极化走向的设计却变成了两极化

其实也是一个失败的点

如果大街上我见到一个升级圣耀钝器、太刀的

我会很敬佩他,玩出了该有的信仰和特色

战斗法师是我记得是官方唯一一个五颗星操作难度的职业,蓝拳是四颗半

改变传统法师那样远程施法皮脆不灵活特点

拿着棍子各种近战体术和炫纹魔法结合

光 冰 火 暗 无 五种属性炫纹不同技能触发方式

移速 攻速 暴击 减防 力智五种buff

还有独特的40秒变身系的觉醒

虽然随着改版慢慢都简化了

从设计角度上考虑讲,依然是最独特的职业

不仅是武器和技能形态相互之间的因素

而是唯一能改变力量、智力、固伤、百分比

整体走向的职业

现在这个游戏的版本,所谓的优秀职业就是

技能范围广,简单又粗暴

全屏又炫酷,而且不墨迹

为了版本的所谓的平衡

却丧失了很多本有的特色


蜻蜓队长QAQ


《地下城与勇士》中,目前已经拥有了16个角色,多达60个职业,每一个职业都有不同的玩法,甚至同一个职业也有不同的流派,要问DNF中设计最成功的职业,那我会说是:极武皇!

台长平时在休息时间也喜欢玩《地下城与勇士》,而且在这个游戏中比较喜欢玩的是剑神,但是我却不认为他是设计最成功的职业,偶尔也会玩玩极武皇,作为男格斗家转职,大家喜欢叫他乌鸡(武极)。

武极作为一个纯输出职业,拥有DNF全职业中最爽的打击感,最短的技能形式,在加上技能CD短,乌鸡在输出方面做得非常优秀,许多技能都是1~3HIT的打击,爆发式伤害十分恐怖。

台长个人觉得,极武皇的技能机制非常完美,小技能衔接大技能,让伤害得到质的飞跃,闪电之舞作为武极的招牌技能之一,快速移动聚怪,清理杂兵非常好用,最经典的技能当属45级技能,瞬影连环踢,这一脚之后的99999999是所有武极玩家梦寐以求的。

一觉技能的一二档还能够让我想到最喜欢的动漫《海贼王》里的主角路飞。

在富有打击感的前提之下,武极的操作也较为困难,难点就在“肌肉柔滑”的基础之上,想要打出一套非常漂亮的技能连招,必须把技能柔滑做得好。


武极的成功,不仅仅是技能机制的完美,看高手操作下的武极也是一种视觉上的享受。


游戏电台


其实要说最成功的,红眼应该可以上榜,万金油一个,爆发强而短,但是鬼剑最成功的应该是后起之秀——鬼泣,鬼泣从之前的"鬼影闪"、"鱼头"时代到现在,可以说拥有该职业的玩家也越来越少。当初本人玩鬼泣,也纯粹是奔着鬼影闪与鱼头,还有死亡墓碑几个技能去的,但是随着后期几个版本的变动,感觉该职业改动很小,技能也不是很帅,形式也不好。但是从起源版本以后,不断加入爆发技能,技能得到了柔滑,手速快一点的,7秒内可以放完所有技能,这是非常恐怖的。而且鬼剑士一直作为亲儿子,一般不会亏。

其次,很多人说到驱魔,其实驱魔也还是非常给力的,但是觉得大叔速度慢,要想有畅快的游戏体验,移速跟攻速得跟上。我想表达的是男格斗家也是非常不错的,只是改版不是很协调,基础伤害不足,必须强大氪金支撑。

这里,也进行一个小拓展,如果你喜欢盗贼职业,可以玩个鹦鹉,这职业只要有装备,帅气非常十足,而且也是跟缔造者一样,处于DNF另类特色职业。


过眼云烟146121979


要说最完美的职业,当属剑魂无疑,不接受任何反驳。

本人大号红眼,小号剑魂已经放弃了,但是阻挡不了我对剑魂的称赞。魔神的技能简单粗暴,修罗偏控,鬼泣偏辅,都不如剑魂全面。

全职业到现在唯一一个不同武器技能形态不同的职业,这也铸就了剑魂的地位,虽然国服人数第二,但是当初玩红眼的应该跟我一样,都是买不起药,想学死亡抗拒才放弃的剑魂。

光剑顺畅,太刀刺感强,巨剑高爆发,钝器的打击感,短剑独有的剑气,这些都是极大的亮点,相信设计师在最开始设计的时候也最用心。


Oo夜的第七章oO


地下城与勇士从当初的刚刚公测,到现在的十周年庆典,当初的几个职业到现在的职业众多,每个职业有每个职业的特点,各有各的优点,但是有两个职业筱硕觉得是最成功的。

剑神

只有熟练掌握各种武器装备的剑士才能获此殊荣,至此方可攀上神剑之巅。

剑术的境界会不会是永无止境的,游戏中的武器大师,使用不同武器是会触发不同的攻击特效,技能炫酷,伤害高额,画风符合中国武侠剑客,在国服人气爆棚,最为完美的职业之一。



玩家评价:设计最完美的是剑魂,小招续航,大招爆发,有吊机能控,还帅。也符合国人拿剑这一情节

红眼

操作简单,容易上手,数量基数为国服第一,为了力量不惜出卖灵魂,以血还血,暴走时是他最强的时刻,血量越低,战斗力越高。十足的杀戮机器。



玩家评价:我觉得红狗,简单!粗暴!打击感!伤害!!持续!爆发!!!还是固伤!!!!强。

筱硕认为他俩最完美

你认为谁是你觉得最完美的职业呢?

我是筱硕,我们下个问答再见


一枚筱硕


09年曾经玩鬼剑士一个号,技能乱点,没转职!遇到三个会玩的告诉我怎么玩,花了钱洗了点,然后充钱之路打开了!觉醒那时还要胜点的,于是开XX 刷塔,攒胜点,后来开上瘾了,10年秒了一个深渊,封号一年!拿自己大号练了一个鬼泣,从此再没换过角色,有活动也练起来几个角色,感觉还是鬼泣好用!一直玩到去年,装备不说多好吧,感觉技能什么的挺符合我要求的,刚玩也菜的狠,一朋友告诉我你多去看人家刷图视频,一个一觉各种咬死,每天晚上驴子摆摊,就去看视频学加点学操作,第二天操练,也挺好!从1级到90级,一直单刷,异界会免费带带低级玩家,朋友换了一批又一批,舍不得还是像养孩子一样建立起的角色吧!毕竟阿拉德不需要穷逼守护!!!!真的伤感了!也是有半年多没上线了!唯一记恨的就是凯丽,当年碎了我四五把邪灵饮血!


那座空城5880


最开始设计的都很好

后来出的都是全屏攻击滚键盘没操作性

至少开始还是考虑定位 平衡

后面的哈哈就是全包括

男战士4职业

修罗控制 狂战纯输出 剑魂控制小爆发 鬼泣墨迹但爆发高见辅助

女格斗

百花无敌加我输出

柔道控制

武神输出

毒王控制见输出

男枪 不说了 都挺有特点


mmmp123


那个职业都是成功的,成功的改的面目全非,扼杀了每个角色的独特性,以前每个角色都有自己的定位,自己独特的技能,哪怕是邪教,现在全是,一刀9999,连招什么不存在的,以前是刷副本练pk手法,而且以前的pk什么趣味性很强现在刷图技能,跟pk技能都有改动,什么所谓的平衡,讲平衡都是屎


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