“恐怖”+“密室逃脱”+“VR”=?《电锯惊魂》VR版!

如果你是一位恐怖电影的爱好者,那么一定不会对《电锯惊魂》感到陌生。这部在世界影史上堪称经典的恐怖片,凭借着精巧的剧情构思和肆无忌惮的暴力,一跃成为了2004最热门的恐怖电影,并在此之后,出现了一大批与其类似的血腥恐怖影片。

“恐怖”+“密室逃脱”+“VR”=?《电锯惊魂》VR版!

如今,《电锯惊魂》已悄然走过了13个年头。在此期间,《电锯惊魂》推出总共7部作品。而随着最新作《电锯惊魂8》即将上映,为了给新电影上映宣传造势,借着VR的噱头,片方推出了一个名为《竖锯惊魂馆》的VR作品。

“恐怖”+“密室逃脱”+“VR”=?《电锯惊魂》VR版!

这部VR作品采用了Unity引擎制作,玩家将亲自来到电影的恐怖场景中,甚至还能听到“竖锯”演员本人Tobin Bell亲自配音的台词“来玩个游戏吧”。并且,除了重现这些影片中的经典元素,这部VR作品允许玩家与场景中的各个要素进行互动,换言之,称之为VR游戏也不为过。

对于《电锯惊魂》来说,“恐怖”与“密室”是构成电影的两大主要元素,而巧合的是,这两者也是目前已经得到市场和玩家印证的,最适合VR内容的两个主题。《电锯惊魂》+VR,无疑能碰撞出别样的火花。

“恐怖”+“密室逃脱”+“VR”=?《电锯惊魂》VR版!

先说恐怖。今年年初,《生化危机7》VR版一度将VR游戏的热度炒至最高,很多玩家甚至为了一睹《生化危机7》VR版的风采而购买了价格颇为昂贵的PSVR。虽说《生化危机7》VR版能够吸引如此巨大的粉丝数量,甚至能带动VR硬件的销量,很大一部分原因在于它的确是一块分量十足的金字IP招牌,即便没有VR版也完全不会影响其销量,更何况卡普空这次还是采取的主打“回归恐怖”的情怀向策略。

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但就玩家本身对于VR恐怖游戏的期望而言,我想大部分人也心知肚明,现在的VR游戏不是容易晕就是操作困难,体验上肯定不如已经发展了数十年的主机或是PC游戏,但在当时就已经形成的共识是:VR的沉浸感绝对是任何传统媒体都无法企及的,而在此之上,恐怖游戏能将这种临场感和沉浸感发挥到最佳效果。

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事实也证明了,即便《生化危机7》VR版的实际游戏体验并不够好,画面粗糙,玩着又晕,操作还不方便,但一旦戴上头盔,那种迎面而来的恐怖气氛仍然吓怕了一大批在普通模式下能够面无表情“找老婆”的玩家。

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《生化危机7》VR版是VR恐怖游戏能够获得成功的最好例证。记得当时有人分析VR恐怖游戏为什么能够比其他任何类型的VR游戏,包括第一人称射击(这是最常见的VR游戏类型)或是第三人称闯关类的游戏在表现上更好,除了VR本身的沉浸感之外,由于恐怖游戏的画面一般都是偏昏暗的,所以建模能够做的粗糙一点,环境做的暗一点,场景做的小一点,这样就能够保证硬件设备的性能足够,游戏也能流畅很多。这样的分析可以说是“话糙理不糙”,并且也引申出了一个和恐怖游戏很契合的游戏类型,小场景,暗环境的密室逃脱类游戏。

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我最早接触到的密室逃脱类游戏,是在各类小游戏网站上。当时的密室逃脱类游戏可谓是百花齐放,各种类型各种烧脑的应有尽有。但由于本身密室逃脱类的游戏玩法上受限较多,很多时候一卡关除了看攻略就很难有别的办法,而游戏体验上也因人而异,很难控制游戏本身的过关节奏,导致了最后密室逃脱类的游戏一直处于小众阶段徘徊,很少有值得一提的有关密室逃脱类的热门作品。

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而最近几年,经常听到关于密室逃脱的话题,是在中国各个城市遍地开花的“密室逃脱”主题店。很多店主会在商业楼盘里租一个房间,将其布置成各种主题的“密室”,顾客几人一组,在限定时间内解开全部谜题逃脱房间。由于玩法新奇,内容丰富,又能产生与人同游“众乐乐”的效果,已然成为了现在最受都市年轻人欢迎的社交娱乐选择之一。

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而对于VR来说,密室逃脱无疑为VR解决了一个大问题:操作与移动。由于密室逃脱的核心玩法是在小范围内寻找和搜集线索,对于现在游玩空间有限,特别是像HTC Vive这种小空间的VR设备来说,简直是再合适不过。甚至可以说,未来的线下密室逃脱,也许就会演变成店家只要一间空的房间,让玩家戴上VR头盔在房间中游玩了。

并且,VR密室逃脱的妙处在于,很多现实中无法通过道具来营造或是实现的主题玩法,比如魔法、科幻、玄幻等,都能通过VR构造虚拟世界来轻松实现。

“恐怖”+“密室逃脱”+“VR”=?《电锯惊魂》VR版!

说了恐怖也说了密室逃脱,那恐怖与密室逃脱相结合,自然也是顺理成章。现在Steam上很多关于密室逃脱的游戏,多数也与恐怖相关,一般都表现出比较清冷阴森的环境主题。

“恐怖”+“密室逃脱”+“VR”=?《电锯惊魂》VR版!

而说回《电锯惊魂》,在“恐怖”与“密室逃脱”两者皆占的基础上,作品本身又相当深刻的故事剧情与世界观,这在这类游戏中相当少见。我想,通过这部由Unity打造的《电锯惊魂》VR体验,也许真能一窥这个电影史上曾创造了可谓是奇迹的恐怖电影,能够为VR带来怎样全新的活力。

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