同一款游戏中,大神玩家的操作和手残玩家的操作,究竟能有多大的差距?

AKA君


AKA想到一个老游戏,特别能体现这种操作差异~那就是《百战天虫》~不知道还有没有玩家记得这个游戏,那么就来看一下大神的操作和手残的操作吧~

忍者绳索

大神玩的忍者绳索:

大神的忍者绳索就手脚的延伸。

试图模仿的我:

我的忍者绳索永远是一种鬼畜素材。

火箭筒

大神的火箭筒:

大神的火箭筒就不叫火箭筒,应该叫做全球定位打击。

我的火箭筒:

也是精准定位,不过从来都是针对友方单位。

火箭筒+绳索

大神用绳索放火箭筒:

可以从各种奇妙的的角度进行打击。

没有他打不到,只有你想不到。

而试图模仿的我:

受伤的总是我自己。

每次我用这招,都是是一场花式自杀表演。

近战攻击

大神的近战攻击:

大神总能完成AOE伤害,并附带double kill。

我的近战攻击:

补刀都能玩成送一血。

手榴弹

大神的手榴弹:

就相当于背对篮框投三分,还强制要求要打板进

我丢的手榴弹:

那就是伤敌1000...哦不,伤敌80,自损800


大家有没什么像AKA一样试图模仿触手玩家的操作,不妨也分享一下给大家看看吧~

我是AKA君,觉的有趣的话就给个点赞转发加关注爱心三连吧~


AKA君


在竞技类游戏中,玩家的操作在绝大多数情况下会影响游戏取胜的机会。大神玩家的操作花样层出不穷,随机应变,总能够在有限的时间作出判断并完成一些列高难度的操作。而手残玩家,抛开脑力因素不说,单单是手头上的操作都有困难,手残就意味手速跟不上意识预判,因此只能是“满脑子骚操作却使不出来”。下面我就举几个例子让大家感受一下大神玩家和手残玩家的差距~

首先我们就扒一扒《鬼泣5》里边有哪些大神操作。《鬼泣5》相比之前的版本,单单是在难度上就有了很大的改动,该作只采取三种风格战斗,这和以前的《鬼泣》不同。记得之前在B站中见过一位大神的血宫难度残血操作秀:各种飞天不落地连招,完美闪避不掉血,天使模式和恶魔模式随意切换,行云流水般的无缝隙挥砍射击。可以说,只要有大神般的操作,将不同的武器组合成华丽多变的连招是随心所欲的事。再如我这种愣头青只会拔出大刀上去一顿劈杀,身中敌人数十刀不幸阵亡,完美黑屏已经不是一次两次的事了。尤其是四个难度中最令人恶心的模式“但丁必死”,在这个模式中要求玩家零失误,否则就会被敌人一击必死。这个难度的关卡,臣妾做不到啊!!!

再来我们说一说《终结者2》这款吃鸡游戏。首先我想说的是这款游戏大神操作体现在很多细节上,比如各种跳墙上楼,各种卡视角以及各种骚走位。真正的大神擅长跳墙,沿着墙头上楼从而不会被对方蹲死,反而能够出其不意反打对方一个措手不及。还有的人能够利用房子里的背景道具卡上一楼的视野,从而知道对方所在,也能起到反打的效果。更骚的操作就是通过走位躲子弹,然后近身用拳头淘汰对手。而手残党却不能,单单从跳墙上说还没走两步就从墙头掉下去了,等听到敌人脚步反应过来时,这里的屏幕已经黑了。而且就算手残党落地就有一把枪,也随时可能被大神用拳头捶爆,这就是操作上的差距。

最后说一说一款很吃操作的游戏《堡垒之夜》。作为一款被外国人玩疯了的射击游戏,可不仅仅是跑圈生存那么简单,游戏的特色是还能砍伐材料制造掩体。这就很考验玩家的操作了,大神玩家可以在对战时边制造掩体边瞄准射击,同时在极短的时间里布置陷阱。更厉害的大神还有更耸人听闻,见所未见的操作,如利用脉冲手雷规避从高处跳下的伤害,其手速与操作难度实在惊人。可以说在堡垒之夜中手速越快,获得的资源也就越多,生存下来的机率越大,那么获胜的机会也就高。如果是手残党,慢慢收集材料,慢慢堆掩体,一遇到敌人就慌到“洒农药”一般地开枪,那么对上一个大神时,恐怕连自己是怎么凉凉的都不晓得了。

说到《堡垒之夜》的大神,就不得不说到Ninja,他在游戏里也是手速极快骚操作不断,记得一次看他的直播,他正面遇到了敌方,敌方也不想跟他纠缠,就一直想逃跑。Ninja用极快的速度在敌方逃跑的路线安上了陷阱,最后用陷阱把敌方顶封住了,把敌方关在了陷阱房里,收了对方的人头,这也许就是最直接的手残与大神操作的对比了。

所以,在竞技类游戏里,大神玩家和手残玩家的在操作上的差距是相当大的,要是再游戏里遇到这些大神,然而自己还是个手残,我觉得还是自绝吧,不然你就有可能会出现在某某大神精彩击杀的集锦里了(捂脸)......

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谈操作,怎么能少了黑暗之魂呢。玩过这个游戏的人都知道大神和手残玩的其实是两个游戏。

手残遇到BOSS就是满地打滚,完全没有节奏。

要不就是不懂得收手,一味贪刀,结局就是玩到摔手柄还是过不了。

大神却淡定的附魔加攻防BUFF,走位也是神态自若,收放自如。

比如面对本篇最强BOSS无名王者,大神几秒钟就可以将其速杀,手残可能还在无尽的翻滚中受苦。

这就是手残和大神的差距。

两者并不单纯是操作熟练度的差距,还因为大神对游戏机制了如指掌。什么时候攻,什么时候守,什么时候该疯狂连击,什么时候要果断闪避,其实都有考量。旁人看来就是一气呵成,走位风骚。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


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