人類總想著成爲「造物主」,到頭來還是生存遊戲中的NPC!

想要扮演上帝,

就必然要和魔鬼打交道。

——《西部世界》

人類總想著成為“造物主”,到頭來還是生存遊戲中的NPC!

文丨舊故麻袋

關於“人類生命”,流傳於世的說法很多。西方宗教信奉“上帝說”,借用上帝之手訴說人類起源;東方宗教信奉“神學”,神即靈,而生命體,則是神造物。

人類用各種神奇的傳說給了自己一個“存在即真理”的理由,這樣就不必追根溯源,即便有了科學的理論依據,人類仍跟隨自己最初的信仰,並且堅定不移。

但人類太偉大了,和世界上任何一種生命體都不一樣,他有極其縝密的思維模式,有深不可測的內心,站在食物鏈的頂端,他幾乎沒有天敵,久而久之,慾念龐大的生命體認為自己就是世界的主宰,擅自動起了充當“造物主”的念頭。

《西部世界》就是人類妄想成為“造物主”的產物。

人類總想著成為“造物主”,到頭來還是生存遊戲中的NPC!

這個與真實世界隔絕之地,沒有法制、沒有善惡,人類可以盡情做自己,可以脫掉所有偽裝,成為內心想成為的人,在這裡,人類就是上帝。被人類製造的“仿真機器人”,雖然有著和人類一樣的外形,卻只能充當人類的“接待員”,供人類享用,而作為“新住民”的人類,可以隨心所欲的燒殺擄掠,無惡不作,這種“殘暴式”的快感,就是西部世界存在的最初意義,因為人類需要發洩,需要片刻逃離真實世界。

人類總想著成為“造物主”,到頭來還是生存遊戲中的NPC!

說到底,人類自視甚高的在這個虛擬的世界裡為所欲為,其實是將這裡當成了一個巨型遊樂場,機器人被他們視為螻蟻,因為只有人類可以殺死機器人,機器人只要遵照程序指令,就永遠無法殺死人類。人類在這裡自詡為神明,過了把“造物主”的癮。

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但人類是很難滿足的生命體,即便是享受歡愉,久而久之也會厭煩,所以“西部世界”背後的運營團隊為了滿足更多客戶的需求,就需要不斷更新機器人的程序,需要編寫不同的劇本,製造不同的場景故事,挽回客戶的流失率,不斷吸引客戶前往體驗。

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為了讓仿真機器人更像人類,創始人編寫了一段“沉思”代碼,讓機器人開始有了自己的思考,有了自己的主張。

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我們常常在談論:“AI技術發展到一定程度後,機器人會不會成為世界的主宰?”當人類成為機器人的附庸,那將是多麼可怕的一件事情,霍老走之前還在為以後的AI技術擔心,因為這個擔心值得被“提上議程”。

西部世界的機器人覺醒後,瞭解了人類之前在他們身上做了這麼多可怕的事,也會憤怒,想要報復。甚至說覺醒後的他們其實除了一道程序之外,其實比普通人類更加可怕。

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機器人們每天重複著同一件事,同樣的臺詞,同樣的表情,每到夜晚來臨又被刷新系統,第二天清晨什麼也不記得,循環往復。他們之中每一個機器人都曾有過不止一個角色的記憶,只是被隱藏覆蓋了,一旦被喚醒,他們便會開始如人類這般思考:我是誰?

劇中,女主的父親被一張照片喚醒,女主被父親喚醒,然後他們都開始思考這個“我是誰”的問題。而那句喚醒的話語則來自莎士比亞的《羅密歐與朱麗葉》:這些殘暴的歡愉,終將以殘暴為結局。

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另一方面,人類最深得缺陷也存在於運營團隊的內部,總有人想得到更多,管理層害怕創始人奪權。

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他們雖然創造“人”,內部卻充斥著明爭暗鬥、算計和傾軋,即便深知這個創造出的世界是假的,還是很假戲真做的忘我,最終催生出的是自食其果,反噬成了最終災難。

人類總想著成為“造物主”,到頭來還是生存遊戲中的NPC!

沒有誰是真正的造物主,因為不存在,人類一直追求“上帝”,最終也不過是淪為遊戲裡的NPC,最終由人類研發的機器人也沿襲了人性中的優缺點,也是諷刺。

人類總想著成為“造物主”,到頭來還是生存遊戲中的NPC!

人類懼怕的因果報應,冥冥之中其實早已經鋪好了走向何種結局的路!

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