如何看待《怪物猎人世界》还未上线就连续两周登顶steam?

原爱源


我之前就预言过,《怪物猎人:世界》PC版会在短时间内超过《绝地求生》,但应该不会太久。

理由如下:

1.怪物猎人这个IP到底有多值钱,多经典,多么有魅力不用多说,每一作怪物猎人都是神作(OL除外),但令人遗憾的是,几乎所有游戏都是平台独占,这也让普及率最高的PC党想方设法的在PC上玩到这个系列而不断的展现魔法……。

2.《怪物猎人:世界》自PS4版发售以来,受到赞誉无数,各平台评分都高于9分。可谓是近年来不可多得的作品,如果硬要拿《地平线》、《战神4》之类的来比较的话,从寿命看,《怪物猎人:世界》优势实在太突出。

3.更新和活动的频繁也延续了游戏的新鲜感,每个月一次的免费DLC更新(虽然卡婊这么说,但感觉要坑),时不时举办的活动,不但可以拿专属装备,还有时装可以展示。每当出了一个新怪物时,都会掀起一波老猎人回归秀。

4.高阶装X,如果说哪个游戏是装X利器,《怪物猎人:世界》当仁不让。随便搜一下视频,脚踢停龙车,空中断尾都不新鲜,3分钟过历战王简直不是人,封面怪历代最惨,而《世界》中灭尽更是没尊严到1分以内被刷完,甚至没有完成任务后的自由采集时间长……如果在基友中你能接近某些高端数据,那么定会被人膜拜无疑。

5.稳定的网络。不用多介绍,PSN蛋疼的联网问题一直没有解决,国服未解禁的情况下只能连其他区,商店上不去,联网不稳定,这也让很多玩家望而却步。但PC版不一样,成熟的PC网络可以说只要买得起游戏的让你,网络都不会是问题,可以稳定的和小伙伴刷刷刷,简直不要太兴奋。

6.价格。有人说STEAM上308贵,WEGAME上实际210还能接受,这里不讨论平台问题,只做横向对比。日本游戏在STEAM上动辄200+300+400+的价格,小姐姐打折298,黑魂3常年398,各种RPG也都200+,试问以上产品与MHW相比到底有没有价格优势,哪个值?

不会超过太久的理由:

1.怪物猎人系列无论在什么时候仍然还是小众游戏,虽然MHW开始,难度曲线变得平滑,开始“照顾”新手玩家但相对其他游戏还是难得不像话。黑魂难不难?黑魂考验的是记忆力,而MHW则除了操作外最考验的是耐心。一个怪20-30分钟那是相当正常,相比以前的作品,这简直算是福利了。

2.网络粘合度不够,MHW定位毕竟是单机游戏,而其联网也是P2P式,与MMO游戏相比本身就不是一个品种。相信很多买了MHW的人都会有相当长时间当单机玩的。即使有小队,交流也没有网络游戏那么多。

3.上限,还得说MHW定位是单机游戏,那就必然有玩通的时候,虽然这个通的概念比较模糊,可能500小时也不一定能通,但其快餐式的感觉不如《绝地求生》等。而网络上出现的诸多速刷视频也都会千篇一律,观赏性将随着审美疲劳而下降。《绝地求生》可不存在这些问题,花式吃鸡让你每一局都有不一样的剧情。


综合以上所述,《怪物猎人:世界》PC版会在短时间内超过《绝地求生》,但应该不会太久。


游戏内幕


《怪物猎人:世界》在宣布推出PC版的时候,我就已经预料到了,这绝对会是PC游戏圈的重磅。但Steam上面《怪物猎人:世界》的预售成绩还是有些出乎我的意料的,毕竟这游戏现在还是预售阶段。此外现在《绝地求生》虽有不少退游玩家,但是依然火爆,而且定价比《怪物猎人:世界》低很多。所以在这种情况下《怪物猎人:世界》这种还未上线的游戏就能取得如此成绩,还是让我觉得这有些预料之中,又有些小吃惊。


《怪物猎人:世界》能够连续两周登顶Steam,我想除了口碑之外,就是名声了。一般在steam上面买游戏玩游戏的人,基本上都是游戏真爱粉了。而作为游戏真爱粉,《怪物猎人》这种大作,自然早已听说,甚至还有不少人小时候应该也通过PSP玩过怪物猎人系列作品了。现在直接预购下手,要么就是对这个系列的游戏是抱有十分的期待,要么就是小时候的情怀在,再或者就是被宣传和周边朋友影响跟风入了。



除了Steam之外,腾讯自家的WeGame平台也有《怪物猎人:世界》上架,但是没有预购。而腾讯前段时间搞了一个wegame的庆典活动,各种优惠下来比steam要便宜很多。再加上腾讯会负责服务器问题,到时候入手wegame版的《怪物猎人:世界》的必然也不会少。可就是这种情况下,steam版的《怪物猎人:世界》依旧销量这么好,这就足以可见这游戏有多么吸引人了。



虽然《怪物猎人:世界》游戏的内容就是,不断的挑战怪物,然后从怪物身上扒拉材料做装备再挑战怪物。但是就是这么核心的玩法才成就了《怪物猎人》



游戏不逼着你肝,但是乐趣使得你肝。每一种武器都是另一种全新的体验,每一次猎怪物也都是不一样的“副本”。除了硬刚,你还可以配合地形陷阱之类的智取,甚至你还可能遇见你要狩猎的对象正和别的怪物solo,然后找机会捡便宜。这个游戏让人真正的体验到狩猎的乐趣,卡普空四年研制,MT Framework引擎开发真的让人很期待他在pc上的体验。


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