「灯条演变史」:内存会发光到底是怎么来的?

「灯条演变史」:内存会发光到底是怎么来的?

自内存诞生的那一刻,它就是冯诺依曼架构计算机重要的一环,如今地位仍旧无人能取代。

在漫长的计算机历史长河中,从KB到GB、从古老的DDR到DDR4、从裸条到带散热片、从带散热片到RGB灯效,内存一直在演变,不管是新的技术规格,还是外观灯效。

今天抛开大家看不太明白的技术规格,在这个看脸的时代,我们就拿内存的外观灯效来说说事。

「灯条演变史」:内存会发光到底是怎么来的?

起初消费类内存并没有设计金属散热片,俗称“裸条”,而率先引入散热片是服务器内存。

在服务器领域,由于对稳定性要求较高,使用的内存需要带金属散热片,一来服务器7x24小时运行产生较高热量,金属散热片有辅助散热的效果,其次金属马甲带来的屏蔽电磁波的作用,也为整体的稳定运行提供了保障。

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这种做法很快普及到消费端来。

内存厂商将高频内存配上不同造型,不同颜色的金属散热片,不仅有助于内存的稳定性,而且最关键的是个性化的散热片,让“裸”露的PCB板有一层漂亮的外衣,由此开启内存高颜值时代。

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随着机箱内部的硬件开始玩灯,内存也“坐不住”,有了散热片还不够酷炫,在散热片里加入LED灯效,于是“灯条”的概念就应运而生。

最原始的灯条,是需要通过外接电源来实现LED灯源发光的,这种做法并不高明,且很快被淘汰。

随着技术的进步,无需外接线自主发光的灯条开始出现。

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看完发光动力,再看灯光效果。

最初始灯条的状态是“单条常亮”,比如发纯红光、发纯绿光,发纯白光……显然这样灯光效果比较单调,观赏性欠缺。

于是人们开始尝试着加入一些动态灯光效果,比如可呼吸、可闪烁、可循环等。一点点进步的累积,彻底点燃了玩家对于灯条的热情。

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不过,真正将灯条玩出真格的还属如今流行的RGB灯条。

在内存条的PCB顶,每隔一段距离就放置一个具备RGB三原色发光功能的LED灯珠,然后通过芯片控制LED灯珠实现不同颜色的光效,例如流水光、彩虹光等等。

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而RGB灯条的可玩性还不止于此。

以金士顿HyperX Predator RGB内存举例,它采用了独特的红外同步技术,保证相邻的内存灯条高度一致的灯光变换,有效避免了灯效同步延迟,带给玩家更好的视觉效果。

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同时,HyperX Predator RGB内存还支持华硕、技嘉、微星等主流主板的灯光同步系统,联手打造RGB灯光生态圈,通过设计与技术的协调,打造出电脑主机绚丽斑斓的视觉盛宴。

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加入了RGB灯之后,内存的颜值得到大幅的提升,也能玩起来。通过与主板的联动,让RGB灯光可控,玩家可调出属于独一无二的灯光效果。

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可以说在这个全民玩灯的时代,主机上要是缺少了炫酷的 RGB 内存的话,其整体颜值无疑会大打折扣。

今天,你的机箱炫起来了吗?


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