《我是MT4》正式上線,它和網易的《光明大陸》相比,哪個更勝一籌?

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首先更正一下題主,應該是

《我叫MT4》,而不是《我是MT4》。

放假在家閒著無聊,大熱天又懶得出去玩,抱著手機下了一堆手遊玩。其中就有玩到《我叫MT4》和《光明大陸》這兩款遊戲。兩款都屬於MMORPG類的手遊,大體上都包括了過劇情、刷副本、PVP、養成等玩法,而且都是西方魔幻寫實的畫風。另外兩款遊戲製作精良的CG和劇情動畫,讓過任務的過程不再那麼枯燥乏味,相比較而言都是我喜歡的遊戲類型。

但答主作為一個WOW迷,玩《我叫MT4》會給我一種當年玩WOW那種的熟悉的感覺。並且《我叫MT4》突破了之前“MT系列”的卡牌玩法,展示出了一個全新的世界和玩法,確實有驚豔到我,遊戲並加入了WOW中一些經典的玩法,玩這類遊戲很大程度上就是玩一種情懷,相持之下最後我選擇了《我叫MT4》。

先來說一下《我叫MT4》的角色設置,在《我叫MT4》手遊中一共8個職業可供選擇:戰士、巫醫、法師、牧師、刺客、咒術師、遊俠、守護者。在角色的外形方面可根據自己的喜好,免費切換MT形象和寫實形象。遊戲前期主要是完成主線劇情任務,逐漸熟悉遊戲的玩法,相關的遊戲功能會依次開啟。角色的技能專長對應不同的天賦系統,每個角色有三個選項,可以根據自己的需求選擇技能專長,例如遊俠有狩獵、巡林、馭獸三個專場,可以根據不同戰鬥場景的需求切換不同的專長,這樣讓玩家在技能方面有更多選擇的空間。

在副本方面《我叫MT4》從10級開始通過匹配組隊就可以進入副本了,從剛開始的幽咽洞穴到30級的冰封峽谷,再到58級的血龍營地,差不多有16個副本,每個副本不同的背景和打法,讓副本的可玩性大大提高。副本在進入之前都會介紹這個副本中的首領打法,對新手玩家來說很是友好。

在打本過程中,不同職業不同的定位,比如戰士負責拉怪,法師打輸出的,牧師加血,咒術師打控制等等,和那些掛機刷本的遊戲比起來,打本想划水的可能性大大減少,增加了打本過程中玩家的的參與率。23級之前的副本都是普通本,一般只會掉落藍色裝備,到了27級就可以挑戰爆紫裝的精英本了,但精英本的難度可不僅僅是普通本的兩倍哦。

在裝備方面可以通過鑲嵌寶石,材料強化,屬性淬鍊等多種途徑來提高裝備的屬性。幻獸可通過強化、進化來提升品質,從而提升幻獸的作戰能力,算是一個養成類的系統。

《我叫MT4》在坐騎方面的玩法機制也很豐富,上次在地精商店買了一個高科技火箭,除了加移速之外,乘在高科技火箭上360°俯瞰咆哮冰原、黃金草原等地圖的景色,還可以從高空往下俯衝,帶來全新的視覺衝擊感。

《我叫MT4》作為手遊有個經典的機制就是:角色在釋放瞬發技能或普A的時候是可以移動,這樣就可以實現例如:脆皮法師在競技場中一邊丟技能一邊走位躲技能,不至於釋放有蓄力的技能被對方控住秒掉;遊俠可以配合野獸控制敵人邊走邊A,騷皮皮走位來風箏敵人等等,這樣的競技設置相對在MMO類手遊中會顯得更公平,高傷害不代表就可以打贏,進一步是玩家個人操作的體現,大大提高了PVP的意義所在。

《我叫MT4》作為一款手遊,遊戲內容能做到這般豐富,而且剛開服各有種福利活動送坐騎送寶石送幻獸等等,不用瘋狂爆肝氪金也可以做大佬,算是一款良心作了。這《我是MT4》手遊玩起來竟然是該死的甜美!


軟蛋哀木涕


昨天騰訊的新手遊《我叫MT4》正式上線,簡短的試玩體驗後,覺得這款遊戲的質量一般。作為一款與WOW高度相似的遊戲,《MT4》也僅僅學了一些皮毛。下面我就來對比一下兩款遊戲。


光明大陸在未上線前,一直飽受玩家期待,其宣傳口號也僅是“重拾當年的開荒歲月”。我應該算是光明大陸比較早的一批玩家了,當時也參加了幾次測試,正式上線後,硬生生的肝了半年。後來因為網易眾所周知的毛病,果斷退遊了。在畫面方面,光明大陸要比MT4優秀。最起碼光明大陸的場景構建,人物建模都比較精緻。而MT4就顯得過分粗糙了。


在玩法上,雖然兩款遊戲的劇情同樣無聊。但光明大陸所營造的史詩感是MT4所不及的,MT4的劇情顯得太過瑣碎。兩款同樣與WOW玩法類似的遊戲,開荒副本自然必不可少。在團本上,光明大陸畫面優勢就顯現了出來。副本設計雖然算不上多麼大氣磅礴,但也要比MT4要強上很多。

最後,重點說一說打擊感。MT4的打擊感可以忽略為零,釋放技能時感覺不到與普攻的差異。特別是近戰單位釋放技能時,基本沒有打擊感。而光明大陸雖然打擊感也算不上優秀,但技能打擊與普攻的區別還是十分清晰的。

綜上所述。我認為光明大陸較MT4更勝一籌,當然這僅僅是指遊戲質量。

這就是我的回答了,大家更喜歡哪款遊戲呢?歡迎在評論區留言討論哦!


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