WHO自明日起正式將「遊戲成癮」定義爲精神疾病

最近,有外媒報道,世界衛生組織(WHO)將在今年6月19日起將“遊戲成癮”(Gaming disorder)列為精神疾病,WHO將通知世界各國政府,儘快將“遊戲成癮”納入醫療體系,這對於電競或許是一個打擊。

WHO自明日起正式將“遊戲成癮”定義為精神疾病

在今年年初WHO便已經宣佈,將會在今年發佈的第11次修訂版《國際疾病分類》(ICD-11)分類目錄中,加入“遊戲成癮”。而修訂版如今已確認會在今年6月18日發佈。

在WHO的“遊戲成癮”定義中,其特徵包括有:對遊戲的自控力底下,愈發將遊戲優先於其他興趣和日常活動之前,即便會有負面情況也依然會持續進行遊戲或增加玩遊戲的時間。

不過WHO對診斷“遊戲成癮”的條件也非常嚴格,當事人的相關行為必須足夠嚴重,而且已經造成個人、家庭、社會、教育、工作或其他重要方面的重大損害,至少需要12個月才能確診。


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