5月31日絕地求生更新,更新包8.8G,又重新做了個遊戲?

5月31日絕地求生更新,更新包8.8G,又重新做了個遊戲?

絕地求生更新

5月31日絕地求生又進行了一次大的更新,此次更新需要下載8.8G的更新包,都快趕上游戲本體了,讓小夥伴們忍不住感嘆藍洞又重新做了一款遊戲。下面讓我們看看這次的更新內容吧。


遊戲性

  • 改善了部分投擲武器(破片手榴彈, 震爆彈和燃燒瓶)​

5月31日絕地求生更新,更新包8.8G,又重新做了個遊戲?

破片手榴彈和 震爆彈範圍

增加了碎片手榴彈的傷害和效果範圍

- 更新前手榴彈只能對2.6米以內的玩家才能給予致命的傷害。

  • 現在,效果的範圍增加為 3.5米,從3.5m到8.5m的範圍內將受到中等傷害,
  • 從8.5m到10m的範圍內將受到低的傷害。

改善了震爆彈的致盲效果

  • - “直接效果” 為在玩家視野的100度內發生的震爆彈爆炸
  • ”間接傷害“為震爆彈爆炸發生在視野外,並對方在5.5內的時候發生的爆炸
  • - 最大效果範圍為增加至20米
  • - 按照與離爆炸位置之間距離,受到直接效果的玩家將最多致盲5.5秒,最少1秒(如距離為20米
  • - 按照與爆炸位置之間的距離,受到間接效果的玩家將最多致盲3秒
  • - 被震爆彈打擊的玩家將用雙手遮住臉(這是新的遊戲動作)
  • - 如果玩家觀戰被致盲的玩家,觀戰的玩家也會暫時看不到遊戲畫面
  • - 震爆彈如果在玩家的背後爆炸的話,這會導致暫時性的致盲河震耳欲聾
  • - 當玩家被致盲時,無法做到任何武器瞄準動作
  • - 修復了按照畫面設置顯示不同效果的問題。
  • 現在, 不管畫面設置,每個玩家都會適應到同樣的致盲效果

新增了燃燒瓶的效果,並增加了傷害量

  • - 直接效果的每秒傷害量增加為10 ~ 12.5
  • - 增加了間接效果的傷害量: 被燃燒瓶傷害的玩家將受到的每秒傷害量為10 ,效果會持續至4秒
  • - 當角色具有燃傷效果時,玩家不能做到瞄準動作
  • - 增加了木質的表面上蔓延的火焰範圍
  • - 如果玩家在蔓延中的火焰上投擲燃燒瓶,蔓延的範圍會增加
  • - 新增了被著火的玩家的動作. 該角色會作出要用手熄掉身體上的火焰的動作

調整了部分武器與配件的平衡

  • - 減少了 SCAR-L 的垂直與水平後坐力
  • - 減少了 M24的基本傷害量 ( 更新前:88,更新後:79)
  • - 現在M24不再會出現在空投箱。玩家們可以在遊戲世界裡拾取
  • - 減少了戰術槍托和托腮板的後坐力恢復力,但提高了瞄準速度提高效率
  • - 調整了輕型握把
  • : 現在後坐力控制性能與後坐力回覆性能不會影響到槍械的基本性能
  • : 減少了15%的初發/單發後坐力,減少了單發的穩定性(更新前 30%,更新後 20%)
  • - 為了讓玩家們更加容易找到Vector,我們增加了Vector的掉落率。
  • 但減少了UMP-9的掉落,以保持整個SMG武器的掉落量
  • - 增加了DMR的掉落率

反外掛

本次更新添加了PUBG自主開發的反作弊系統,首先我們需要在測試服務器上對其進行測試。新的反作弊系統兼容性測試完成之後將會適配到正式服。

當您啟動客戶端時會有一個彈框頁面彈出。​

5月31日絕地求生更新,更新包8.8G,又重新做了個遊戲?

反外掛彈窗

​選項:安全模式 兼容模式

請您點擊“安全模式”,但如果運行當中出現問題,請選擇“兼容模式”。

UI / UX

  • 現在玩家無法使用恢復道具時,會出現額外的說明信息

遊戲性能

  • 改善了玩家模型的渲染過程,以防止部分幀丟失問題
  • 優化了跳傘時動作與動畫,以改善多數玩家位於附近導致的掉幀問題
  • 改善了網絡代碼,以緩解網絡延遲
  • 提高了服務器傳送物體(道具,門, 柵欄)的速度,以解決玩家落地時物品延遲顯示的問題
  • 減少了遊戲初期的角色之間的相互作用數據,以提高了服務器的幀速。
  • 這將解決低幀率將對於載具導致的非正常物理效果。

聲音

  • 菜單內新增了可以開/關 針對對手的槍聲的HRTF(頭相關傳遞函數)功能的選項。
  • 對於HRTF的詳細內容,請參考我們之前共享的開發者日記
  • 調低了空投飛機的飛行音量

Bug修復

  • 修復了有時玩家模型會在Erangel和Miramar地圖異常碰撞的問題
  • 現在角色攀登不會讓玩家卡在Erangel地圖上的特定位置
  • 修復了玩家角色可以插入Miramar地圖的特定物體的問題
  • 改善了震爆彈的投擲軌跡指示的正確度
  • 修復了裝扼流圈到鋸短型霰彈槍時會在發生的揹包畫面內的圖標異常
  • 修復了車輛頂部的玩家與車輛內的玩家發生碰撞的問題
  • 修復了在長時間射擊的角色把槍放下,進入待機狀態的現象
  • 修復了十字弩可以調整零點,並適應不正確的默認零點設置的的問題
  • 修復瞭如破碎窗戶時導致震爆彈暫時彈在地面的問題
  • 修復了SLR槍械裝托腮板時不會增加10%的後坐力恢復速度的現象

此次更新改動最大的就是投擲類武器了。移除破片手雷擊退效果,但是增加了高傷害的範圍,原來2.6米炸死滿血敵人,現在3.5米就夠了。震爆彈範圍和效果都得到了加強,被震爆彈打擊的玩家將用雙手遮住臉,也就是說被打中就基本等死了,連對著白屏亂射一通都不行了。燃燒瓶範圍增加,傷害增加,同時丟在木質地面上還會擴散。新版燃燒瓶和震爆彈也許會超越手雷,成為新的攻樓利器。

投擲武器改動巨大,然而大家最關心的槍械類的改動卻不多。最醒目的應該就是M24被移出空投武器行列,並且將傷害從原來的88降到了79。M24雖然各項數據均要優於98K,但他們同同樣具有二級頭一槍秒的效果,所以其實區別不大,反而是有些98K信仰玩家面對兩把槍時,寧願選擇98K。另外, 藍洞還減少了 SCAR-L 的垂直與水平後坐力。別的步槍都沒有改動,唯獨加強了 SCAR-L,看來上次更新之後,藍洞也看到了玩家們對 SCAR-L這把武器的嫌棄。相信這次更新後, SCAR-L的穩定性會讓玩家再次喜歡上這把槍。

以上就是此次更新的內容,新版本的遊戲體驗我們開服後再談。希望藍洞能拿出誠意,穩住玩家的流失。

祝大家遊戲愉快!


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