魔獸世界:與其它網遊的不同,遊戲「黑話」,8.0賺錢最佳時機

【遊戲沒有圈兒】其實寫一篇魔獸世界新手攻略感覺很不適宜,因為魔獸玩家普遍認為都是這個遊戲沒有什麼新血,但如果你細心發現在各大社交平臺還會有新手一直在問:“這遊戲費錢嗎、到希利蘇斯怎樣走最近、雙月殿為什麼沒有拍賣行……”。其實魔獸世界每款資料片的推出都會有很多玩家湧入,這裡不乏一些“懵新”,所以今天的目的就是讓“懵新”更為直觀的瞭解這個奇大的世界!包括它“地獄天堂的魅力”。當然,科普“魔獸黑話”與賺錢攻略也不要錯過。

魔獸世界:與其它網遊的不同,遊戲“黑話”,8.0賺錢最佳時機

新手進入魔獸世界產生的各種不適,PVP最為明顯

玩魔獸世界的話你要知道喜歡什麼,然後再去到遊戲中探尋。例如自己就是一個沒有目的“就上來看看”的玩家,你可以體驗遊戲那些感人至深的支線任務,也可以去考古一窺魔獸世界的各種歷史,甚至是發呆……。這就是大家所說的“休閒玩家”。喜歡PVP的激情就要遊走在戰場與JJC之中,這樣的玩家最好是找到固定的基友,不然樂趣會大打折扣。而PVE的話只要對自己操作(打出儘可能高的DPS)有信心,隨便找一個能固定開荒的公會就可以。

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這裡要說的並不是“拿到一件武器你需要做哪幾個步驟”之類的,而是告訴那些即將在8.0成為這三大類的玩家:它既簡單又複雜。

當你遊走在艾澤拉斯廣闊的土地之時,你會遇到很多有愛的玩家,包括對立陣營會對你“飛吻”這樣的有愛舉動,或者互相幫助殺個任務怪。但不可否認聯盟與部落是在遊戲中對立的,這句話本身就是重點,不管你是滿級還是未滿級都會遭受到對立玩家的蹂躪,很無情、很普遍!如果你認為一個滿級大號拿著頂級裝備連續擊殺你是不應該的,那麼就大錯特錯了。在魔獸世界各種遊戲設定與背景故事下,它是很殘酷又現實的,如果你不能理解這種普遍存在的行為,只能一句話解釋:魔獸世界中存在著另一個世界,而不是一款遊戲。如果你聽不進去,那就用官方的話來解釋:這是每個玩家必須經歷的過程。

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魔獸世界歷史中存在著一名富有爭議的玩家,三季稻(淺顯的說就是殺小號成為了一代傳奇,而且殺人不“守屍”,現在的話叫“很皮”)。關於他的一切內容很豐富,甚至有他的百科、輸入法自帶詞庫這裡就不過多安利了,只是侃侃他為什麼富有爭議。早期的魔獸世界中很少會發生“被對立陣營殺掉後去其陣營辱罵、刷屏、道德譴責”,其實道理很簡單:並沒有一款遊戲告訴我們“不能這樣做”。那個時候3D網遊才剛剛盛行,出於萌芽。試想一下,中國玩家最希望玩到什麼遊戲?當然是“江湖遊戲”了!江湖的法則就是弱肉強食,也可以理解為黑暗叢林法則,哪有什麼道理可言。換個思路,一個做任務刷副本上來的滿級賬號,它被“欺負的故事”與慘痛經歷就是艾澤拉斯人生倫理的最好寫照,這個真實的世界告訴你挫折是每個玩家必須經歷的,因為你爸不是李剛,你家裡有礦也無意義。

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發展至今80、90後玩家越來越少,更多的是來自於其它網遊的年輕玩家,他們自己都有著主觀RPG網遊的認知與定義。所以當自己的20級小號被110級大號殺掉並被“守屍”時,它們的憤怒溢於言表。這也是三季稻更多被吐槽的原因之一,或許倚老賣老來說:“時代不同,經歷不同”,沒有對錯之分,只有認知上的差異。說到這裡主觀的往下推測,魔獸世界的魅力更多來自於PVP,因為難以忘記的並不是全國首殺還是世界首殺,更多記住的事與物都與玩家愛恨情仇有關。你要問老玩家:歷代首殺是哪些公會?相信很難作答;但如果問老玩家:蘋果牛、三季稻、Drakedog、Vurtne、Shurrik都知道不?他們會滔滔不絕……。

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如果文章只能用幾個字來發表的話,我還是那句話:地獄天堂。

知道了魔獸世界的不同,那麼再瞭解一些“黑話”吧,進入遊戲後可以裝成老玩家的樣子

提到WOW總是比較嘮叨,下面針對新手玩家介紹一些“魔獸黑話”,來點實用的“乾貨”。

  • AH:當你世界頻道詢問XX物品在哪裡時大部分玩家會告訴你“AH有”,AH其實就是拍賣行的意思,來自英文Auction house的縮寫。
  • 宏:由於遊戲內的技能繁多,所以宏的作用是把它們編寫在一起實現一個技能/命令完成多個動作,打開遊戲設置就能在主菜單中找到。現在的宏基本都可以在各種插件中自動提取,如果你想要戰士的衝鋒斷筋宏只要搜索一下就可以。自己設置的話基本通過兩行“/cast空格加技能名”就可以實現技能的捆綁,但是共CD的技能並不能達到“一鍵”效果。
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  • 各類技能實戰術語:BUFF(正面狀態/增益魔法)與DEBUFF(負面)應該很多玩家都知道,就說一些比較關鍵且經常用到的吧。DOT為持續傷害的意思,例如對敵人施加一個XX技能,每秒造成XX點傷害,持續XX秒。DMG為傷害,這個在插件中尤為多見。DPS為每秒傷害,俗稱秒傷,PVE玩家需要通過不斷嘗試技能輸出順序、技能爆發時機與裝備調整來達到“最高”。ADD的意思是敵人加入戰鬥,比方打副本時你太過興奮隨意跑動引到小怪……。DKP為“公會貢獻度”,它的好處在於你可以利用自己DKP換取公會的一些優先權,例如裝備之類的。至於怎麼獲取DKP就要看每個公會的“規章制度”了。
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  • SQ與QS傻傻分不清:它很有意思,甚至有意思到很多“老手”都沒弄明白。SQ=死亡騎士(死騎)而不是聖騎士、聖騎士=QS不是SQ。我知道非常拗口,但很好玩……。
魔獸世界:與其它網遊的不同,遊戲“黑話”,8.0賺錢最佳時機

賺錢?魔獸世界中太簡單了吧!

遊戲中永遠離不開貨幣,它可以換取很多遊戲道具,甚至魔獸世界推出了黑市來滿足你“暴發戶的心態”。那麼怎麼賺錢?這裡可以告訴這類玩家:魔獸世界的金幣非常好賺,如果你是休閒玩家、PVP玩家、不在乎過渡裝備的玩家,那麼很難用到它的。做做任務就能收穫不菲的金幣(滿級之後任務經驗更是會換算成相應比例的金幣,很多),這些在完成你日常消耗之外還能存下來不少。

魔獸世界:與其它網遊的不同,遊戲“黑話”,8.0賺錢最佳時機

但想通過做任務的形式變成“大佬”是不可能的。這裡不會給大家推薦什麼職業商人的套路,因為我們是玩家也沒有那麼多可控資金,更不能承擔那些風險。但有一種方式在魔獸世界中非常容易積累資金,而且每個版本初期它們都是最富有的,那就是“雙採”(草藥與礦石)。這方面筆者很有心得,歷代版本都是那麼走過來的,以7.0版本為例版本初期很輕鬆就賺到百萬金幣,而每次AFK之前也會在各大主城隨機贈送給陌生玩家(PVP玩家沒用)。雖然主觀很討厭“兼職XX月入過萬、小夥辭職遊戲開上了頂級豪車”這種帶有濃厚欺騙性質的內容,但筆者所說的絕不是這樣。

魔獸世界:與其它網遊的不同,遊戲“黑話”,8.0賺錢最佳時機

OK,來解釋一下。觀點:每個魔獸世界新資料片推出後的幾個月內,最稀缺的就是材料,它們可以轉化為現版本中最炙手可熱的道具與消耗品,所以材料少又貴是肯定的。學習雙採的玩家在版本初期升級過程中就可以順便採集這些昂貴的材料,這裡可以讓自己小小的富有一下。而滿級之後也不需要針對性的去雙採,做著考古、日常也能收穫頗豐。關鍵在於:當你看到揹包材料在不斷增加時會忍不住的繼續採集,甚至是跟自己與同行賽跑,理論上抽出一段時間專門“雙採”每天可以獲得上萬金幣(非常保守)。對於那種只進不出的休閒玩家而言這一筆錢可以購買犛牛等昂貴坐騎,如果是“全職雙採”獲取的回報更是相當可觀。所以新手一定要牢記這一時間節點。

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最後,隨著8.0資料片即將推出,所有進入遊戲的玩家皆是新手,而“新手”體驗遊戲需要的就是那份新鮮感帶來的愉悅。當你被無私玩家幫助時認為“這個世界充滿愛”,它就是魔獸世界;當你被大佬無情“守屍”接近抓狂之時,它也是魔獸世界。現實世界與魔獸世界不盡相同,而你比他人多一個世界,它怎麼忍心像天橋算命先生那樣只揣測你的心理並不讓你看透?OK!寫給需要的玩家,魔獸精神(團結、有愛、堅持不放棄)需要繼續傳承下去。為了部落!@遊戲沒有圈兒


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