LOL推出新模式:隨機刷圈 活到最後才能贏 網友:這不就是吃雞嗎

LOL的測試服中目前推出了一個新模式,很多網友看完後紛紛表示“這不就是吃雞嗎”。原來,LOL的新模式中包含大逃殺元素,看來設計師也是從絕地求生等大逃殺類遊戲中獲得了靈感。

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兩邊完全對稱的一張地圖,實際只有召喚師峽谷一半的大小,玩家就在除泉水之外的地方進行“隨意PK”,拳頭表示這是為了讓玩家體驗戰鬥本身的樂趣。

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在試玩視頻中,這個新模式也確實很有趣,你沒看錯,雙方的英雄在河道對線。而且場地很寬裕,感覺比大亂鬥有意思很多,不過取勝的方式卻不是單純的打架拆塔。

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這個模式還沒有開發完全,設計師表示會設計10種事件,每個事件都會採取隨機的取勝方式,最終比較哪方贏的多哪方勝利的方式。

值得一提的是,其中一種取勝方式則是我們“熟悉”的大逃殺玩法。

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大家看到右上角的火圈了嗎?這是會隨機出現的一個火圈,火圈會逐漸縮小,在圈中最後存活下來的玩家才可以取得勝利。

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在小地圖上也會顯示圈的大小,不過整張地圖是5V5的對戰模式,與吃雞還是有很大的區別。

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除了大逃殺元素外,另一個玩法則類似與“改版前的扭曲叢林”類似,玩家需要通過佔點取得勝利,不過全圖只會一次出現一個點,佔點總時間最長的隊伍會取得勝利。

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而在該模式中,有些設計還很是有趣的,比如在魔沼蛙旁邊有一個無敵的防禦塔,這個防禦塔左右對稱各一個。這樣的設計估計是為了保護野區,或者增加敵人反野的難度。

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防禦塔會隨機長出機器人的手,這個手會對附近的敵方英雄使用出機器人的Q,將敵方英雄勾過來。

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此外,還有類似“魄羅大亂鬥”的扔雪球玩法,通過比拼雪球砸中的次數來較量勝負;以及類似“飛昇模式”的強大BUFF玩法,獲得BUFF的玩家如同BOSS降臨,可以一敵五。

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總之,這個模式看起來感覺還不錯,畢竟玩法多樣且新穎。

大家對於這個新模式有什麼想說的呢?歡迎在下方留言評論。


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