刺激戰場難言和無雙的靈敏度,哪個更適合普通玩家?

歲月無聲40515


經常看刺激戰場直播的朋友應該都知道難言和無雙這兩位主播吧,看他們把手遊玩的比很多用模擬器玩的都要厲害,其槍法神乎其神,一打四,滅隊是經常發生的事,每一場遊戲平均殺敵都是15個人以上。

那麼,我們能不能達到像他們一樣的優秀呢,實際上是可以的,首先我們要做的不是去壓槍,而是參考他們的靈敏度,看看哪一個更適合我們,難言不用陀螺儀,而無雙的陀螺儀比較厲害。

先看看難言的:

難言的靈敏度設置比較中規中矩,適合近中遠距離的壓槍,他的靈敏度比較適合“黏人”,你經常觀看難言的直播你會發現,一般被他看上的敵人很少有跑掉的。但是難言是用四指操作的,這個方法不太適合新手和中級玩家,大家可以從三指開始練習,再慢慢增加難度到四指。

再看看無雙的:

無雙的作戰風格比較偏向於衝鋒突擊敵人,閃電戰打的比較牛,迅速滅隊。但是他的靈敏度有點偏高,所有鏡頭的移動速度都比難言和大多數玩家高,這個一般玩家有點難以適應。

而且無雙還開啟了陀螺儀,陀螺儀的靈敏度也是高的嚇人,但是他的陀螺儀近戰幾乎沒有人能打過他。這個神奇的陀螺儀我至今不敢動。

總結,難言的靈敏度適合新手到高操作玩家,而無雙的只適合高玩。


嬉遊小灰灰


趁手的靈敏度,每個人都不一樣。別人的都可以參考,再調到自己感覺轉身,開瞄,小眼睛最舒服的那種。新手不要太快了,不然就算看到人,準星也不能準確瞄準敵人,晃動太大,這是我的感覺。用最短的時間可以準確瞄到敵人,先下手為強嘛。然後就要學習,練習壓槍。壓槍我壓的不好,但是不要只壓固定點,敵人跑動情況下如何壓?要勤練習。戰術和意識更重要,和敵人交火不能總在一個地方。你的位置敵人知道在哪,就等你露頭。要多換地方,繞著打,讓敵人每次都摸不到你的行蹤。主播們很少趴下,苟著,那樣影響節目效果。技術沒有過硬的話,該苟還要苟的。祝大家苟也好,鋼也好,早日上戰神!!


分享到:


相關文章: