什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

魔兽世界8.0资料片再有半个月的时间就将正式上线了,暴雪也在新版本做了大胆的尝试推出了很多全新的玩法。目的就是为了能够让更多的玩家能够回归这款经典游戏中。但是不知从何时起玩家渐渐开始AFK,而且随着版本的更迭这种趋势愈演愈烈。什么时候开始对魔兽世界失望?玩家纷纷表示当我看到他们离开的时候心就凉了一半!

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

创建帝国

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

不论是游戏玩家喜爱程度还是游戏业内的口碑,暴雪的细节的追求都值得被称赞。谁也没有想到在1991年2月8日在美国有这样三位年轻的大学生会走到一起联合成立了暴雪娱乐(当然起初的名字并不叫“Blizzard”,在1994年正式更名),而这一帝国的创建将引领未来20年的游戏产业变革和电脑升级变革。

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

从发布第一款游戏至今,暴雪一共在24年的时间里推出了超过35部游戏及资料片。诸如魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神都在特定时期被封为相关游戏类型的巅峰之作,后来效仿者不计其数。因为这些经典游戏衍生出后来的魔兽世界、炉石传说、风暴英雄、守望先锋等游戏也以其独特的游戏内容而受到玩家和业内一直认可。每发布一款游戏或者资料片都推进者电脑升级革命进度的加快。称暴雪为游戏鬼才公司似乎一点都不为过。也因此很多年都没有哪一家游戏公司能够撼动暴雪的地位。

大环境

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

虽然国服玩家当年没有机会或者没有能力购买那些正版的暴雪游戏,但是游戏群体基数丝毫不比世界其他国家的少。也因为当时国内观念的问题,游戏似乎被当时的家长视作洪水猛兽。所以70、80后无法在当时与国际接轨,能够获取的资料更是少之又少就别说参加比赛或者切磋了。

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

兔子曾经在身边的朋友圈做过一个调查,大部分游戏玩家主要集中在70、80后。在受访的100位玩家中有40%的玩家从96年开始接触电脑游戏。那时候因为国内初步形成了网吧的概念。有一款经典游戏叫做《仙剑奇侠传》备受玩家喜爱。还有《红警》等游戏都值得他们在网吧里奋战。

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

而98年则是身边的朋友记忆最深刻的一年,这一年《星际争霸》的横空出世打破了单机游戏在网吧的格局。局域网对战也风靡了所有国内网吧。《暗黑破坏神》也在国内出现让网吧生意日渐红火,而这些游戏也带火了国内的游戏环境。

移植经典

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

虽然没有正版游戏,但是我们依旧体验到了暴雪给玩家带来的惊喜。《魔兽争霸》系列游戏的横空出世,在全世界都引发了魔兽热潮。从1994年的《魔兽争霸:人类与兽人》到1995年的《魔兽争霸II:黑潮》和1996年的《魔兽争霸II:黑暗之门》。再到2002《魔兽争霸III:混乱之治》年2003年《魔兽争霸III:冰封王座》都为后来的《魔兽世界》运营打下了坚实的基础。作为经典移植让更多玩家通过互联网进行体验和交流也创造了1800万全球注册玩家。

他们的魔兽世界

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

暴雪成立《魔兽世界》项目至今,离不开这两位重量级人物的参与。而他们的故事却成为了很多玩家对于魔兽世界认知的分水岭。如果什么时候开始对魔兽世界失望?玩家会说当我看到他们离开的时候!接下来就来慢慢分享他们的故事。

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

克里斯多夫·文森特·梅森(后面就叫梅森)和弗洛尔可谓是魔兽世界项目的开国元勋了。熟悉他们的玩家都知道,梅森是暴雪游戏剧情的奠基人之一,参与过魔兽争霸、暗黑破坏神、星际争霸的设计开发,2004年加入魔兽世界项目组的时候已经名声在外,不管是行业还是玩家对于梅森的加入都给予极高的评价,称这将会是一款划时代的MMORPG游戏。

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

而弗洛尔则是魔兽世界创意总监经历值得我们学习,从一名普通的设计小组成员最终成长为首席创意总监的励志故事让很多人为之动容。而在大灾变之前的版本也受到了玩家好评,也就是在这几个版本为魔兽世界这款游戏积累了人气和注册玩家。国服也经历了700万玩家的鼎盛时期。

离开和回归无法挽回玩家的心

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

可是无可奈何花落去,就在魔兽世界游戏顺风顺水的时候,暴雪的一个重要决定让项目组内部出现了巨大波动。弗洛尔在2010年的一个深夜晚上接到总部的通知,被调到全新的《泰坦》项目小组完成研发工作。这也成了魔兽世界后来版本剧情日落西山的转折点。

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

3年的时间魔兽世界又上线了两大版本分别是鬼蟹监制的《熊猫人之谜》和《德拉诺之王》。虽然鬼蟹加盟暴雪确实为中国玩家创造了福利但是国外玩家似乎并不买账,而德拉诺之王版本却以平行位面作为剧情更是遭到玩家吐槽。虽然《军团再临》版本弗洛尔回归魔兽世界项目组并担任首席创意总监但是玩家流失率达到了前所未有的高度。

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

而最让人意外的还是2016年梅森的离开,人们之前说的梅森时代就此划上句号,而后梅森时代不论是从剧情动画还是内容都无法达到之前的创作高度。魔兽世界的故事远没有结束,真的不明白为什么暴雪会让他就这样退休。他们的故事让玩家的离开有了理所当然的理由。

什么时候开始对魔兽世界失望?玩家:当我看到他们离开的时候!

虽然魔兽世界在兔子心中的地位依旧无法被取代,但是随着时间的推移玩家的离开却让暴雪无奈。所以梅森的离开和弗洛尔的在此回归依旧无法挽回玩家的心。对于魔兽世界近期玩家的高调回归兔子持观望态度,真心希望没有梅森的暴雪和回归后的弗洛尔能够为魔兽世界带去更多游戏内容成为永恒。对于魔兽世界8.0资料片新玩法大家有什么想说的吗?对于未来魔兽世界手游大家有什么期待吗?就欢迎大家留言告诉我哦!喜欢兔子的文章欢迎点赞关注哦!


分享到:


相關文章: