《戰地5》目前已知情報匯總:DICE和EA所圖不小

《戰地5》迴歸這一系列的本源,再次將背景設定在了第二次世界大戰。雖然EA和DICE是在倫敦的一間直播室裡向廣大玩家公佈《戰地5》的,但在那之前,他們就已經花了數小時在一場封閉展示中向遊戲媒體詳細介紹這款作品了。

根據高級出品人Andreas Morell的說法,《戰地5》想要向玩家展示“他們從未見識過的二戰,包括從未經歷過的戰場、未被敘述過的故事以及未出現在遊戲中的歷史時刻。”本作將於今年十月在各大平臺發售,並會在發售後持續免費更新內容。

我們在下面為大家整理了本作目前已知的情報。

《戰地5》目前已知情報彙總:DICE和EA所圖不小

《戰地5》到底是一款怎樣的遊戲?

《戰地5》是已有16年曆史的遊戲品牌《戰地》系列的最新作,會以最狂野和戲劇性的方式展現戰爭。遊戲的核心依舊是小隊戰鬥,同一小隊的玩家必須積極合作才能完成遊戲內的目標。

遊戲的另一核心概念是點券和重生系統。無論是玩家重生還是召喚載具都需要消耗點券。玩家們可以通過守衛重要目標的方式來掙得點券。玩家們還可以自由選擇出生點。更重要的是,小隊系統允許玩家在同隊成員激烈交火時重生在他們附近,營造一種流暢而又自然的戰場氛圍。

這一系列的首作是《戰地1942》,該作因其結合槍械、裝甲載具的大規模多人遊戲在推出後就受到了一致的好評。

該系列的最近一作《戰地1》的背景設定在第一次世界大戰。而《戰地5》肯定會借鑑許多前作中的要素,但也會開闢出屬於自己的一番天地。

什麼時候發售?

《戰地5》將會同步登錄Playstation 4、Windows PC(通過Origin服務)和Xbox One平臺。

EA Access會員和Origin Access會員在10月11日就能開始搶先試玩這款遊戲,按照EA以往的政策,搶先試玩的時間應該是有限的。

《戰地5》的豪華版將會在10月16日解鎖,普通版則會在10月19日正式推出。

這款遊戲有哪些版本?

遊戲的豪華版有許多贈品,其中最有趣的莫過於下面列出的裝飾性物品了:

  • 英國特勤空軍(SAS)和德國空軍(Fallschirmjäger)裝飾品包
  • SAS和Fallschirmjäger 的特殊任務(見下方描述)。
  • 通過每週一次的“空氣梯”發放的總計20件裝飾性物品。
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預購的話能獲得什麼贈品?

預購遊戲的玩家——無論預購的是哪個版本——都能自動獲得參與遊戲早期測試的權利。目前官方尚未公佈早期測試的日期,也沒有公佈早期測試將會包含遊戲的哪些內容。

如果你是預購玩家,還能獲得以下只有豪華版玩家才能獲得的贈品:

  • 額外的傘兵裝飾性物品。
  • 一項額外的特殊任務(見下方描述)。
  • 《戰地1》的五種武器。

傳統的“高級通行證”這次還有嗎?

這次不會有高級通行證,《戰地5》的新多人地圖和武器將在遊戲正式發售後陸續更新。

只要擁有《戰地5》,就能免費獲得所有額外地圖和遊戲模式。.

有單人戰役嗎?

《戰地5》有單人戰役模式,並且形式類似《戰地1》,都是講述來自世界各地的“戰爭故事”。每個戰爭故事都是獨立的,都擁有數個任務,相互之間沒有聯繫。

第一個戰爭故事叫做“諾德利斯”,聚焦一個參與抵抗軍,對抗入侵的納粹軍隊的年輕挪威女孩。故事將發生在北極圈附近的挪威群山間。

“你需要扮演一個即將付出慘痛代價的年輕抵抗軍戰士,”DICE的高級出品人Lars Gustavsson 在一場媒體發佈會上說,“我們力圖呈現的不是英雄的傳說,而是一個拯救家人的故事。這個故事非常重感情、接地氣。我們就想讓玩家感同身受。”

遊戲的開發商DICE已經暗示過其他戰爭故事可能的背景,包括希臘、法國、北非和轟炸成廢墟的鹿特丹港市。展示給媒體的部分場景中還有看上去很像被水淹沒的田野的場景,以及在荷蘭很常見的長吊橋。

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有哪些新的多人模式?

《戰地》系列的忠實粉絲應該會很滿意,因為這一系列大部分的大規模多人遊戲模式都會在新作中迴歸,包括《戰地3》、《戰地4》和《戰地1》中的模式。不過DICE還準備了其他幾個有趣的模式。

第一個模式叫齊心協力。在這個模式中,四名玩家需要組成一支小隊,像網遊的副本一樣完成各種目標。這一模式有點像真人問答節目,最後一個目標肯定是最難的。遊玩這一模式的小隊需要在見好就收和孤注一擲之間做出選擇。

第二個模式叫大規模行動,是一場最大支持64人,需要分三或四場遊戲完成的持久戰。每場比賽都會代表虛擬世界戰鬥中的一天。第一天可能是一方嘗試守衛火炮,而另一方則試圖摧毀火炮。第一場比賽最後火炮的殘留數會直接影響到第二場比賽中雙方兵力的平衡,依此類推。

如果大規模行動的第三場比賽是平局,那麼所有玩家在第四場比賽中都只有一條命,必須拼出個你死我活。一場大規模行動大約需要一小時才能完成。

DICE已經在EA Play 2018中確認《戰地5》還將加入大逃殺模式。不過這一模式和其他遊戲中的大逃殺模式(如《堡壘之夜》)不一樣。

遊戲系統最大的變更有哪些?

本作對《戰地》系列傳統配方的最大變更還得屬資源的稀缺和消耗這兩個概念的加入。

無論是單人模式還是多人模式,當玩家剛出生時,擁有的彈藥和補給並不多。DICE的發言人表示玩家們必須在立刻投入戰場殺敵立威和馬上補給資源之間做出抉擇。

小隊成員之間的配合一直是《戰地》系列的標誌,然而這一次,即便是獨狼玩家也不得不訴諸小隊成員的幫助了。因為如果不處於小隊內,玩家是無法投入多人遊戲的戰場的。一旦進入遊戲,玩家的行動還是不受限制的。如果小隊長棄自己的小隊不顧,小隊成員也有重新選定小隊長的手段。

遊戲的視角系統也推翻重做了,並且會在玩家陣亡時發揮重要作用。

當玩家受致命傷時,視角先是會聚焦在擊殺你的士兵或載具上。之後,你就會看到自己的角色那沾滿鮮血的雙手,他還會要求醫療兵的幫助。你還能360度轉動視角,確認周圍環境。然後,你可以放任角色失血過多而死,在重生倒數計時結束後自動重生,也可以等待醫療兵的救助。

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不過在你失血過多陣亡後,視角會立即轉移至一名小隊成員的越肩視角。你可以在不同的小隊成員之間切換,並決定要重生在哪個小隊成員旁邊。重生後你和目標隊友之間的距離會非常近,讓你能為他提供火力支援。

如果一支小隊被完全殲滅,他們就得花大工夫奪回陣地了。甚至一口氣從前線返回大後方也是可能的。

醫療系統也經過了改善。在《戰地5》中,小隊的所有成員都能復活同一小隊的隊友。但只有醫療兵能滿血復活任意隊友。DICE的發言人表示這麼做能讓設計師無需豐富醫療兵的職責,不過他們沒說清楚他們到底是什麼意思。

《戰地5》還將包括可破壞度極高的環境。武器和載具能徹底摧毀部分建築,只留下建築的骨架、樓梯、一部分屋頂和頂樓。為平衡這一破壞系統,DICE還添加了建築強化功能。

每名玩家在出生時都自帶一份工具包,可以花費資源建造沙包牆、加固窗戶、擺設外裝網甚至部署機槍。不過可強化的位置是固定的,並且分部在地圖四處。跟建築一樣,強化設施也能被摧毀。

遊戲的解鎖系統和裝飾品系統是怎樣的?

在《戰地5》中,能影響到遊戲平衡的物品,包括被稱為原型的副職業、技能、武器和載具,都只能通過遊玩遊戲來解鎖。DICE明確表態這些要素無法通過現實貨幣購買。

《戰地5》將擁有兩種貨幣,一種是所謂的“遊戲幣”,可通過遊玩遊戲獲得。還有一種是用現實貨幣兌換而得的高級幣。高級幣可以用來購買裝飾性物品。裝飾性物品也可以通過遊玩來解鎖或用遊戲幣購得。

DICE和EA都明確表態遊戲不會包含隨機性的補給箱。

裝飾性物品以及用於購買這種物品的遊戲幣都能通過完成每日命令獲得。這些微成就每天都會變動。此外,玩家們還可以通過完成特殊任務(最多同時執行四個特殊任務)的方式解鎖特定的物品。

“特殊任務是需要花費很長時間,遊玩多場對戰才能完成的長期活動,”系列設計總監Daniel Berlin 說,“除非你特別厲害,否則基本上都得玩上好幾場對戰才能完成這種任務,完成任務後就能獲得這些任務專屬的獨特獎勵了。”

Berlin說DICE為了讓所有技巧層面的玩家都能完成特殊任務,還打算為同一任務設計多種完成方式。

DICE的終極目標就是讓一場多人對戰中的所有玩家看上去都不一樣,不像前作那樣所有榴彈兵和霰彈槍兵的造型都是一樣的。每名玩家都有打造屬於自己的士兵外貌的能力。


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