《全军出击》爆发了!新版本能否力挽狂澜?

暑期已经过了大半,但是天气依旧炎热,不少人都选择了静静的呆在室内玩玩手游。而对于手游来讲,此时就是竞争的最佳时刻!由《全军出击》开始,在8月份展开了各种内容更新,各种矛头都指向了隔壁《刺激战场》,力争要将新模式新玩法“发扬光大”,但是实际情况如何呢?

《全军出击》爆发了!新版本能否力挽狂澜?

《全军出击》的新版本似乎并不能满足玩家,相反的因为急于求成赶制进度推出新模式以及玩法,导致了游戏中bug层出不穷。心态好的玩家们遇到一次bug就截图或者录屏反馈给官方,但这bug出现的频率以及种类实在太多了。

《全军出击》爆发了!新版本能否力挽狂澜?

不少玩家表示对《全军出击》新版本中的bug已经习惯了,各种无语或者荒唐的bug在新版本中都能出现,真的是让人非常无语了。小编觉得《全军出击》这次版本更新的意义并不大,如果是为了抢先一步更新独创模式而牺牲掉各种优化的话,确实有些得不偿失了。

然而,实际上《全军出击》的独创模式也并非人人看好。“造物主计划”版本中的战术模式小编就觉得某些道具有点过分了,道具的增加的确丰富了玩家们的战术操作,可是一部分道具是不是太影响平衡性了呢?例如说阔剑,与其他手动触发的装备不同,阔剑完全是给伏地魔玩家量身打造的被动触发的道具。还有全息投影等内容,虽说是吃鸡游戏中的独创玩法,但是这些道具在其他FPS中早已屡见不鲜,这样东拼西凑的道具模式能算得上是“独创”吗?

《全军出击》爆发了!新版本能否力挽狂澜?

再来看《刺激战场》,新的版本推出了昼夜交替模式,本来画质就在上乘的《刺激战场》这次完美的借助了本身的优点,利用昼夜交替来展示不同环境下的游戏光源以及画质效果,这些场景真是美不胜收啊。

看到最后,小编觉得《全军出击》如果想打一场漂亮的翻身仗,还是要考虑下结合自身的优点,总依靠噱头吸引玩家注意的话,真的很难赶上《刺激战场》的脚步。


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