经典街机游戏回顾,你最中意哪一款


KOF——格斗之王,是街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字不足以来评价。首先,就系统操作来说,完美而华丽的连招系统,可谓设计周到。然后从游戏画面来看KOF体现了当时最先进的街机美术水平。

说起游戏格斗就不能不说这款游戏,这款游戏的技能连击可谓是连技击的开山鼻祖,华丽的画面,炫目的连招,多样的招式堪称经典。

刚推出的时候简直就抢不到机器来玩,太多人排队,开局一条命,画面超大尤其是三人组队同时上阵时,那个厮杀震天。万军之中释放大招的快感,过关斩将之后的畅快还有不停摇晃着手柄狂啃鸡腿的疯狂。对于这款游戏只能用4个字来形容——超级经典,

国内名称很多,比如龙霸天下,恐龙快打等,是比较晚一点的游戏,系统也比较成熟,必杀技没人有很多种,游戏操作和手感都十分到位,难度相对来说低了一点,四个角色特点分明。游戏中每个BOSS都有不同的打法,后来各种变态版本的出现让这款游戏更加的容易通关。

以宏大的三国历史题材为游戏背景,把三国历史中几大经典战役做成关卡,为玩家提供浓厚的文化游戏氛围。创造性的开发了四人同时游戏模式,是街机游戏的一个飞跃,天、地、人、风、雨遁书的运用,包含了五行相克的深奥学术,不同的剧情引发不同的关切路线,为游戏增加了很高的可玩性和灵活性。


SNK开山之作,合金弹头第一代是由Nazca于1996推出,反响很不错,后来被SNK并入。合金弹头1一经推出就大受欢迎,卡通风格,浓郁的金属气氛,将战场和高兴有机结合,而笑的同时还能感受到战争的残酷,真不愧是经典游戏。

这个游戏是Q版的动作游戏。里面的角色都是卡通形式,游戏在操作方面还是很不错的,只要有《快打旋风》的基础,再不济也能坚持几关,几乎所有的动作游戏打发都大同小异。刚出来的时候挺吸引人的,比较喜欢单打因为绝招挺多,还有小游戏夹杂其中,还算是不错。

《侍魂》是最早重播了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,例如革命性的拉镜头效果,包括图形效果,《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。

相信这款游戏在当时的社会情况下火爆程度觉不逊色后来的PD游戏CS,出生于那个时代的人可以不知道自己学校的校长,但绝对不可能不知道街霸,那时候兜里没钱能站在那里看别人玩都觉得过瘾。“阿杜跟”“耗油跟”“家家布鲁家”,人物发招时的拟音都是我们嘴边最常用的时髦语言,实在是太令人会议的经典游戏。


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