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首先咱們先不管削弱不削弱的問題,這兩個英雄都非常吃操作手法和意識。目前這兩個英雄在星耀局以上優先級還是非常高的。
元歌已經不是從前的元歌了,干將還是那個干將
干將的遠程POKE能力和AOE傷害在後期是非常爆炸的,被動疊起來的干將可以一套技能帶走坦克。這就是為什麼KPL有很多選手對干將很有執念。
干將有一定的自保能力,也可以保護隊友撤退,一技能的擊飛效果可以逃生,反方向可以追擊。命中敵人可減少法抗,後期加上閃現和輝月想秒很難。
干將入門相對來說比較簡單,可能玩到很熟練的那種就要花長時間去排位。沒個幾百場的干將基本是很難達到技能命中。
元歌比較秀,但是我手殘。
元歌出來的時間不長,剛開始勝率也不高。隨後被網友開發,也即將面臨削弱。
元歌操作上手難度高,但是練好就是BUG的存在。一技能傀儡無傷探視野和二三技能的超高爆發,秒人就是一套。
元歌相對於干將,由於有多段位移。追擊、保命、收割都很強勢。傀儡的控制也可用於先手開團或後手收割。
元歌現在是五個位置都可以打。中單、輔助、打野、邊路。清線和好的機動性能夠很好的讓他勝任任何位置
如果你的英雄池很淺,建議買元歌。這樣的話你在排位當中可以隨意補位,也可以通過不同位置的對位提高自己的意識和操作手法。一般建議是買元歌先打人機。等差不多再打匹配,最後可以打排位。這樣可以避免坑隊友。
如果你現在單純的想上分,建議選擇干將。目前非常受歡迎的一個炮臺型法師,前期上手難度也不高,打排位時記得猥瑣就行了,等到後期被動疊起來就可以為所欲為了。
無論買什麼英雄,一定要跟著版本走,而且要多多練習。很多上王者得人不是因為真的技術比你強多少,而是英雄池深(單英雄很強的PASS)對每個英雄都瞭解,對位的時候就不會吃虧。
買什麼就好好練,祝早日上王者。
歆藝小寶寶
新英雄一般都比較強勢,所以從短期看可以買元歌,目前用元歌的人基本上很多都是秀全場,畢竟有天生的優勢。
一段時間後,根據天美的老套路,肯定會進行一定的削弱,不過那個時候你已經很熟練了,也不用過度擔心。宮本削了又削依舊是無敵的存在,主要還是個人操作。
與元歌這類刺客不同,干將莫邪作為法師後期爆發強,無論是清兵線還是守塔,亦或是拿人頭都是實力carry,玩的好高操作可以讓對面欲哭無淚。
不過,還得從你個人的角色定位出發。喜歡玩刺客的,可以繼續用元歌前中期實力吊打對面,喜歡玩法師的可以後期無敵。說了這麼多,其實操作和意識是最重要的,附帶的則是利用新英雄剛出的優勢。
沒有故事木有你
《王者榮耀》裡面元歌和干將莫邪買哪一個比較好?
在《王者榮耀》裡面“元歌”和“干將莫邪”是兩位很吃意識的英雄,下面我來給大家推薦一下怎樣選擇以下英雄。
·新手上道,個人建議買干將莫邪。
干將莫邪自身技能理解較為簡單,而且爆發很高;上手快的小夥伴基本適應幾局就可以熟悉操作。
·干將莫邪推薦出裝
·老司機開車,買元歌。
比起干將莫邪“元歌”技能複雜,新手玩家如果在使用時可能會分不清(我是誰?我在哪?)再加上自身特別吃意識,玩好“元歌”必須會演,利用模仿特性輔助隊友誘殺敵方。
·元歌推薦出裝
文【原創;凜冽丨教主】小夥伴們有什麼補充歡迎下方補充。
凜冽丨教主
元歌和干將是現版本比較強勢的兩個英雄,可是有人說了,我的錢只夠買一個英雄,該買那個呢?不要著急,下面喵哥給大家分析一下。
元歌,定位刺客。說起它,你第一個想到的肯定是1433223,這套洗腦旋律也說明了元歌的操作其實不難,雖然官方說明元歌難度最大,但是入門很容易,並且元歌的操作機制說明了它是一個可以無傷探視野的英雄。有人說它五個位置都可以打,在王者榮耀冠軍盃的時候,我們見到RNG.M的元歌分別打了打野和輔助位,並且輔助位的元歌真的很優秀。
主要玩法:1433223(先用分身打出控制,然後切換本體收割,要是沒打出控制一定不要盲目換位)
干將莫邪,定位法師。在近幾個版本都是特別強勢的存在,在高端局基本都處於ban位。作為一名手長的爆發法師,在大後期一個技能就可以秒殺脆皮(前提是打的準)。而且這個英雄的一技能改版後可以將敵人擊飛至少兩個身位。鬥魚張大仙曾經使用殘血干將秀死滿血木蘭,不要懷疑,一個一技能在後期可以打出近2000的傷害。但是一個好的干將還是必須要射的準的,百里如果射的不準可以玩平A流,但是干將射的不準就真的不如一個超級兵。新手還是不建議玩干將,畢竟玩好乾將是要預判的。
基本玩法:先2後3再大後3(或2)
干將和元歌雖然都是最強勢的英雄,但是兩者的定位和玩法千差萬別。如果你的預判很好,建議你買干將,如果你的意識很好,建議你買元歌。(新手就不要湊熱鬧了,這兩個英雄比較考驗操作)
沒有最強的英雄,只有最強的召喚師。如果你覺得我寫的不錯,點個關注點個贊,如果有什麼要補充的,歡迎留言。
不要吃兔嘰
一個吃預判,一個吃操作。
一個是刺客,一個是法師。
主要還是看題主自身把,如果平時喜歡打法師肯定干將最好,喜歡玩刺客就元歌。
這裡也不知道題主的分段。
如果在王者以上,估計就算練了元歌也沒機會用。
畢竟這個英雄的上限太太太高了,技能組是整個峽谷裡最繁瑣,沒有之一。在高端局裡,誰也不願意面對一個會玩的元歌,BAN掉是最合適的。
我上一週打的是王者20星到30星的局,只能說元歌每一把都被BAN,而且幾乎都是首BAN。
但假如是在星耀3以下的話,感覺元歌還有上場的機會
畢竟BAN位就四個,BAN個蔡文姬和百里守約啥的也都習以為常了。在這裡,誰也想不到會有人玩的來元歌,所以幾乎元歌都是放出來。
那這樣,題主就能好好地練習一陣子元歌再去排位上分。
儘管元歌現在要被砍一刀,本體的技能冷卻都將被大幅上調,使得技能消耗頻率不如之前。
但在熟練地玩家中,還是能夠打出相當的效果,是一個值得入手練習的英雄。
而干將莫邪,作為現版本中的遠程炮臺法師,相比起嬴政多了個自保技能,並且遠距離的爆發傷害常常使人反應不來,因此也是高分段中非BAN即選的一個熱門英雄。
同樣的,在低分段中,干將莫邪也是一個可用的法師,畢竟這是一個靠傷害吃飯的英雄,不像張良和武則天,靠的是技能控制。
只要玩家熟練了干將獨有的技能軌道,將技能打中,那這個英雄上分會比元歌來的穩當許多。
(用馬克筆在屏幕上畫個彈道範圍,可以提高命中率,說得好有道理,我竟無言以對)
畢竟技能組相比起來沒那麼繁瑣,不至於把自己繞暈。唯一需要操作難度的,可能也就是追擊時的13二連把,其他時候只要技能丟的準就沒什麼問題了。
但相比起來,干將需要一些裝備才能達到秒人的效果,也就是說前期想要依靠擊殺來建立優勢,對於干將來說還是有點困難。前期的干將還是優先發育,適當支援,以壓制為主,人頭也不必強求。
最後還是總結一下,買哪個英雄主要還是看個人。
想秀的天花亂墜,又有秀的資本,那元歌絕對是星耀3以下的上分首選,星耀3以上還是算了,幾乎都玩不了。
想穩步上分,平時技能丟的準,那妥妥的干將要好的多。
說實在的,我個人更傾向於練習干將,畢竟上手難度沒元歌高,上分也更穩一些。
在天梯中,穩才是必要的,秀操作這種行為,還是虐菜比較好點。
蒼耳蒼耳
元歌的定位是刺客,干將莫邪的定位是法師。
元歌在操作難度上比干將莫邪困難,也不比露娜的操作難度差。元歌主要是對傀儡的操作,如果連傀儡都操作不好,那還是老老實實買干將莫邪吧,它只要把技能精確打到敵方英雄身上就可以了,後期的話一個大招就能帶走脆皮。
元歌的生存能力比干將莫邪強,干將莫邪遇到靠近的敵方的刺客只能用一技能擊退一下,然後就只能平a等著被擊殺了。元歌則是控制傀儡,在距離敵方英雄很遠處就可以用傀儡去攻擊。
元歌單挑能力比干將莫邪強,但團戰傷害比干將莫邪差。干將莫邪在團戰時往敵方英雄堆裡放個大招,那傷害是很高的,而元歌在團戰中只能針對一個敵方英雄。
總的來說,就看玩家是喜歡操作還是不喜歡。喜歡的話元歌是首選,不喜歡的話高爆發的干將莫邪是首選。
夢以冰瀾
[摘要]在王者榮耀之中,元歌和干將莫邪絕對是兩個很強勢的英雄,最近有玩家問筆者,說在當前版本,這兩個英雄到底買哪一個更好,下面小編就為大家前來分析一下吧!
一,元歌
這個英雄上線時間才一個月左右,但是由於操作難度非常高,因此很多購買了他的玩家都是放棄了練習,但是現在還堅持下來的小夥伴,上分還是沒問題的,因為在英雄榜之中,其勝率已經從20%漲幅到55%了,從此點來看,只要熟悉並且能熟練使用的話,在當前版本玩排位的問題還不是很大,但主要是在最新一次體驗服更新中,其技能的CD時間被大大延長,所以,如果之前沒有熟悉現在筆者並不建議購買,因為其強勢的時期即將要過去了!
二,干將莫邪
作為一個長手的炮臺法師,干將莫邪在當前版本絕對是很強的一個存在,出場率相當之高,並且已經強勢三個賽季了,最近體驗服也沒有進行改動,所以筆者推測,在很久一段時間內,其依然可以說是T0級別的法師,如果想要入手的話,可以儘快,畢竟熟悉他還是需要一段日子的,而當熟練之後,在S12賽季上分絕對沒有問題!對此,大家有何看法?歡迎討論!
天雲解說
元歌、干將莫邪,一個刺客、一個法師,一個物理型中單、一個法術型中單,一個分路位置多變、一箇中路穩如泰山。買哪個好呢?
其實,分析一下這兩個英雄的特點再結合自己的英雄池定位,也不難做出抉擇。
⒈元歌
9個技能,王者榮耀歷史上技能最多的英雄,定位刺客,分路推薦中路,可選打野,路人局也可見邊路。
他的技能機制較為複雜,需要經常在本體與傀儡之間切換,上下限差距很大,練習成本較高,但是收益也很豐厚。可先手開團,通過傀儡吸收一波傷害騙敵方技能,也可側面切入敵方後排,擊殺敵方C位。
⒉干將莫邪
擁有5個技能的法師英雄,擅長遠程消耗,對敵方C位的威脅很大,一個大招帶走後排不是空口憑說。
上手難度不高,但是飛劍非指向性技能,命中率很重要,需要多加練習、訓練手感。干將莫邪保命能力出色,大招被動可增加15%視野,能夠更好的掌控戰場局勢變化,轉移到安全位置輸出,同時1技能的擊退可有效應對敵方英雄的突進切入。
通過以上分析,可以知道:
元歌具有單體切入敵方後排的能力,複雜的技能連招要操控自如,需具有敏銳的洞察力,繞過敵方前排,直達敵方輸出心臟;而干將莫邪團戰中位置靠後,要小心翼翼,不能冒進,亦不能退縮。
那麼,在兩位英雄中如何選擇?
如果你擅長刺客、戰士,喜歡衝鋒陷陣、側面切入,技能操作行雲流水,又能攻守自如,那麼推薦選元歌;如果你喜歡後排安穩輸出,心思縝密,擅長應對敵方切入,那麼推薦干將莫邪。如果你全知全能,英雄海深不可測,那麼都可以收歸麾下。
當然,如果你金幣足夠,都可以買,但是要物有所值,根據自己的特點對應選擇,而不是買來之後束之高閣。
各位小夥伴有何看法,歡迎討論!
花期不期
這個問題問得好,一個是操縱傀儡的能手,一個是會丟老婆的混蛋,你說這兩英雄誰更牛逼呢?
回答這個問題不能太片面了,從我方陣營考慮,當然是元歌會比干將莫邪的好,元歌不僅可以操作傀儡去探視野,防止被草叢英雄套路,還可以大大降低錯誤率,從而提高與隊友間的配合度;從敵方陣營來考慮,當然是干將莫邪的好,原因也簡單,它喜歡丟老婆,我就喜歡撿老婆,玩個遊戲還能撿老婆,可以大大減少男女比例失調,不好意思扯遠了。干將莫邪技能都是有弧線了,沒有反覆操作,技能基本上落空,打不出有效的傷害,一旦落入敵方圈套中,基本上都是以陣亡結束。
更重要的一點是元歌可以打任意一個位置,彌補整個陣容體系,讓勝利來得更穩一些。而干將莫邪是中路法師,其他的位置它難以勝任,比較有侷限性,加上技能是有幅度的,大大增加了干將莫邪的錯誤率,從而打不出傷害,更讓隊友覺得你說演員,以投票結束這無意義的比賽。
所以我認為買元歌比買干將莫邪要好,要好得太多太多。如果是你來駕馭,你更喜歡哪個英雄?歡迎來留言區與我互動。
爺不善遊戲
元歌,這個英雄已經出來有一段時間了,大家對他也有一定的熟練度,所以說現在元哥歌的出場率也比較高,然後勝率也比較高,但這個英雄的操作難度還是比較大,如果是新手的話,不建議買,因為元歌的操作難度比較大,很難秀起來
然後就是干將莫邪了這個英雄的,他傷害奇高,而且他的傷害也不能說是單體爆發,也不屬於aoe傷害,這個英雄怎麼說呢有點像法師型射手,特別是打到後期,一個大招秒掉對面的脆皮,只要玩的好的傷害都是30%到40左右。而且干將莫邪的技能施放不需要一太多時間來練習,玩的難度不是太大,只要能掌握技能交叉點就行,所以說,如果是新手的話,我建議還是干將莫邪比較好,因為這個法師可以讓對面脆皮看見就覺得頭皮發麻。