后羿玩法讲解:中级(装备明确,夺得先机~2)

后羿玩法讲解:中级(装备明确,夺得先机~2)​第一件出末世

后羿玩法讲解:中级(装备明确,夺得先机~2)

出末世,增强线上恢复能力,没血的时候,打一会儿血量就可以上来,省去了回家的时间,可以打更多的经济,而且末世这件装备的性价比很高,各项属性都加,前期打团不虚,特别是后裔这种可以一打三的英雄,末世是不二之选。到后期,它的唯一被动也足以打的超级大肉看不到北。

第二件选择出攻速鞋。

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一般模式出完,下路一塔就已经被拔掉了。这个时候需要在地图上跑动,为什么选择攻速鞋,我想将输出最大化至于防守什么的,就只靠闪现了。关键的是,这个版本的攻速鞋也加强了,攻速加的是之前的一倍。

第三件,出无尽

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中期出了无尽,打肉还是打脆皮都没有半点压力,这里出无尽是为了弥补前两件装备不带暴击率属性的不足。出来这三件套以后,后裔的装备就基本成型了。

第四件,破晓

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打到这个时候,对面的肉的装备基本也成型了。如果不出破甲,那你的攻击对于他们来说是没什么效果的。所以,破晓必须要出了。而且这版本破晓很强,几乎是ADC必出装备。

第五件,其实第五件和第六件装备就可以自由发挥了。如果你走位不好,容易被秒,出两件肉装也可以。但是我喜欢出泣血之刃。

后羿玩法讲解:中级(装备明确,夺得先机~2)配合末世强大的吸血效果,让你可以站在人堆里面输出,你会发现,你的血量上涨的速度会比下降的速度更快。也就意味着,你可以扛着三个或者四个人的伤害,然后,送他们回温泉。

第六件,名刀和复活甲换着来。建议先出名刀,因为复活甲这件装备对ADC来说感觉有点呆萌。

后裔技能解释

惩戒之箭(被动)

后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)。

后羿需要进行三次普攻命中来触发被动效果,一旦触发被动以后,将会造成高额伤害。

后羿被动技能

多重箭矢(1技能)

冷却值:10

消耗:60

后羿强化自身攻击,每次攻击造成100/120/140/160/180/200(+80%物理加成)点物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒。

主要输出技能,配合被动效果,每次普攻至多可发射9支箭矢,范围伤害能力极强。

后羿一技能

落日余晖(2技能)

冷却值:10/9/8/7/6/5

消耗:60

后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成240/280/320/360/400/440(+80%物理加成)点法术伤害和50%减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。

后羿常规的控制技能,精准打击时也可以提供一定的爆发伤害。必要的时候可以在远处释放该技能骚扰敌人。

后羿二技能

火鸟之翼(大招)

冷却值:45/40/35

消耗:130

后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时造成500/625/750(+140%物理加成)点物理伤害并晕眩此目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。

非常强力的开团技能,一旦命中远处的敌人将造成长时间的晕眩效果。另外这是一个全屏释放的技能,意味着后羿可以随时释放大招支援远处的队友,不过距离较远时,需要对释放方向进行一定的预判。

以下是一个菜鸡小朋友用了这套装备后的战绩

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对面的刺客还是挺多的。然而,有装备的后裔并不虚。

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