《三國志》中11武將單挑怎麼玩?爲什麼有些武力高的卻打不過武力低的?

風輕雲飛5021203


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《三國志11》中有很多猛將,為了體現三國武將尚武好鬥的性格,該遊戲增加了單挑系統。在戰場上,我們可以隨意向敵軍發出單挑請求。當然敵軍也不是傻子,如果武力相差太大,他是不會自取其辱的。不過相應的,拒絕單挑後士氣和兵力都會有所下降。

單挑獲勝的話,其實是很賺的,輕則讓對方士氣大幅下降和損失幾千兵力,重則直接俘虜敵軍主將,使敵軍部隊全軍覆沒。所以當我們與敵軍交戰兵力處於劣勢時,我們就可以考慮使用單挑這招了。


如果敵將武力低於你,或者兵力很足,一般他是不會答應你的單挑請求的。為了增加單挑成功的概率,我們需要建造大鼓臺,有了它,武將單挑幾率就較高了。單挑時,武力並不起決定性作用。武力高的武將每一下的傷害和大招傷害較高,可是連擊和攻擊成功率卻是不確定的,所以這也看臉,武力低的武將打敗武力高的是很常見的事。

可在絕對的實力面前,什麼運氣成分的影響就沒那麼重要了。比如說關羽、張飛,他們單挑有特別屬性加成,爆氣也很容易,一般武將都撐不了很久。遊戲中第一猛將呂布就更了不得了,一連不回覆狀態單挑關羽、張飛、劉備都不是難事。至於和其它武將單挑,系統甚至都會讓呂布直接秒掉他們。


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三國志11的武將單挑系統算是比較創新的,有很大的可玩性。不過這個單挑規律裡有一定的隨機性。首先是單挑成功率。如果沒有太鼓臺的加持,只要武力值低於你的電腦武將,基本不可能跟你單挑。但是如果電腦控制的武將操縱的是工程器械,而且又沒有氣力的時候,或者自己軍隊的數量已經不足以抵擋對方一次平砍攻擊的時候,接受單挑的幾率會上升。第二,在單挑的時候,重視攻擊、重視防禦、重視氣力以及重視特殊攻擊四者之間其實沒有最絕對的相剋。更多的時候是從單挑一開始就已經定格的動作選擇。所以想要單挑勝利,最好的辦法就是多存檔!一個選項不行就換一個!有些極端的情況還需要中途改變選項。總體來說,武力高於對方,選擇重視攻擊勝率會高一些,其次是選擇重視氣力。重視防禦在與對手相比武力不佔優但相差較小的情況下有大用。重視大招沒怎麼用過,用處不大。這裡特別強調一下必殺技的使用。當單挑打敗對手的時候,抓住對手的幾率並非百分之百。如果想要抓住對手,那就需要多實驗最後一擊。這種時候氣力就很重要。沒有氣力就發不了必殺技。在多對多的時候,利用武力低的武將去換氣力是常用做法。最後說一點,以上規律不適用於有隱藏屬性加成的高級武將。例如關張趙馬許,尤其是呂布!扛著戟騎著馬架著弓揣著刀,這樣的呂布隨便打,沒人打得過!


慢慢悠悠706


聽我的只要武力相差不是太大,選重視防禦,氣滿一條就要必殺技,幾乎穩贏,經驗之談,題主可以試試。

還有有些武將特別猛比如呂布可以直接重視攻擊碾壓,可是大部分的不行,武力值相差的值說到底就是雙方傷害的相差值。能不能贏還是看運氣的。但是重視防禦可以贏得特別穩。


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