陰謀論可以歇了,Wegame《怪物獵人:世界》下架原因不是被舉報!

從8月8日至今,圍繞Wegame平臺《怪物獵人:世界》的話題就一直沒有斷過,先是8月8日Wegame平臺比Steam平臺提前一天半搶先上線《怪物獵人:世界》,佔盡了首發時間優勢,網絡優勢和價格優勢的Wegame平臺可以說給Steam帶來了不小的壓力。

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但是有一點卻不得忽略,此時Wegame《怪物獵人:世界》首發時,距8月6日《怪物獵人:世界》通過審批僅僅過去了2天,就連玩家們也不得不佩服騰訊的實力和效率,當然這也為後來的被迫下架埋下了伏筆。

Wegame《怪物獵人:世界》下架事件

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正當玩家和小夥伴在《怪物獵人:世界》裡開心伐木狩獵的時候,正當Wegame平臺《怪物獵人:世界》口碑和好評眼看要壓過Steam一頭的時候,8月14日,傳來了噩耗,Wegame官方發佈正式公告,因遭到大量的舉報,《怪物獵人:世界》被迫下架,並開放玩家無條件退款和補償措施,這離8月8日正式上架僅僅過去了不到一週時間。

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Wegame平臺《怪物獵人:世界》突然遭到下架的消息可以說是來得毫無徵兆,也讓人有些摸不著頭腦。但是此事不僅關乎《怪物獵人:世界》玩家本身的遊戲體驗和利益,更關乎著中國單機遊戲市場未來發展的方向。

所以,無論是玩家、還是行業人士以及業界媒體都對此事件的原因展開了福爾摩斯式的調查和分析,一場圍繞Wegame《怪物獵人:世界》被迫下架的事件風波開始蔓延。

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在這場“尋找遊戲下架事件原因”的風波之中不乏“商業競爭對手惡意為之”的陰謀論猜想;也不乏“競爭遊戲平臺玩家看不慣而舉報”

的報復性猜想;當然還有“《怪物獵人:世界》是否真正過審”的猜疑……哪種原因更具說服力,誰也無法確定。

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但可以肯定的是,在這場風波之中,受傷的是那些買了遊戲而且剛剛愛上了狩獵的遊戲玩家們,受傷的是那些眼看著中國單機遊戲市場剛開始走上正軌卻又希望化為泡影的玩家和行業關注著們,當然最受傷的應該是Wegame,損失了利益,失去了信任,喪失了口碑,誰也無法確定,這是咎由自取還是小人作祟。

下架的真實原因:

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隨著事件的發展,這場《怪物獵人:世界》下架風波的真相似乎漸漸開始浮出水面,在之前官方發佈的公告中強調,《怪物獵人:世界》部分遊戲內容未完全符合政策法規要求,而該遊戲相應運營資質文件現在已被取消,現執行下架整改,停止遊戲售賣。由此可見並非被舉報這麼簡單。

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而據《第一財經日報》報道稱,《怪物獵人:世界》被下架是一個非常特殊的事件,不過它真正下架的原因應該是:內容已經通過審批得以在WeGame上線,但後續開發內容沒有通過審批。

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難道Wegame平臺《怪物獵人:世界》永久下架了?騰訊表示,目前要做的是在遊戲內容方面調整,《怪物獵人:世界》這款遊戲的上架和銷售將會延緩,而且《怪物獵人:世界》通過審批只是一個時間問題。也就是說未來《怪物獵人:世界》這款遊戲還會上架Wegame平臺。

不過,整改之後重新上架的《怪物獵人:世界》是否還是“原汁原味”,這一點就很難說了,少許的和諧和調整或許玩家們還是可以接受的。

至此,那些關於Wegame《怪物獵人:世界》下架原因的猜想——“陰謀論”也好,“惡意舉報”也好……終於可以終結了!但是就下架事件本身來看,還是能夠看出很多中國正版單機遊戲市場目前存在的很多問題。

事件背後的理智思考:

中國的單機遊戲市場非常的微妙和特殊,“破解版”是中國單機遊戲市場誕生的一個另類產物,習慣了“免費”模式的遊戲玩家們,似乎從根本上認為,單機遊戲不值得花錢消費,相反,在那些氪金網遊之中,中國玩家的一擲千金的消費力卻極為恐怖。

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造成這種單機和網遊消費觀念差異的原因有很多,主要還是與中國單機遊戲市場沒有形成正規的體惜且缺乏一個具規模的權威單機遊戲發行和銷售平臺。當然還與中國對遊戲嚴謹的審核力度有關,很多敏感素材、主題、內容的大尺度單機遊戲被拒之門之外。

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單機遊戲開發商們一直不看好中國的單機遊戲市場,但是隨著近幾年單機遊戲加密技術的增強,而且玩家們遊戲正版意識消費意識的轉變,越來越多的中國玩家們加入了正版單機遊戲的行列中。但是中國正好缺少這麼一個正規而且有能力引進各種單機大作的遊戲發行平臺,如果說國內還有哪家遊戲公司有這個實力能夠建立起一個屬於中國玩家的正版遊戲發售平臺的話,那麼騰訊或許就是其一,這個時候Wegame站了出來。

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雖然騰訊有著足夠的資金有著強大的團隊,但是在中國的特殊環境下,想要通過引進單機遊戲大作來發展Wegame平臺還是有些力不從心,也一直不被玩家們看好。Wegame平臺從去年正式開啟至今,一年時間過去了,其平臺內遊戲資源卻寥寥無幾,除了騰訊自家的遊戲之外,甚至連一款3A級大作都沒有,包括早已拿到了授權的《絕地求生》國服也遲遲未來。巧婦難為無米之炊,對於一個遊戲發售平臺來說,遊戲內容的匱乏是制約其發展的最根本原因。

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《怪物獵人:世界》這次上架Wegame可以說是給3A遊戲大作引入中國開了一個好頭,騰訊為此付出的努力和資源投入,玩家們也是有目共睹。玩家們似乎已經非公版到未來將會有更多3A遊戲大作引入中國上架Wegame,已經看到了未來中國單機遊戲市場發展曙光。就在一切都順利進行的時候,Wegame《怪物獵人:世界》遭下架的事件讓我們不得不重新進行審視。

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Wegame平臺,或者說是中國單機遊戲市場未來的發展,並沒表面上看到的那麼簡單,這塊空缺了這麼多年的巨型蛋糕,並沒有那麼容易下口,即使是強如騰訊也不得不小心翼翼,步步為營。

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而從一個純粹的遊戲玩家的角度來看,中國能有一個屬於自己的單機遊戲發售平臺,能夠引入更多遊戲大作,享受在家門口低延遲聯機的遊戲流暢快感,享受專為中國玩家打造的簡體中文字母和漢語配音,那不是比現在更好嗎?

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未來的中國單機遊戲市場,需要一個類似Steam一樣的正版遊戲發售平臺,至於是Wegame還是其他平臺,就不是現在可以遇見的了。但是就目前來看,Wegame有這個實力,也有這個目標和願想,無論以往騰訊在玩家們心裡的形象如何?至少目前來看,Wegame決心堅定,誠意十足,所以,為什麼不能理性一些,多點支持和寬容,少點猜忌和詆譭呢?


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