阴谋论可以歇了,Wegame《怪物猎人:世界》下架原因不是被举报!

从8月8日至今,围绕Wegame平台《怪物猎人:世界》的话题就一直没有断过,先是8月8日Wegame平台比Steam平台提前一天半抢先上线《怪物猎人:世界》,占尽了首发时间优势,网络优势和价格优势的Wegame平台可以说给Steam带来了不小的压力。

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但是有一点却不得忽略,此时Wegame《怪物猎人:世界》首发时,距8月6日《怪物猎人:世界》通过审批仅仅过去了2天,就连玩家们也不得不佩服腾讯的实力和效率,当然这也为后来的被迫下架埋下了伏笔。

Wegame《怪物猎人:世界》下架事件

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正当玩家和小伙伴在《怪物猎人:世界》里开心伐木狩猎的时候,正当Wegame平台《怪物猎人:世界》口碑和好评眼看要压过Steam一头的时候,8月14日,传来了噩耗,Wegame官方发布正式公告,因遭到大量的举报,《怪物猎人:世界》被迫下架,并开放玩家无条件退款和补偿措施,这离8月8日正式上架仅仅过去了不到一周时间。

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Wegame平台《怪物猎人:世界》突然遭到下架的消息可以说是来得毫无征兆,也让人有些摸不着头脑。但是此事不仅关乎《怪物猎人:世界》玩家本身的游戏体验和利益,更关乎着中国单机游戏市场未来发展的方向。

所以,无论是玩家、还是行业人士以及业界媒体都对此事件的原因展开了福尔摩斯式的调查和分析,一场围绕Wegame《怪物猎人:世界》被迫下架的事件风波开始蔓延。

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在这场“寻找游戏下架事件原因”的风波之中不乏“商业竞争对手恶意为之”的阴谋论猜想;也不乏“竞争游戏平台玩家看不惯而举报”

的报复性猜想;当然还有“《怪物猎人:世界》是否真正过审”的猜疑……哪种原因更具说服力,谁也无法确定。

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但可以肯定的是,在这场风波之中,受伤的是那些买了游戏而且刚刚爱上了狩猎的游戏玩家们,受伤的是那些眼看着中国单机游戏市场刚开始走上正轨却又希望化为泡影的玩家和行业关注着们,当然最受伤的应该是Wegame,损失了利益,失去了信任,丧失了口碑,谁也无法确定,这是咎由自取还是小人作祟。

下架的真实原因:

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随着事件的发展,这场《怪物猎人:世界》下架风波的真相似乎渐渐开始浮出水面,在之前官方发布的公告中强调,《怪物猎人:世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,而该游戏相应运营资质文件现在已被取消,现执行下架整改,停止游戏售卖。由此可见并非被举报这么简单。

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而据《第一财经日报》报道称,《怪物猎人:世界》被下架是一个非常特殊的事件,不过它真正下架的原因应该是:内容已经通过审批得以在WeGame上线,但后续开发内容没有通过审批。

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难道Wegame平台《怪物猎人:世界》永久下架了?腾讯表示,目前要做的是在游戏内容方面调整,《怪物猎人:世界》这款游戏的上架和销售将会延缓,而且《怪物猎人:世界》通过审批只是一个时间问题。也就是说未来《怪物猎人:世界》这款游戏还会上架Wegame平台。

不过,整改之后重新上架的《怪物猎人:世界》是否还是“原汁原味”,这一点就很难说了,少许的和谐和调整或许玩家们还是可以接受的。

至此,那些关于Wegame《怪物猎人:世界》下架原因的猜想——“阴谋论”也好,“恶意举报”也好……终于可以终结了!但是就下架事件本身来看,还是能够看出很多中国正版单机游戏市场目前存在的很多问题。

事件背后的理智思考:

中国的单机游戏市场非常的微妙和特殊,“破解版”是中国单机游戏市场诞生的一个另类产物,习惯了“免费”模式的游戏玩家们,似乎从根本上认为,单机游戏不值得花钱消费,相反,在那些氪金网游之中,中国玩家的一掷千金的消费力却极为恐怖。

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造成这种单机和网游消费观念差异的原因有很多,主要还是与中国单机游戏市场没有形成正规的体惜且缺乏一个具规模的权威单机游戏发行和销售平台。当然还与中国对游戏严谨的审核力度有关,很多敏感素材、主题、内容的大尺度单机游戏被拒之门之外。

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单机游戏开发商们一直不看好中国的单机游戏市场,但是随着近几年单机游戏加密技术的增强,而且玩家们游戏正版意识消费意识的转变,越来越多的中国玩家们加入了正版单机游戏的行列中。但是中国正好缺少这么一个正规而且有能力引进各种单机大作的游戏发行平台,如果说国内还有哪家游戏公司有这个实力能够建立起一个属于中国玩家的正版游戏发售平台的话,那么腾讯或许就是其一,这个时候Wegame站了出来。

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虽然腾讯有着足够的资金有着强大的团队,但是在中国的特殊环境下,想要通过引进单机游戏大作来发展Wegame平台还是有些力不从心,也一直不被玩家们看好。Wegame平台从去年正式开启至今,一年时间过去了,其平台内游戏资源却寥寥无几,除了腾讯自家的游戏之外,甚至连一款3A级大作都没有,包括早已拿到了授权的《绝地求生》国服也迟迟未来。巧妇难为无米之炊,对于一个游戏发售平台来说,游戏内容的匮乏是制约其发展的最根本原因。

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《怪物猎人:世界》这次上架Wegame可以说是给3A游戏大作引入中国开了一个好头,腾讯为此付出的努力和资源投入,玩家们也是有目共睹。玩家们似乎已经非公版到未来将会有更多3A游戏大作引入中国上架Wegame,已经看到了未来中国单机游戏市场发展曙光。就在一切都顺利进行的时候,Wegame《怪物猎人:世界》遭下架的事件让我们不得不重新进行审视。

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Wegame平台,或者说是中国单机游戏市场未来的发展,并没表面上看到的那么简单,这块空缺了这么多年的巨型蛋糕,并没有那么容易下口,即使是强如腾讯也不得不小心翼翼,步步为营。

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而从一个纯粹的游戏玩家的角度来看,中国能有一个属于自己的单机游戏发售平台,能够引入更多游戏大作,享受在家门口低延迟联机的游戏流畅快感,享受专为中国玩家打造的简体中文字母和汉语配音,那不是比现在更好吗?

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未来的中国单机游戏市场,需要一个类似Steam一样的正版游戏发售平台,至于是Wegame还是其他平台,就不是现在可以遇见的了。但是就目前来看,Wegame有这个实力,也有这个目标和愿想,无论以往腾讯在玩家们心里的形象如何?至少目前来看,Wegame决心坚定,诚意十足,所以,为什么不能理性一些,多点支持和宽容,少点猜忌和诋毁呢?


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