刺激戰場:玩家建議加入這功能,全軍出擊都出了,光子爲啥還沒有

刺激戰場:玩家建議加入這功能,全軍出擊都出了,光子為啥還沒有

最近看到不少小夥伴都在吐槽刺激戰場的一些功能缺失,比如隔天美的全軍出擊已經有了的一些基礎功能,而光子這邊卻沒有上線,看完吐槽其實覺得光子很委屈,有不少功能其實光子已經加入到了遊戲中,但是卻沒有全遊戲普及。

刺激戰場:玩家建議加入這功能,全軍出擊都出了,光子為啥還沒有

而今天在這咱們來說說死亡回放這個功能,我們都知道全軍出擊在遊戲中最後結算的時候都會有死亡回放的錄像,尤其是在決賽圈沒有槍聲的地圖提示,有時候真的連自己怎麼死的都不知道,但是有了死亡回放至少能知道敵人時在哪個方位射殺自己的。

刺激戰場:玩家建議加入這功能,全軍出擊都出了,光子為啥還沒有

有不少玩家因此強烈建議要光子加入死亡回放功能,但是其實刺激掌中是有死亡回放功能的,而這個功能是在單人模式是才會有顯示,也就是說組隊模式下,考慮到語音開黑的情況存在,其實如果直接在死亡後就給出回放未免有失公正。

刺激戰場:玩家建議加入這功能,全軍出擊都出了,光子為啥還沒有

但是有玩家指出這種顧慮是多餘的,且不說玩家本身存在機動性,況且如果是在退遊後結算,其實並不能給隊友提供局內語音提示,也就不會出現所謂的洩漏敵人位置的情況,當然也不會出現所謂的有失公正的情況。

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總的來說,刺激戰場其實也是有死亡回放功能的,只不過組隊模式中並沒有加入,而不少人玩的最多的又是2人或者4人組排,所以不知道這個功能的存在缺失也情有可原,但是光子因為這件事情被噴其實也挺委屈的。

刺激戰場:玩家建議加入這功能,全軍出擊都出了,光子為啥還沒有

所以後面也不要再提建議要求加入死亡回放了,亦或者質問為什麼人家全軍出擊有死亡回放我們刺激戰場沒有,其實光子也很委屈,明明就有,只不過你們都不玩單人模式罷了。但是在這還是希望能加入團隊死亡回放。大家覺得呢?


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