《生化危机7》Swtich云端版上线:45M本地文件,剩下全靠云计算

卡普空(CAPCOM)在近日推出了Switch版的《生化危机7》,其云端版本的大小为45MB,游戏的收费方式采用租赁而非买断制。而想要流畅运行游戏则需要较好的网络环境。

《生化危机7》Swtich云端版上线:45M本地文件,剩下全靠云计算

云游戏技术实际上在2009年就已经存在,早期并没有太多的厂商重视这项技术。或许是因其技术还不成熟,真正率先使用這项技术的大多是手机的一些商业平台,通过手机游玩3A大作,国内有许多这样的平台,但所使用的却是盗版游戏。并且游玩的反馈称操作延迟太高,体验差,致使这项技术在现在才被再次重视。

《生化危机7》Swtich云端版上线:45M本地文件,剩下全靠云计算

最近的steam link串联实际上就是相同的原理,从厂商们的动作来看“云游戏”技术应已经发展的较为完善。这是一个非常好的消息,但是一项技术最重要的是厂商们对技术的支持。“云游戏”最大的特点就是能够无视硬件条件游玩游戏,可是若没有厂商登陆你的游戏平台,没有官方的游戏更新支持,那么“云游戏”本身就没有意义。

虽然卡普空这样的大厂开了个好头,但其技术支持的也只是掌机平台,也就是这项技术依旧需要游戏第一方平台的支持而不能够做到全平台泛化。“云游戏”的现阶段不容乐观,这项技术或许会变成第一方游戏平台的玩具,作为宣传噱头,其本身是无法脱离这个大框架的。

小结

虽然“云游戏”的发展的确困难重重,但是也只是现阶段的问题,若网络技术迅速发展而超过硬件技术,并且更加经济,第一方自然会转型,而厂商也会配合市场改变。那时的“云游戏”有了平台支持,也就有了成为主流的可能性。

《生化危机7》Swtich云端版上线:45M本地文件,剩下全靠云计算

作者:Alex Mercer1935


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