为什么喜欢单机的玩家越来越多了?

hybeng


其实我本人是不怎么玩网络游戏的,以2001年盛大的《传奇》为开端,国内游戏厂商转战网游,原因很简单,回笼资金快。

而对于单机游戏来说,国内市场简直没有生存的夹缝,从把游戏列为“电子海洛因”后,国内无法引进各类游戏主机,玩家对于主机游戏概念单薄,我们错过了ps,错过了PS2,我们只能守着电脑单机游戏的一小块市场,就这还被网游给挤没了。

我们虽然错过了《最终幻想》,《战神》,《合金装备》等等主机游戏大作,但作为电脑游戏玩家,我们这几年也玩了很多大作PC移植版






而国产游戏厂商也在夹缝中开发出不俗的作品

如今,对游戏主机我们是开放的政策,很多大作同步上市都能玩上,对于如同辣鸡快餐的网游,单机游戏大都制作精良,要么讲述一个故事,要么告诉你一段历史,又或者让你体验电影一般的画面,这个游戏世界中唯你独尊,你才是主角。加之国内游戏发售平台日渐成熟,凤凰,杉果,方块游戏,是玩家可以不断玩到正版游戏,这样玩家的正版意识才能树立——你掏钱给开发商,开发商才能有资金开发下一作啊。最后,《河洛群侠传》镇一下,希望不要再跳票了。



慢品怀旧


简单来说,就是现在国内网游质量跟单机(或者叫买断制游戏)相比,太差了。

你看人家EA,年货战地风生水起,GTA5连续霸榜多年,销量过亿。

星露谷种田都比网游好玩。

有多少人开始觉得现在的网游还不如掌机模拟器好玩?

在很大程度上,玩家玩网游的套路已经腻了,需要不一样的东西了,而且随着信息不对称的逐渐消除,免费网游的竞争力越来越小。

大多数手游其实就那么几套模板,换一下皮就是一个新游戏,最多给你换个新的广告,还是从单机游戏搬过来的。




签到 每日任务 强化 十连抽 收集要素 挂机领奖 vip,推图,砸装备,抽碎片,做ssr。

好看的皮囊千千万,有趣的灵魂没几个。



虽然说获得的快乐都一样,但烂游戏太多是事实。

网游只要是纯国产自主研发,逃不开《魔兽世界》和《梦幻西游》的影子,玩时间稍微长一点,就发现其实都一样,还不如去玩wow,然而wow也老了。

多少年了,网游届CF、DNF和LOL三座大山几乎没有被撼动过。

玩家需要新的东西了,就算是吃饭天天吃一样的菜也会腻。

所以你能看到《艾希》、《怪物猎人世界》、《塞尔达传说:旷野之息》《底特律:化身为人》等游戏,乃至steam、杉果、GOG、NS、PS4和XBOX等平台逐渐进入更多玩家的视野中了。



相比手游网游的开销,买断制的单机游戏实在是太划算了。

steam上只要60块钱一个良心到爆的《巫师3》,只要70块钱就能买到连续五年霸榜的《GTA5》,《地铁》系列合集只要20块等等……

上面四个游戏加起来150,一次十连都勉强,但是却可以体验到很多种不同的乐趣,对于一个喜欢游戏的玩家来说,明显单机买断游戏更划算。

即便是主机上,塞尔达、马里奥、底特律、战神、废渣、光环、血源诅咒这些顶级游戏也不过300块(还不算打折、土耳其、墨西哥什么的),依旧不到一单的钱。(如果卖二手的话其实主机比steam还省钱)。



玩家都会逐渐的向更好的游戏去靠拢,韭菜能割一时,割不了一世,他们会自然的选择自己认为性价比最高的游戏。

游戏这东西,好玩才是最重要的,对游戏了解的越多,就越明白一句话:

从游戏里获得的快乐没有优劣,但游戏有。


游戏三两事


 

首先,可以关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

 

为什么喜欢单机的玩家越来越多了?

 

原本国内网络游戏独占鳌头局面,似乎在2018年的今天,让单机游戏扳回一成。那么,为什么喜欢单机游戏的玩家们变得越来越多了呢?接下来的时间,请交给爆哥!爆哥带你浅谈一波!

 

 

开始玩游戏,而不是被游戏玩

 

 

玩家们每消费一次,就会让他们对游戏的态度更清醒一些。为什么?

每次消费,玩家们无非是非洲人居多,信心满满的怒充100、1000元进去,开个箱子买点道具,结果换回来的结果是一些垃圾东西,钱白花了。一而再再而三,哪个玩家还会愿意玩你这款网络游戏呢?

网络游戏越来越不叫好,优质游戏也越来越少。久而久之,玩家们就转战到单机游戏或单机游戏中的联机模式了。

玩游戏的目的很简单,那就是玩家们希望在玩游戏的过程中,可以消遣、可以放松、可以享受到游戏的真正乐趣,而网络游戏,只是在无脑的引导玩家们进行相关消费... 只能说:痛心。

 

现在单机游戏的质量,要比网路游戏高太多

 

 

爆哥在之前几期的文章中也不断的提到:现在网络游戏因为开发成本高,周期长,厂商为了快速回笼资金,来强制阉割游戏内容、画质,以达到快速推出新游的目的。

而国外的单机游戏工作室、厂商,并不如此。

有些精良的游戏项目,往往要动辄无数资金、人力物力,来将游戏制作的尽善尽美。为什么有些单机游戏口碑好?因为人家是真真正正在做游戏!

GTA5、看门狗、刺客信条、彩虹6号、CSGO... 这些游戏之所以精良,是因为厂商都知道,他们自己想要的高度究竟多高。

 

想玩就玩,不被带节奏!

 

 

网络游戏有一个最大的弊端,就是如果你不氪金,再不做一些大型活动来补充道具,你想跟上整个服务器的节奏、等级,非常难!往往你几个活动落下来,或者是一两周不上游戏,装等变差,就变成被人捏的柿子了!朝九晚六到家七点吃完饭八点,然后还有上游戏做活动,一天累的半死不活... 越来越少的人,选择这样做。

而单机游戏就不一样了。

我们不必被游戏牵着走,游戏,想玩就玩,想不玩就不玩。白天忙完工作回家,吃完饭玩上一个小时,放松身心~

 


 

爆哥总结:

绝大部分网络游戏的质量低下、严重氪金,也让越来越多的玩家们纷纷转战购买正版单机游戏,近年来,国人们在STEAM、ORIGIN等平台的数量激增,是跟网络游戏的现状密不可分的。玩家们对游戏的整体要求越来越高,所以,纷纷选择购买正版单机游戏进行消遣娱乐...

那么,你觉得为什么现在玩单机游戏的玩家们越来越多了呢?不妨在下方留言告诉爆哥哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

 


爆炸游戏


单机游戏兼具趣味性,娱乐性,探索性和观赏性。如果可以进行联机的话,也同时具备了竞技性和挑战性。

而网络游戏的话,某种程度上来讲,它更注重的是一种竞技性和社交属性。

当然,这是一个整体的对比,也有部分网游,其实游戏性上做得很好。有一个例外,比如说星际战甲。这个游戏其实坦白来讲,整体质量属于上乘,但是他不要钱,他要的是你的命。

个人对国产网游的体验就一句话。相当一部分国产网游让你痛苦的地方,远比让你快乐的地方要多。

但同样作为单机游戏而言。我不仅可以花钱买断。而且更为重要的是很多优秀的单机游戏,他无论是在游戏体验视角上,还是故事叙述上,都很讲究。

即使是像使命召唤这种很标准的流水线产品,他依旧请了一流的编剧和一流的配乐来让这个游戏做到最标准化的工业产品。但这样的一个工业产品给人的体验,却相当于是看了好几部电影。而游戏的价格远比看好几场电影要超值。

包括据说明年要发售的全面战争三国。这款以三国志和三国演义为蓝本的全面战争系列游戏,可以说在历史考究上很讲究。这不仅满足了一部分对战争游戏喜好者的需求,同时也满足了一部分历史热爱者的需求。

而他对历史细节的考究,在我看来,国内几乎很少有游戏厂商能够做到。

并且坦白说,在国内重理轻文的大环境下。很多人对游戏故事背景的一些考究和世界观的讲究上,其实是有一种鄙视态度。尤其这种对于历史背景的深度考究,可以说是一片空白。

但是请不要忘了,现在受教育的人越来越多,经济条件越来越好。人们不仅对娱乐需求的数量在增大,而且对娱乐需求的质量也在提高。

而单机游戏无论是在品质上还是在选择上,更能符合这一人群的需求。

其实说到这里,我想对提出这个问题的答主说一句。这个问题在本质上就像在问为什么看美剧英剧日剧的人越来越多一样。国内的电视剧在某种程度上已经无法满足很多人的需求。因而很多人选择了英剧,美剧,甚至日剧。

换个角度来讲,电视剧和游戏都是在讲故事。有人喜欢游戏的方式,来来看故事,有人喜欢电视剧的方式来看故事。当一种讲故事的方式无法满足人们的需求的时候,必然会有另外的一种方式被发掘出来,被人们喜欢。

笔者比较庆幸的是,我没有玩过太多网游。也因为见识过不一样的单机游戏,因而对游戏的品味有着很独特的追求。


该死的歌德


联机游戏比的就是花钱而已,花了钱又不得为了游戏而游戏,失去了放松身心的本质。而且高度雷同,没什么 意思。我现在也是回归单机了,没有竞争没有压力,想玩时候打开玩一会,轻松自在。


末世欢笑


1、大家开始有钱了,花钱玩游戏的多了。现在基本两种人,“反正有房,花钱玩爽点多好”;“反正买不起房,花点钱玩玩游戏算了”。

2、政策开始放松。至少steam一直没被封,主机也开始步入国内。

3、国内游戏同质化实在太严重。近年来网络游戏质量随着技术的进步迅速恶化,手游市场深深陷入抄抄抄的泥潭,国产单机继续躺在坟里。导致了很难玩到什么让人眼前一亮的新货。于是玩腻了的那批人自然慢慢转战外厂游戏,不存在网络和语言交流问题的单机便成为首选。

4、外厂开始试探着进入中国市场。中文化越来越多,不必再受国内某些机翻汉化组的荼毒,游戏体验也有上升。

UU787手游


网游是被游戏公司玩,想玩好必须充钱,玩的爽必须充的多,无限的升级,装备,宝石,玩起来比上班还累,一段时间不玩就跟不上进度了。

而单机游戏,虽然也要花点小钱,几十百把块吧,但是是一次买断的,有时间就玩,节奏完全在自己掌握,有时间可以静下心来慢慢品味游戏的情节和乐趣,这才是玩游戏的真谛。所以越来越多人喜欢上了单机。


大大37068051


那个我不是来回答问题-、-毕竟你这个问题的根本我觉得就两个:1、消费能力 消费方式的转变;2、玩家素质…毕竟消费者不可能一直都是傻子,没见识;或者傻的那一部分已经没有啥发言权了…

我只想说:那个麻烦拿EA举例子的 能把EA删掉好么 换个例子吗? 或者至少说清楚,是拿业界耻辱来做例子的!

咱不是看不起网游 只是网游连EA都比不上啊[捂脸][捂脸][捂脸]


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